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Tudo que akira021 postou
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Este tópico é dedicado a doações para o Xtibia. Espero que gostem das doações, no momento eu estou com pouco material, mas irei doar algumas sprites, essas são de uso livre, aproveitem! Bear Axe Crab Hammer Espero que gostem das sprites, podem alterar os seus nomes, isso fica ao critério de quem for usar. Obrigado a todos e espero que acompanhem o projeto, atenciosamente Akira.
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Olá a todos, antes de tudo irei me apresentar, meu nome é Marcelo, mas podem me chamar pelo meu nick Akira, eu sou um dos ADMs do Sky's Heart, antes eram Eu e o Pititão, mas como vou explicar nessa nota eu sou o único membro e ADM atualmente no projeto, está nota tem o fundamento de explicar os motivos que levaram o Sky's Heart a ficar sumido. Eu estiver com varios problemas pessoais, esses mesmos problemas se deram no mesmo tempo em que o projeto estava passando por uma crise, pois tínhamos um rodizio muito grande de membros, principalmente na área de mapeamento, alem da falta de responsabilidade de alguns, que apos o Sky's Heart ser incentivado pelo Xtibia, deixaram de executar os seus trabalhos e correram atras de fama aqui no site. Você pode ter percebido no antigo tópico de Show Off Sprites do Sky"s Heart, la os sprites criavam os monstros e outfits e postavam, mas não terminavam os mesmos, assim eles ganhavam reputação e não terminavam os seus trabalhos e isso aconteceu muito. Como eu estava com os meus problemas eu não pude voltar a minha devida atenção ao projeto, então deixei a supervisão das atividades do projeto nas mãos do outro ADM o Pititao, logo tivemos mais problemas, agora pela constante troca de mapers, fomos roubados em sprites e ate com os mapas, apos isso tudo eu decidi tentar dar mais atenção ao projeto, porem meus problemas não pararam, mesmo assim tiver uma reunião com o Pititão e decidimos retirar alguns membros, tais que estejam prejudicando a equipe, logo o Pititão, que ficou responsável pela divulgação e recrutamento, conseguiu novos membros, então o projeto foi tocado, mas ficou sem rumo. Muitos membros tinham ideias contrarias sobre a jogabilidade do servidor, isso causou uma divisão na equipe, pelo nosso ideal de divisão de poder, que todos os membros tinham liberdade e poder nas decisões do projeto. Assim varias ideias foram surgindo e toda semana o projeto tinha um rumo diferente, por isso a ideia de novos gráficos não foi pra frente, pelas constantes mudanças o projeto não avançava, devido aos meu problemas eu decidir sair da equipe, deixei a responsabilidade com o Pititão que em pouco tempo me pediu pra retornar, assim eu o fiz, mas tivemos uma reunião e novamente tiramos os membros inativos e os que estavam prejudicando a equipe, assim sobrando apenas três membros, Eu, Pititão e Marcelo (maper), o maper era muito bom, porem os meus problemas apenas aumentaram, assim decidir sair de vez da equipe e deixei o Sky's Heart na mão do Pititão, assim o projeto seguiu por um tempo e logo depois ele foi fechado. Guardei tudo o que tinha para algum dia eu retorna o projeto, pois o Sky's Heart é muito importante para mim, me dediquei muito a este projeto e não pretendo abandoná esse objetivo e sonho, por isso decidi retorna com o projeto. Obs: citarei aqui os meus problemas pessoais, primeiro doença da minha esposa, logo depois o meu sogro ficou muito doente,ficando internado e em seguida a minha sogra também foi internada, apos um tempo todos ficaram bons, menos a minha sogra, ela piorou e voltou a ser internada, ficando na UTI por sete dias e infelizmente veio a óbito... estou citando os meu problemas pessoais para que todos tenham a certeza que eu tive sérios motivos para ter me afastado do projeto. Sky's Heart Hoje: O projeto está sendo finalizado por mim, como citei antes eu estou nesse caminho só e não pretendo recrutar ninguém, pelo menos por enquanto. Venho aqui reafirmar a todos o meu compromisso com todos as pessoas que estavam acompanhando e esperando o projeto ser lançado, por isso vim publicar está nota, logo irei reformular todos os tópicos do Sky's Heart e postar as novidades, junto com o que já está feito e o que ainda falta para o lançamento do Beta, espero que todos compreendam os meus motivos e continuem acompanhando o projeto, irei me esforça para postar as novidades no tópico uma ou duas vezes por semana... Atenciosamente Akira.
