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Demonbholder
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Tudo que Demonbholder postou
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dúvida duvida sobre addEvent(one ,1 * 1000, cid)
pergunta respondeu ao nbb147 de Demonbholder em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
dúvida duvida sobre addEvent(one ,1 * 1000, cid)
pergunta respondeu ao nbb147 de Demonbholder em Scripts
no fim não tinha nada a ver com o addEvent rsrsrs. beleza, movido. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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em baixo de: local pos = pos or getCreaturePosition(cid) coloque: local target = getCreatureTarget(cid) > 0 and getCreatureTarget(cid) or target O esquema de ele estar << do player eu não entendi direito, mas acho que é uma ilusão que você tem, porque ele manda o efeito do amaterasu no mesmo lugar que ele manda o ataque.
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dúvida duvida sobre addEvent(one ,1 * 1000, cid)
pergunta respondeu ao nbb147 de Demonbholder em Scripts
Não entendi muito bem, mas se for para remover o addEvent, usa one(cid) -
Desnecessário o post, amigo, além disso, cometeste a infração de reviver o tópico. Fica o alerta verbal, na próxima é alerta.
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[Encerrado] (Duvida) DoorVip Pro PDA
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Demonbholder em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.- 17 respostas
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- duvida - poketibia
- resolvido
- (e 3 mais)
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testa ai:
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ele ataca quem estiver no caminho? a magia vai ficar dando um dano de x em x segundos, a contagem começa quando ele solta a magia ou quando bate no alvo?
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Me explica direito como você quer a spell (se tiver vídeo manda o link) que eu faço do 0 para você.
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Não entendi o que você quis dizer com incentivo. De qualquer forma, tópico fechado.
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dúvida [Encerrado] Account Manager 1/1 [NAO ENTRA]
tópico respondeu ao Alexclusive de Demonbholder em Tópicos Sem Resposta
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Consertei o problema do exhaust, mas esse problema já tinha antes, não?
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não tinha me ligado que ele tava dentro de uma função, código sem identação é foda. editei o post, tenta agora.
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[Encerrado] Potion igual ao pxg
tópico respondeu ao markerkirito de Demonbholder em Tópicos Sem Resposta
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dúvida Como alterar mensagem de visualização de level?
pergunta respondeu ao bimsano10 de Demonbholder em Scripts
No creaturescripts.xml não tem nada, se tiver é em mods ou nas sources. Se tiver algo em mods posta ai que eu tento arrumar. -
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Bom, ai é do interesse dele, se ele quiser que mais pessoas entrem no server dele, ele deveria melhorar o tópico. Mas como eu disse, o interesse é dele.
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function onCastSpell(cid, words, param) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5818 local target = getCreatureTarget(cid) if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end if not isCreature(target) then return false end pos = getCreaturePosition(cid) function effectFollow(uid,jump,pos) if jump <= 0 then return true end posx = getPosByDir(pos,getDirectionTo(pos,getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid)))) doAreaCombatHealth(cid, 1, posx, 0, -7000, -8400, 79) addEvent(effectFollow, 500, uid, jump-1, pos) end effectFollow(getCreatureTarget(cid),15,pos) doCreatureSay(cid, "AMATERASU", TALKTYPE_MONSTER) exhaustion.set(cid, storage, waittime) end
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