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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. /\ teu globalevents/scripts/Golden Arena.lua ta assim? addEvent(doWave, 600000, getGlobalStorageValue(22549) ~= -1 and true or false) se sim.. mude pra isso.. addEvent(doWave, 600000, true) eu mudei isso sem querer.. ;x malz..
  2. /\ o "hi" n eh controlado por ae.. e sim pela LIB.. ;x soh as proximas msg q podes controlar... tb n gosto muito das tauns... 14:37 Faltam: 02:23h, para começar a proxima Golden Arena! deu trabalho!! uahuah
  3. @peralta52 eh tudo por storage... @ZerefShirou ja arrumei pra invocar soh um poke nas waves... o de "wave tal will begin in 30seg" n daria pra fazer pq a function fica rodando a cada 60seg.. entao as waves n começam com tempo fixo.. ;x e sobre o cara da taunt.. eu q ajudei ele hehe
  4. @notle2012 mano no client q eu disponibilizei eu arrumei esse problema dos corpses... ;x @ZeSy vc ta usando o serv q disponibilizei? ou passase os scripts pra outro serv? se passo pra outro verifica se vc pegou ms todos os scripts necessarios.. ;x @StyloMaldoso irei fazer novos testes hj com a golden e verei oq posso fazer sobre soh nascer o red gya.. ;p qlqr coisa ja lança nova atualizaçao hj ainda.. vlws
  5. @ZerefShirou self mata em hunt sim ^^ soh q antes.. tpw poke de player na city matava outros players sabe... ;p sim vi oq tu flo sobre o tri-atk '-' mas eh q o dodrio eh oq tem o tri-atk de verdade.. e ele usa as 3 cabeças pra atacar.. por isso tinha feito daquele jeito.. antes da pxg fazer o deles kkk olhei o fishing kkk fishing vo ver ainda.. kk to atras de bugs ainda xD e o fores... segundo minhas fontes eh 0.5x mas sei la uhauh tira bem pouco la na pxg.. entao achu q deve ser ms 0.5.. sei la ><
  6. Versoes 2.1 e 1.1 disponivel -> http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278 varios pequenos bugs arrumados... ;p
  7. eu mudei em tudo isso e ainda n da certo.. ;x coisa loka...
  8. @ZerefShirou xi entao n sei oq ta dando aki uahuah @RicardoSohnn minha facul eh de JAVA.. xD pena q rodei em 4 de 5 materias soh passei na POO 1 '-'
  9. @ZerefShirou eh te intendo kkk nunca intendi essas coisas ae tb.. ;x o script q faz o ghostWalk eh o movements/scripts/ghostwalk.lua... e oq faz ele "funcionar" eh o poke pisar num tile 919, e.. if isCreature(cid) and isSummon(cid) and isGhostPokemon(cid) then queria saber como q o gengar normal pisa no tile 919 e o shiny n.. ;x deve ter algu na source q faz o gengar normal, sempre q andar, criar o tile 919 embaixo dele... soh pode... ;x
  10. @ZerefShirou pior q ja troquei tudo q o notepad acho.. ;x e to vendo agora q os pokes selvagens n conseguem atravessar tb.. ;x e os selvagens nem os normais conseguem.. ;x coisa tensa... kkk deve ter algu na source soh pode ;/
  11. @ZerefShirou no sem lvl n da pra dar tp durante a arena.. no com lvl q eu esqueci.. ;x -to usando o sem lvl como base, dai as modificaçoes depois passo pro com lvl.. dai acabo esquecendo de algu ;x- ty pelo lembrete kk
  12. @ZerefShirou respostas kkk \/ edit... alias tu sabe quais scripts mexem com o ghostWalk? ;x ja olhei todos os possiveis mas os malditos shinys ghost n ficam com o ghostWalk --' ;p
  13. /\ link ae... postei o serv todo... "PDA COM E SEM LVL SYSTEM"
  14. @Maguito ja arrumei isso, e ja respondi a lista '-' @StyloMaldoso pra muda os horarios eh em globalevents/globalevents.xml... e se tu n ta usando o mapa q veio no meu serv vai ter q criar a arena aonde quiser e trocar as posiçoes no arquivo globalevents/scripts/Golden Arena.lua... ;x
