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Diogo

Visconde
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Tudo que Diogo postou

  1. Won sempre com um ótimo trabalho. Vai longe esse garoto! E o Recomenda sempre destacando conteúdo de qualidade para a comunidade, super bacana.
  2. Sensacional. Tenho 2 cadastros já, mas não contra pra eles.
  3. Não tem conteúdo relativo a COBOL que faça valer a pena criar uma seção. Fechado.
  4. Oi, Como novo detentor da Hunter Gloves Ekztibiana e Cara-Que-Vê-Denúncias, vim aqui resolver essa treta maluca. O negócio é simples: Não importa quem começou, estão os dois brigando no tópico, portanto estão os dois verbalmente alertados: Powerzin Karislayer Na verdade eu não sei se eu como Coordenador de Qualidade posso alertar alguém, mas vamos supor que sim, qualquer coisa eu suborno algum moderador para alertar por mim, mesmo sendo apenas um alerta verbal. Sim, Powerzin, eu sei que o cara te xingou primeiro e que você teve a decência de reportar, mas você manteve a discussão no tópico, num comportamento provocativo e destrutivo, e também chamou ele de "babaquinha" de forma bem pejorativa. Na próxima ignore, como disse que fazia. =D Aí é isso, durmam felizes, boa noite. Qualquer coisa me liguem, se puderem! :button_cancel: Tópico fechado.
  5. Não sou seu braço direito, sou independente =( Agora vira o rosto que quero coçar esse nariz. =P Meu trabalho como Coordenador de Qualidade será basicamente garantir que o usuário seja o cara mais feliz do mundo, recebendo tratamento e serviços de qualidade máxima! E quando a Equipe tiver fazendo algo ruim, puxar a orelha. Enfim, sou o cara que tava faltando pra garantir que o que tá ruim seja corrigido, que o que tá bom seja melhorado. Venerem-me!
  6. Diogo

    Biblioteca Pot

    Alguém ae se lembra da biblioteca POT? (PHP Open Tibia) Quero saber primeiro se a última versão é a 0.2.0b Se não for, onde encontro a última versão?
  7. É engraçado o cara vir xingar até a trigésima geração de descendentes do cara auehauehaeuhauheaeh Gustavo, pensando melhor, eu já acho que o buraco é mais embaixo: Não faz sentido o que eles estão fazendo. Se eu doei e tenho o direito de baixar o conteúdo, eu também tenho o direito de distribui-lo, isso tá na própria licença do produto. Eles barrarem essa distribuição é tão ilegal quanto postar código sem fonte, porque o TFS também está preso sob a licença do OTServ. Citando a Wikipedia: 3. A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo (liberdade nº 2). 4. A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie deles (liberdade nº 3). O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade. Sim, ele está certo de querer ganhar pelo trabalho dele, mas tá errado de achar que pode impedir a redistribuição desse mesmo trabalho. Agora sobre DISTROS sem source, tem nem o que discutir, é contra a lei e ponto.
  8. Dois quotes: Você é demente? Viu anime demais manolo, aquilo que os personagens fazem se chama "enrolation pra dar audiência", e não namoro.
  9. Muito útil para integrar com websites que tem um twitter. Posta-se a mensagem e pronto, já foi para o twitter.
  10. Diogo