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ô briga kkkkkkk, o meu problema eh que eu nao sei colocar o valor na janela, tipo como uma label.... tipo colocar o valor do getplayerskill pra aparecer em uma janela, soh falta isso alguem poderia me explicar ou da um exemplo? vlw
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ta retired banana? quem eh o moderador agora?
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kkkk, eu tbm to mexendo a pouco tempo e to com duvida de pegar os valores das skills pra fazer um mod de skill, tipo um mod de atributo, ai ta foda :[
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a questão amigo eh como aplicar a funçao no otc, eu vi la que tem a funçao getplayerskill, + nao conseguir usa-la, a maioria das duvidas eh povo q n sabe usar as funçoes, poderia ter um tutor explicando como usar as funçoes, msm assim vlw
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poderia da exemplos de como usar as funções neh... vlw
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Banana, queria lhe pedir um favor, eu estou com duvidas com um modulo de atributos que eu estou fazendo, nao sei como eu pego os valores das skills para mostrar na janela do modulo, e eu vi que vc sabe muito, vc pode me dizer como eu faço para pegar esses valores e colocar na janela do modulo eu agradeço muito, eu analisei o modulo game_skills mais nao conseguir puxar os valores usando as funções la e nao entendi muito bem, se vc puder me da um breve explicação,...
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Minha Duvida eh o seguinte, como eu faço para puxar os valores dos skills para uma Janela, como eu faço isso? como eu faço para colocar os valores das skills nessa janela? como eu puxo os valores e para atualizarem a cada vez que upar ou abri o modulo? a função ou como pego o valor... Obrigado Vlw
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Não consigo entrar no meu servidor, mas esta online!
pergunta respondeu ao lucasayrton de akira021 em Clients
o que isso tem haver com o OTC? e pq deletaram os outros pots de duvidas? ajudavam bastante eles, =/ -
Estou com o Mesmo Problema do tonynamoral, a minha source eh 0.3.6pl1, ele da uns warning no final e nao termina de compilar alguem poderia me ajudar? vlw
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doPlayerSetMagicLevel(cid, ammout)
tópico respondeu ao Tony Araujo de akira021 em Linguagens de Programação
Kra esse codigo deu erro eu eu uso a versão TFS 0.3.6pl1 a do setskill pego mais esse do magic nao -
humm, eu testei na [8.6 (0.4)] e nao funfou mais tudo bem 8.54 0.3.6 eh oq eu uso msm, tava soh testando ai, vlw Banana, Rep+
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Banana esse opcode tbm serve pra 8.6? poderia dizer em qual versão das sources foi feito? vlw
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Draky vc poderia me mandar tbm esse mod? eu tbm quero fazer do msm jeito la do seu, soh se puder, Vlw
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Banana, como eu faço pra todas vez que o player clicar no botão para aparecer as baras fique do lado do player e nao no canto da tela? Vlw
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Eu tbm tentei add de novo, mais continuo com o msm erro, ele buga o mini mapa e nao abre nada... tbm testei com o que vc postou o original e deu o msm erro, provavelmente esteja com algum bug nos arquivos... Msm assim VLW
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com qualquer versão? eu vi num post o kra dizendo que nao pega na 8.54 pois no arquivo const.h nao consta os arquivos que eh para colocar la, e eu uso a 8.54 e procurei e realmente nao consta, Banana vc sabe dizer se da pra usar na 8.54, se tem algum tutorial explicando isso? Vlw
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Tem como colocar pras spells irem por valor storage? dividir elas por storage, soh a vocation X pode usa-la se tiver o X storage, isso eh com opcode neh? opcode funciona com a versão 8.6? vlw
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Draky, eu tentei colocar esse modulo, mais deu erro e nao apareceu nada, bugou o mini mapa, vc testou ele? se tiver como arrumar um poko o topico, pois esta meio bagunçado e talvez eu tenho misturado, mais eu add 2 e ficou do msm jeito, msm assim vlw ^^
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Essa CdBar funcionar na versão 8.54 ou 8.6? eu testei aki na 8.54 mais nao deu certo... Deixa pra la, erro meu, kkkkkk eu to com 2 pasta do otclient ai tava add na errada, malz ai xD vlw Banana ta show ^^ Parabens por esses mods e por terem arrumado a seção de codigos prontos, ^^
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eu tbm nao consigo ver nada la...
