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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @zeref mais ele compara a do slot com as da bag... ;x a do slot no caso eh a qual o player clica pra soltar o poke... q seria o 'pokemon' ali... aki o zard n leva mud n... ;x e sobre o reflect... to pensando aki como refazer ele.. ;/ @Wiisht em tese o script q controla as portas eh o actions/scripts/other/doors.lua... e pelo q vi essa porta ae n ta la ms.. ;x
  2. @zeref Ja fiz o 'sistema' aki... se quiser.. \/ PS: nao tentem por isso caso n saibam oq estao fazendo! vira na proxima atualizaçao! no caso pode-se carregar ate 3 pokes de low lvl, pokes lvl 5, e 1 do resto... ^^ @maguito eh.. tb reparei nisso.. e n eh soh o hypnosis.. qlqr atk de target ta assim... ;x e eh bem pelo q tu flo.. quando o alvo muda de tile muito rapido... ;/ ja arrumei o hypnosis... mas alguns outros moves como o psy pulse as vezes n sai um dano... ;/
  3. /\ eu nunca mexi com houses mano.. ;x n faço ideia doq pode ser... malz
  4. @zeref olha.. bem 'engenhosa' essa tua ideia soh o foda eh q.. vai q o player vai pra hunt, com 2 pokes iguais, sem saber desse sistema... dai ele chega la no meio da hunt precisando do poke, e puff n da pra usar nenhum dos 2... ;x ia ser complicado... hehe mas eh uma ideia bem boa e facil de fazer... hehe @off zeref ta vendo SAO tb? uahuah to com uma vontade desgramada de jogar algum MMO q preste kkk @off quero soh assistir a pxg ferrando tudo com essa master ball... uahauh e quero ve os novos GYMs e qual eh a desse porygon gigante kkk
  5. @maguito n sei como fazer o CD n contar dentro da ball e particulamente achu ridiculo isso... sorry e sobre o move.. eh foda... ja tentase olhar o script do MOVE? ;x eh uma bagunça q tu n tem ideia... ;/
  6. @fstatk STOP TO FLOOD!!! i will release when it is done!! --'
  7. @pedrowarlock nas minhas atualizaçoes achu q ja tem pra barra atualizar quando logar, mas ja aviso.. nem sempre da certo.. ;x a barra eh muito bugada... anyway, se n tiver eh soh ir em creaturescripts/scripts/login.lua, va ate o final do script, e cole isso la antes de ultimo 'return true' if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) doUpdatePokemonsBar(cid) end sobre a 2* duvida.. achu q terias q ir em.. actions/scripts/goback.lua, ir ate o final dela e tirar essa parte dali... if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end e colocar isso mais pra cima.. no caso embaixo dessa parte... e emcima do ultimo 'else' e depois teria q ir em lib/some functions.lua, procurar por.. function doReturnPokemon(cid, pokemon, pokeball, effect, hideeffects, blockevo) e retirar essa parte.. do final da function.. if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end
  8. @enrico258 simplismente reportado... crianças devem ir durmi e n vir flar merda... @Fagundes14 eh pra tar sim... pq? algum problema com algum dos npcs?... eh q eu faço tudo no serv sem lvl e depois passo pro com lvl adapitando tudo... mas pode passar alguma coisa despercebida ^^
  9. /\ soh vo dizer uma coisa.. VAI LER A 1* PAGINA!! sem + --' @off ta loko mano por acaso a d**** da 1* pagina n ta em portugues ou oq? --' ou eh soh preguiça ms? to de saco cheio ja na real...
  10. @flames serio... vai da uma estudada de script... plzz... ;x
  11. @flames q q tu fez? eu soh dei uma ideia de como checar o clan do player.. n postei o script em si
  12. @Maguito - eh ja coloquei as passivas por atk e o evasion soh funciona se os 2 pokes tiverem target... - fraco q digo, o melee, eh tirando 40~80... ;x - aguardando o video do reflect entao uahuah - sobre duelar 2x.. pior q pode da meuda ms.. tpw se o cara tiver duel por party e tentar por Order n vai da, agora se tiver com duel por Order e tentar por party.. pode da algum problema sim... ;x e pior q n tem nem como cancela e pah... pelo q to olhando os scripts aki.. caso o player der party para alguem enquanto tiver duelando pelo Order n vai parecer as paradas do duel da pxg.. mas como soh eh preciso tar em party pra poder atacar os pokes de outros players...... ;x fods fods... @cacaiu faz um movements checando a storage do player... @pedrowarlock coloque essa function.. doPlayerSendOutfitWindow(cid) nessa parte do creaturescripts/scripts/login.lua
  13. @maguito tas flando do evasion? o evasion n importa se ta colado ou n... achu q faz mais sentido se os 2 tiverem target... -ate pq parando pra pensar agora.. quando eu pescava com meu scyther ele n dava evasion ms.. ja q eu ficava sem target.. ele soh dava o counter helix- sobre o melee.. eh q a formula de "defense" do melee ainda eh a formula antiga do brun... ;x tentei por q nem o dano das magias, getOffense(attacker) / getDefense(cid), mas fico muito fraco o melee... ;x o reflect aki nunca vi nenhum problema com ele ;x
  14. @maguito ja fiz tudo q tu flo antes.. e verei sobre o evasion... @stylo 13:36 You see yourself. You are a GOD and a Wingeon Dragon. Posição = {x = 1075, y = 1155, z = 7}. aki n ta dando nenhum desses erros.. ;x n esquecese de nd? @Wiisht vlw pelo report.. ja arrumei ^^ vai em creaturescripts/scripts/trade system.lua e embaixo disso.. local targetItemPokeball = isPokeball(targetItem.itemid) and 1 or 0 coloque isso..
