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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @flames serio... vai da uma estudada de script... plzz... ;x
  2. @flames q q tu fez? eu soh dei uma ideia de como checar o clan do player.. n postei o script em si
  3. @Maguito - eh ja coloquei as passivas por atk e o evasion soh funciona se os 2 pokes tiverem target... - fraco q digo, o melee, eh tirando 40~80... ;x - aguardando o video do reflect entao uahuah - sobre duelar 2x.. pior q pode da meuda ms.. tpw se o cara tiver duel por party e tentar por Order n vai da, agora se tiver com duel por Order e tentar por party.. pode da algum problema sim... ;x e pior q n tem nem como cancela e pah... pelo q to olhando os scripts aki.. caso o player der party para alguem enquanto tiver duelando pelo Order n vai parecer as paradas do duel da pxg.. mas como soh eh preciso tar em party pra poder atacar os pokes de outros players...... ;x fods fods... @cacaiu faz um movements checando a storage do player... @pedrowarlock coloque essa function.. doPlayerSendOutfitWindow(cid) nessa parte do creaturescripts/scripts/login.lua
  4. @maguito tas flando do evasion? o evasion n importa se ta colado ou n... achu q faz mais sentido se os 2 tiverem target... -ate pq parando pra pensar agora.. quando eu pescava com meu scyther ele n dava evasion ms.. ja q eu ficava sem target.. ele soh dava o counter helix- sobre o melee.. eh q a formula de "defense" do melee ainda eh a formula antiga do brun... ;x tentei por q nem o dano das magias, getOffense(attacker) / getDefense(cid), mas fico muito fraco o melee... ;x o reflect aki nunca vi nenhum problema com ele ;x
  5. @maguito ja fiz tudo q tu flo antes.. e verei sobre o evasion... @stylo 13:36 You see yourself. You are a GOD and a Wingeon Dragon. Posição = {x = 1075, y = 1155, z = 7}. aki n ta dando nenhum desses erros.. ;x n esquecese de nd? @Wiisht vlw pelo report.. ja arrumei ^^ vai em creaturescripts/scripts/trade system.lua e embaixo disso.. local targetItemPokeball = isPokeball(targetItem.itemid) and 1 or 0 coloque isso..
  6. @Wiisht vai em talkactions/scripts/move1.lua e ache essa parte.. if move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw" and #getCreatureSummons(cid) < 2 then e deixe assim.. if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then sobre o shredder.. eu arrumei mais n lembro oq foi q eu arrumei uahuah entao pegue o script todo ms... vai em spells/scripts/ps/Shredder Team.lua e bota isso la... Lembrando q essas modificaçoes ja vao estar na proxima atualizaçao!! @pedrowarlock good luck '-' soh sei q tem MUITA coisa na sourcers do brun... ^^ @maguito eh tinha esquecido, denovo, do fly e afins.. hehe vo por aki... e ms sem isso n tem como alguem querer caçar em PT ms antes.. ja q durante PT os caras ja se atacam... ;x eh eu sei q eh por "attacker" vo por por spell aki ms... botarei para dar slow na elemental hands, e verei se consigo por pra dar stun na do buzz... sobre o evasion... na real n faço ideia se eh assim ou n... ;x @stylo eh.. e como fazer ele ir travando? ;p
  7. @Wiisht ja arrumei os 2 problemas... ;x
  8. @flames tas colocando o novo item na tag do actions.xml? <action itemid="2148;2152;2160;12416" event="script" value="other/changegold.lua"/>
  9. @jacksondemais tu q n intendeu.. TODOS os pokes usam essa formula.. n importa se eh summon ou n... -pokes selvagens no caso usam o lvl base deles e n dos players...-
  10. @StyloMaldoso meio q impossivel no momento.. n tem nd q n deixe o player puxar uma pb para a bag... ;x a function q o Smix uso pro icon system n eh "perfeita" tentei fazer o sistema de poke UNIQUE e n deu certo.. ;x sem sourcer vai ser dificil fazer isso.. sorry @Dudu08267 no serv sem lvl agora o .xml do poke n interfere em mais nd.. ja no com lvl sim ele pega a life do .xml e coloca a formula emcima... @Wiisht vai em actions/scripts/order.lua e ache essa parte.. e deixe assim... @off lembrando q isso acima vai vir na proxima atualizaçao...