    Minha Irmã Na Rl

    nariz estranho só eu achei?
  11. Aposto que essa senha é mesma do XTibia, vou te hackear. Lendo.
  12. Opa! Já tinha esquecido desse tópico! Obrigado pelos elogios, fico contente que tenham gostado! Será que esse Xarcks ainda qr meu MSN? uaheaueauehauehaue Abraços!
  13. Respondendo as dúvidas: O Henrique já disse que vai postar as histórias sim, só não sei quando, onde ou como xP E pelo que eu tinha entendido, só do quarto pra baixo que tem chance com a PT. Também tô querendo ler as historinhas da galere e ver se realmente mereci xP
  14. Ganhei o0 HURUUUUUUUUUUUUUULLLLLLLLLLL QUEEEEEEEEEEEM QUEEEEEEEEEEERRRR DINHEIROOOOOOOOOO??????????? Parabéns para os outros dois ae! HURUL!
  15. Quests: dá para viver sem, mas basta provar, que você não vai querer parar. Quando um jogador começa a jogar um jogo, ele tem a tendência de ficar completamente perdido nesses primeiros instantes. Você, caro leitor, lembra-se do seu primeiro login do Tibia? Esse era eu quando jogava Tibia... Ou não. Eu me lembro do meu. A primeira coisa que veio foi aquela telinha bacana para escolher as cores do meu bonequinho. Eu podia ser um macaco, um fazendeiro, um arqueiro rox, um velho tosco ou um maguinho que dava pro gasto. É claro que escolhi ser o arqueirinho mucho loco, e que deixei ele todo preto e cinza, bem dar e malvado. Também é claro que fiquei totalmente perdido, sem saber onde ir, o que fazer, como fazer... Atualmente há um tutorial que aparentemente ajuda nessa loucura total que é começar a jogar Tibia. Nunca vi, nem comigo, eu só ouço falar. Agora pense que legal: se ao invés de simplesmente surgir, sem origem nem destino, houbesse um NPC indo até você e dizendo algo como "Finalmente chegaram os reforços! Os malditos monstros não param de atacar! Vá até o General e aliste-se, logo!" Tá, isso não é a história do Tibia... Mas Tibia não tem uma história. Quer dizer, ter tem, mas quem vai ao site ler? Eu não. ISSO é uma história; A história. De qualquer forma, o que quis dizer era que Tibia não tem uma história dentro do jogo, algo para seguir, um objetivo para o jogador. Se você joga Tibia, você quer ser high level, batalhar em umas wars, ou sei lá o que... Se você é iniciante e pede ajuda para alguém experiente, ele te dirá algo como "no level 20, faz a Desert Quest". Desert Quest? Tá, mas o que é isso? Em suma, você vai até a posição X no mapa para obter grana por motivo algum. Que legal, hein. Que "quest" bacana. O maior "desafio" é conseguir as outras 3 cabeças. Mas por que aquele dinheiro tá ali no deserto? Por que ele é trocado por quatro itens? Eu não sei. Nenhum NPC me disse o motivo. Nenhuma mensagem na tela. Nenhum monstro. Nada. Apenas o vazio... SHIIIIIIFFFTTTT (barulho do vento passando) Isso não é role play, e isso não é uma quest. É dar facilidades para tentar manter o jogador jogando. Um incentivo. Nada mais. "Ah, mas não precisa de ter motivo..." Foi exatamente isso que eu disse. Dá para viver sem quests. Mas vai dizer que não curtiu, ou pelo menos te inspirou, a cadeia de quests que começaria com um alistamento assim que você logasse pela primeira vez no jogo. E é assim que inicio esse artigo. QUESTS Viram só que legal? Eu fiz você acreditar que já havia começado o artigo, e aquilo não apssava de um prefácil, uma introdução. Eu estava te seduzindo, te deixando por dentro, testando sua resistência. Ela me seduz. Da mesma forma, ninguém vai dar a um desconhecido a tarefa mais importante. A menos, é claro, que seja algo realmente urgente ou que a pessoa esteja desesperada. NPCs são os habitantes do seu mundo, e devem agir de acordo. É assim, também, que o próprio jogador pode seguir uma linha do jogo, sempre se fortalecendo e tendo um novo objetivo para o manter interessado. Traduzindo-se literalmente, "quest" significa "busca", "expedição". No mundo dos games, seria algo como "missão". Em uma missão, em uma busca, deseja-se