

masdead
Conde-
Total de itens
857 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tudo que masdead postou
-
Para mappear como um "expert" você só precisa achar um estilo bom e para achar um é preciso ver show off's de mappers bons aqui no fórum temos vários. Como o VItal disse poste umas imagens de seus trabalhos e fale de uns mappers que você acha que são bons.
-
Deve ser porisso, mapa global é muito pesado. Tente abrir um mapa leve (yurots original) pra ver se da o mesmo erro, se não der peça pra alguem que tenha um computador mais potente tentar abrir pra você e recortar uma parte que você quer editar.
-
Qual mapa você está tentando abrir? Provavelmente seu pc não da conta de abrir ele ai o RME "buga" mesmo. Tenta abrir um mapa menor (bem menor).
-
Se é baseado em um mapa então pra que postar para que todos vejam, sendo que se vai ser igual é mais fácil a pessoa entrar no server que está sendo copiado e ver como é. Quando for tirar screenshots aperte CTRL+SHIFT+N para arrumar o zoom e F12 para tirar a screen só do mapa e posta em um servidor de upload de fotos o do xtibia é ruim pra visualizar, recomendo upar no imgland.net
-
NÃO É EXPORTAR E SIM IMPORTAR!!!
-
Pode até abrir mas vai da diferença nos itens usados no mapa então recomendo refazer o seu mapa em 8.54
-
O tópico Sua ultima foto é para postar apenas uma imagem a cada 48horas (regra número 5), então quando for postar bastante imagens crie seu próprio show off. Os mapas estão bacanas, boa sorte com seu projeto
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
Seleciona o bang que passa o pz e segura ctrl e clica no lugar que você quer tirar o pz. Clica com o lado direito do mouse no tile azul da house e clica em select house ai segura ctrl e clica onde você quer tirar o tile.
-
http://www.xtibia.com/forum/topic/213021-criando-novos-itens-para-seu-otserver/
-
Sua ideia nem rola cara. Um dos motivos dela é que se, deixarmos acumular os reps, um cara que ficou 1 mês sem vir pro fórum vai poder ter 56 reps livres. O que tu acha disso? Acho que você não entendeu, os reps não ficariam acumulando por um grande tempo e sim por uma semana e depois disso começa-se do 0 de novo. Mas só acumula se ele não usar.
-
Talvez você desabilitou a visualização dos monstros aperta F que deve resolver seu problema.
-
Nem sei o nome também hausiahui A parede vai tampar a parte que era pra ter bordas. Mas a melhor coisa que você faz é tirar essa terra ae
-
Pode descer sim, mas como o markindoot disse é melhorar tirar elas ficaram feias e coloca aquelas mini paredes de madeira que fica em raw>archteture (To sem RME aqui e não sei o Id de cor)
-
Melhorando o que o Vital disse, quando você for tirar imagem pelo editor aperte ctrl+shift+n para arrumar o zoom. Pra que você posto uma imagem que seu professor fez? É um show off seu ou deve? Se a ideia era não soutar o dedo no auto border ela não ficou muito boa pois as bordas saíram mesma coisa se fizesse com ab, fora vários detalhes que não combinam com o ambiente, como ossos, coxa de frango, gravel em cima de grass e aquele murinho de pedra na ponte. Não acho legal fazer ponte que fique no mesmo lugar que o floor tente subir sempre um andar para fazer a passagem.
- 20 respostas
-
- show off (by: marcelo)
- otserv
- (e 1 mais)
-
Tive outra ideia para não precisar ficar falando amanha te dou o rep. O cara pode dar o rep para o outro usuário (mesmo tendo estourado o limite dos rep dele por dia) mas o rep vai ficar "pendente" e ele passa a não ser mais pendente quando liberar os reps do usuário que deu o rep. E é claro tem que o usuário que deu o rep não vai poder reputar ninguém no outro dia (caso ele tenha usado os 2 reps). Tudo funciona como um adiantamento, não aumentaria a quantidades de reps que pode dar e não diminuiria.
-
Seria bom se cada usuário tivesse 14 reps por semana. Ou então se os reps acumularem durante uma semana (ou mais ou menos) por exemplo eu não reputei ninguém hoje então os meus reps acumularam e amanha eu vou ter 4 reps para distribuir.
-
Já é o quarto tópico que eu vejo você perguntando sobre a mesma dúvida, espere para ser respondido, não adianta ficar perguntando em vários tópicos. Já respondi nesse tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/223122-rmes-map-editor-bug/
-
erro [Encerrado] Rme's Map Editor Bug'
tópico respondeu ao fabiosh de masdead em Tópicos Sem Resposta
http://www.xtibia.com/forum/topic/189655-bug-rme/ Vai resolver seu problema. -
Caverna com teto? Explica melhor isso ae. Mas aqui tem uns tutoriais da uma olhada pra ver se você não acha o que está precisando: http://www.xtibia.com/forum/topic/212291-os-melhores-tutoriais-de-mapping/
-
Eu tiraria os cogumelos, alguns matinhos, o telhado no ultimo andar, essas metades de tapetes e essas pedrinhas pequenas maiores. Colocaria gravel, entre algumas outras coisas que eu não consigo lembrar agora.
-
[Encerrado] Monster em map editor
tópico respondeu ao arthurlindo de masdead em Tópicos Sem Resposta
Primeiro que eu vejo acertando a seção, perguntando sobre derivados na seção de derivados parabéns. Você mudou o mapa de pasta ou quando foi extrair ou qualquer outra coisa do tipo você não se esqueceu de colocar na pasta do seu mapa o Spawns.xml original do seu mapa nessa mesma pasta? Se for isso é só colocar denovo.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.