  15. @Wiisht vai em talkactions/scripts/move1.lua e ache essa parte.. if move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw" and #getCreatureSummons(cid) < 2 then e deixe assim.. if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then sobre o shredder.. eu arrumei mais n lembro oq foi q eu arrumei uahuah entao pegue o script todo ms... vai em spells/scripts/ps/Shredder Team.lua e bota isso la... Lembrando q essas modificaçoes ja vao estar na proxima atualizaçao!! @pedrowarlock good luck '-' soh sei q tem MUITA coisa na sourcers do brun... ^^ @maguito eh tinha esquecido, denovo, do fly e afins.. hehe vo por aki... e ms sem isso n tem como alguem querer caçar em PT ms antes.. ja q durante PT os caras ja se atacam... ;x eh eu sei q eh por "attacker" vo por por spell aki ms... botarei para dar slow na elemental hands, e verei se consigo por pra dar stun na do buzz... sobre o evasion... na real n faço ideia se eh assim ou n... ;x @stylo eh.. e como fazer ele ir travando? ;p
  16. @flames tas colocando o novo item na tag do actions.xml? <action itemid="2148;2152;2160;12416" event="script" value="other/changegold.lua"/>
  17. @jacksondemais tu q n intendeu.. TODOS os pokes usam essa formula.. n importa se eh summon ou n... -pokes selvagens no caso usam o lvl base deles e n dos players...-
  18. @StyloMaldoso meio q impossivel no momento.. n tem nd q n deixe o player puxar uma pb para a bag... ;x a function q o Smix uso pro icon system n eh "perfeita" tentei fazer o sistema de poke UNIQUE e n deu certo.. ;x sem sourcer vai ser dificil fazer isso.. sorry @Dudu08267 no serv sem lvl agora o .xml do poke n interfere em mais nd.. ja no com lvl sim ele pega a life do .xml e coloca a formula emcima... @Wiisht vai em actions/scripts/order.lua e ache essa parte.. e deixe assim... @off lembrando q isso acima vai vir na proxima atualizaçao...
  19. @Huntre como flei.. o dano e efeito sai.. soh n aparece na tela de quem lanço o atk.. ;x deve ms ser erro do effect.. ou do client do tibia.. vai saber uahuah @jacksondemais mano a life dos pokes eh feita por uma formula.. vit * lvl do player * HPperLvlSummon... n adianta nd tu coloca no .xml do poke.. ;x @Wiisht irei ver esse problema...
  20. @Wiisht tpw.. tens q por nas 3 tabelas do actions/boost.lua, tens q por tb la no lib/configuration.lua e ir em lib/some functions.lua e procurar a function.. function isStone(id) e colocar la tb... achu q soh isso ja deve dar...
  21. @Huntre mano.. n sei oq dizer uahuah o efeito sai sim.. soh n aparece na tela de quem lanço o efeito... ;x achu q deve ser algum problema no client do tibia ou na sprite do aurora e do ice beam... sei la na real... ;x mas como o efeito sai sim e o dano tb.. n tem muito oq eu possa fazer...
  22. @Huntre vai em pokemon moves.lua, procure, spell == "Electro Field"... e deixe essas functions assim,,, local function sendDist(cid, posi1, posi2, eff, delay) if posi1 and posi2 and isCreature(cid) then addEvent(sendDistanceShootWithProtect, delay, cid, posi1, posi2, eff) --alterado v1.6 end end local function sendDano(cid, pos, eff, delay, min, max) if pos and isCreature(cid) then addEvent(doDanoWithProtect, delay, cid, atk[spell][3], pos, 0, -min, -max, eff) --alterado v1.6 end end @stylo como tu flo.. eh soh mexer no script de teleport e na nurse.. ;/ coisa mais facil q tem... ;x
  23. @PedroSouza velho pela ultima vez... COMO Q TU QUER Q EU VEJO TEU ERRO SE SOH TU TA TENDO ELE???????????????????????? --'
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