  15. tpw.. o script começa a rodar 10min antes de começar a arena ms.. no caso tens q ligar o serv antes de 11:50... dai da a msg q falta 10min pra começar... dai depois da a msg q falta 5min pra começar, depois quando faltar 2min pra começar os players q se registraram sao teleportados pra arena.. e entao começa as 12h.. ;p e dai ta pra a cada 5h ter a proxima... ;p
  16. ja arrumei o problema dos pokes ficarem invisiveis pros pokes fantasmas obrigado Maguito alguem sabe aonde tem q editar pra por um poke com o ghostWalk? ja editei em some functions.lua e blockwall mas as budegas dos shinys n podem atravessar paredes --' @peralta52 obrigado pelo report.. pra arrumar isso... vai em actions/scripts/starter.lua, apague oq tiver dentro e coloque isso no lugar.. e depois vai em pasta do OT/config.lua.. e troque o lvl do player inicial pra 5.. newPlayerLevel = 5
  17. @notle2012 verei sobre esse bug obrigado ^^ @AncientFury o npc de nick/aura ta em npc/aChangeNick... @Yaldabaoth a pasta sistemas separados eh pra aqueles q n querem pegar o serv todo.. dai ali eu deixo todos os scripts q cada sistema utiliza.. n eh preciso jogalos dentro da pasta do serv n... ;p
  18. @Kurobisu mano o maximo de "tutorial" q posso fazer eh aquela pasta "sistemas separados'... la tem todos os scripts q aquele sistema utiliza.. dai abrindo os arquivos normalmente vai ter a tag "--edited ..." q eh essa parte q se tem q pegar de la.. n eh muito dificil.. ;x
  19. @zeref isso eh uma proteçao pra n dar mais o bug de n sair dano nas spells.. eu acredito q corrigi o bug,, mas soh pra ter certeza... kk eu tb tinha feito a % dano pelo pokemon moves.lua xD mas dai fui fazer a de def e veio a cabeça de por a de dano junto com a de def no exp.lua '-' a function fica em lib/some functions.lua --- alias no getClanPorcent() achu q nem precisava daquele 'For' la.. nem sei pq coloquei kkk --- alias fui durmi '-' ate daki umas horas xD
  20. @ZerefShirou sobre o "ehMonstro".. quando eu coloquei "isMonster" n deu certo.. dai tive q criar essa function ae kkk os spores eu nem sabia q era assim uahauh jurava q era soh sleep.. ;p sobre eles dizerem o nome.. se n me engano na pxg dizem n? sei la.. na duvida deixei assim ms kk
  21. @ZerefShirou n botei sistema separado la pq em TESE ngm teria o serv sem lvl system neh safado? kkk dai n teria pq fazer isso.. 1* sobre a 1* coisa q tu viu.. eh n faz tanta diferença mas... kkk 2* n tem q ser #s >15 ms.. pq o limite eh 15... se por #s >= 15 soh vai da pra entra 14.. 3* sim.. em tese eh pra fazer waves infinitas... mas sei la.. sobre premio.. deixei cada um pensa noq fica melhor.. soh coloquei ali 10k pra dizer q eh ali q se coloca o premio kkk -alias no exp.lua tb tem como ganha o premio pro ultimo q morrer...- -e no pxg achu q n recomeça as waves.. e sim fica sempre ficando mais foda ate ficar impossivel e todo mundo morrer... ACHU eu.. ;p-
  22. dica do zeref? sei la.. eu soh tirei tudo q pude q fosse relacionado ao lvl system.. ;p e se bobiar ainda vai ter algumas coisas q eu n vi/deixei passar... ;x
  23. aki o efeito 207 eh meio fdp.. ele n fica certinhu.. ;x nem da pra fazer q nem tu kk -edit> com o efeito da aura Cyan deu certo kkk vai fica esse ms o/
  24. alias.. o ultimo la foi dia 2 de julho kkk sei la entao.. tanto faz.. mas como aki tem mais gente... kkk --- e zeref como q tu fez aquele efeito no zap cannon safado? kkk
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