  11. @Huntre como flei.. o dano e efeito sai.. soh n aparece na tela de quem lanço o atk.. ;x deve ms ser erro do effect.. ou do client do tibia.. vai saber uahuah @jacksondemais mano a life dos pokes eh feita por uma formula.. vit * lvl do player * HPperLvlSummon... n adianta nd tu coloca no .xml do poke.. ;x @Wiisht irei ver esse problema...
  12. @maguito vlw ja arrumei hehe
  13. @Wiisht tpw.. tens q por nas 3 tabelas do actions/boost.lua, tens q por tb la no lib/configuration.lua e ir em lib/some functions.lua e procurar a function.. function isStone(id) e colocar la tb... achu q soh isso ja deve dar...
  14. @Huntre mano.. n sei oq dizer uahuah o efeito sai sim.. soh n aparece na tela de quem lanço o efeito... ;x achu q deve ser algum problema no client do tibia ou na sprite do aurora e do ice beam... sei la na real... ;x mas como o efeito sai sim e o dano tb.. n tem muito oq eu possa fazer...
  15. @Huntre vai em pokemon moves.lua, procure, spell == "Electro Field"... e deixe essas functions assim,,, local function sendDist(cid, posi1, posi2, eff, delay) if posi1 and posi2 and isCreature(cid) then addEvent(sendDistanceShootWithProtect, delay, cid, posi1, posi2, eff) --alterado v1.6 end end local function sendDano(cid, pos, eff, delay, min, max) if pos and isCreature(cid) then addEvent(doDanoWithProtect, delay, cid, atk[spell][3], pos, 0, -min, -max, eff) --alterado v1.6 end end @stylo como tu flo.. eh soh mexer no script de teleport e na nurse.. ;/ coisa mais facil q tem... ;x
  16. @PedroSouza velho pela ultima vez... COMO Q TU QUER Q EU VEJO TEU ERRO SE SOH TU TA TENDO ELE???????????????????????? --'
  17. @neneboca q tal deixar assim?.. ... ;x lembrando q tudo q tiver depois de -- eh considerado comentario e n esta 'funcionando'... e ve se começa a usar spoiler... e tu ae emcima pare de da QUOTE... --'
  18. @maguito n foi o brun q coloco a poke bar.. foi um outro cara.. ele soh fez os scripts dela... mas em tese eh soh hooka a .dll.. ;/ problema q a .dll tem muitas functions... eu ja tentei adicionar em outro .exe mas n consegui.. n faço ideia de como o cara fez isso... hehe
  19. /\ good luck criando os corpos.. ja q n tem esses corpos no client da pxg...
  20. /\ o corpo some pq eles n tem corpo... u,U
  21. @PokemonFezin 1* erro, VAI APRENDER A LER!! 2* erro, provavelmente teu configuration.lua ta desatualizado... --'
  22. @stylo mano.. shiny selvagem + forte... vai no .xml do monstro e coloca um valor alto no atributo Body... isso eh o lvl q o poke vai nascer... aumentando assim os status dele.. <look type="1253" head="125" body="150" legs="95" feet="113" corpse="12478"/> esse eh do shiny arca.. como podes ver ele ta pra nascer lvl 150, ou seja ele vai ter a força de um s. arca na mao de um player lvl 150... isso q ta em spoiler ae eh o cd de duraçao dos disables... esse ae no caso quer dizer q o disable de MISS do mud shot dura 9seg... o cd dos atks dos pokes eh em lib/configuration.lua... e dos selvagens eh nos .xml deles... @maguito eh q o sistema de CONTIDITION_PARALYZE do tibia tira uma % da velo do poke.. no caso eu deixei para tirar 75% da velo do poke... ;x
  23. @stylo eh soh muda a velo nas tabelas de fly... ;x tb achu q ta rapido paka.. 1000 e pouco de velo eh foda... @maguito sim sim ja ta feito ^^
  24. /\ olhe a 1* pagina q la diz como arrumar esse bug... so pra deixa clr.. TUDO q tem na v2.5 tem na v1.5.. tirando clr o lvl system...
  25. @PedroSouza n n posso... minha internet eh de 600kb e upa 30mb q seja demora paka.. gogo estudar.. ;x @stylo ty.. eh melhor deixa pra proxima.. pq vo ter q alterar consideravel meu sistema de pvp '-'
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