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Banana é pq uma SS foi do Client Tibia e outro foi do OtClient, por isso os mini mapas parecendo diferente e tbm o mini mapa do OtClient está com o zoom aumentado, mais ambos são do msm mapa e msm local, nao iria fazer um faker :S alguem aki teve esse msm bug? estou usando a versão 8.54 do Spr e Dat, alguem poderia me ajudar?
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O Problema é que alguns itens do mapa não estão randomizando ou seja aqueles item que vc coloca em uma parte do mapa e muda de um pro outro no OtClient ele não faz isso, fica tudo igual, vou postar uma foto para vcs verem. Vejam a diferencia de uma imagem para a outra nos locais marcados, como eu posso resolver isso? Obrigado...
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Olá a Todos, Estou aqui para divulgar o Spirit Online, Este Projeto é um pouco diferente pois ele se basea em transformações, mais como assim transformações? explicando melhor, o personagem no caso o jogador ele não tera habilidades e nem magias será apenas um humano comum, Então como iremos matar os Monstros etc? Por meio de Transformações, Como Assim? O Player irá começar com uma transformação, essa transformação ira da Poder ao Player, Habilidades e muitas outras coisas, essas transformações serão controladas por tempo, que será derterminado pelo lv do player, quanto mais lv mais tempo ficará transformado, as transformações tbm terão lvs e as magias tbm terão lvs e serão desbloqueadas pelos lvs da trasnformação e de outras magias, deixando assim o jogo mais divertido e diferente, alem que o player transformado terá habilidades como "Fly" , "Surf" etc... Isso irá depender da transformação, Como Assim Depender da Transformação? Nem todas as transformações terão habilidades, Exemplo: a Transformação do Water Elemental terá as Habilidades de "Surf" e "Mergulho", a Transformação do Bear terá a Habilidade de "Cut", a Transformação do Rotworn nao terá habilidade, como disse antes nem todas as transformações terão habilidades, outras habilidades soh poderão ser usadas em combate, Como assim em Combate? Exemplo: a Transformação do Fire Elemental terá a habilidade de combate de deixar o seu inimigo com status de Burn, ou seja pegando fogo, Como Iremos Conseguir Mais Transformações? Matando os monstros, vc irá pegar o "Soul" do monstro assim terá que leva-lo para um Santuario para purifica-lo e assim pode usa-lo, Basicamente é isso o Projeto, ainda iremos fazer mais modificações, assim tudo que foi dito aki não será confirmado plenamente, pois podera sofrer alterações, Logo embaixo irei postar as atualizações do Projeto assim as pessoas que gostaram do Projeto irão poder acompanhar o desenvolvimento do Servidor, tbm será feito um site basicamente temporario, nesse site poderá ser acompanhada melhor a evolução do Servidor, mais tbm irei Postar aki as atualizações e evoluções do Servidor. Primeiras Transformações: Novos Monstros: Equipe: Scripter: [Akira Spirith] - [Junior Coragem] Spriter: [Olirum] - [Junior Soul] - [Wanderson] Mapper: [Smowking] - [Diegofs01] SITE: www.animadowns.com Status - Servidor: Map: 70% Scripts: 20% System: 40% Spriters: 10% Site: 0% Spirit Online
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