algo que ainda não se possui. Então não pode ser uma missão para se matar dez rats, quando você está no level 40. Mas se você está no level 1, você busca poder para ser capaz de matar ratos. Ratos: criaturas perigosas. E esse é um ótimo teste, para um NPC que pede coisas para iniciantes. E se você já tem que matar esses bichinhos mesmo, nada melhor que ganhar algo para isso, e por um objetivo maior, não?! As quests são aquilo que conduzem os jogadores pelos mistérios do mundo. Mas mais do que qualqur coisa, as quests são o ponto de encontro do personagem com o jogo. São com as quests que a interação do personagem com aquilo que o rodeia é modificada. Por exemplo, ao completar uma quest, determinado NPC passa a comprar alguns itens do jogador; um portal se abre; granha-se acesso a uma área bloqueada por um NPC. Quests devem ter uma origem e um destino que sejam parte do jogo. Não adianta o NPC me mandar matar leões em sacrifício ao deus Odin e nunca mais tocar no assunto, ou não haver nada relacionado ao deus Odin no jogo. Mas se tais sacrifícios forem acalmar um vulcão... A explosão de um vulcão. Qual imbecil acha que leões acalmam ISSO? Eles tão é correndo horrores pra longe daí, isso sim. E é aí que entramos nos eventos. Um vulcão ativo ameaçando uma cidade é parte do ambiente, afeta todos os jogadores. Eventos surgiram para situações assim, onde não é possível restringir uma quest a um só jogador devido às suas proporções. Ou talvez tenham surgido para envolver todos os jogadores, e por isso tomaram grandes proporções. Qualquer que seja a verdade, eventos são quests grandes demais para um jogador só realizar. Eventos são as quests que modificam o ambiente de TODOS os jogadores, e não apenas de um ou um grupo. Veja a guerra do Imperiun mo Ragnarok ou aquelas guerras que desconheço o nome, no WoW. Eu sozinho solo todos. Noobs. Mas os eventos podem ir ainda além. Ao invés de resultados pré-determinados, do tipo "alguém vai ganhar de dominar o castelo", por que não um dia surgir uma invação de monstros que dominam todos os catelos e começam a atacar as cidades? Por que, caso os jogadores não sejam capazes de matar 1.000.000 leões em sacrifício ao deus Odin, esse deus não venha a destruir uma cidade e quem estiver nela. Eventos dão ao jogador ainda mais ligação com o mundo do jogo, pois seja de boa vontade ou para salvar de um infortúnio, ele acaba ajudando aquele mundo e aqueles que nele vivem. Só não confunda esses eventos com os "eventos 2x experience", por favor! E não podemos deixar de fora, claro, as quests em grupo. Elas possuem um objetivo único e claro ao significado do jogo: forçar que o jogador solitário contraternize. Quem joga sozinho tem muito mais chances de parar de jogar do que quem tem amigos para incentivar, ajudar, e até mesmo competir de forma saudável. É também baseado nisso que surgiram os bosses, que são, ou deveriam ser, partes de quests para forçar a caça em grupo. Os bosses que dropam itens raros necessários para se obter bons equipamentos e possuem respawn demorado, estão incluído. Mas eles não são quests, e isso é assunto para o outro artigo. Abraços e até mais.
  16. Que videozinho bacana mano!
  17. Muito bom! Um excelente artigo de introdução ao scripting! +Rep for sure!
  18. maneiro brother! de qq forma deixa rodando redondinho para o tibia primeiro, depois pensa em otserv uma dúvida, onde fica o programa? algo interessante seria ele ficar fixo na tela em cima do mapa do client, mas que os cliques ali fossem direcionados pro mapa (pro cara poder andar pelo minimap) Ou então ficar tipo uma popup ali embaixo na direita, igual as janelinhas do msn Aí ele fica no tray. clicou, popup, clicou no mapa, some Abraços
  19. Opa! Bacana! Pena que não jogo Tibia Global pra testar isso... Vai funcionar em OTServ? Abração!
  20. Já peguei todos que postaram nesse tópico.
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