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liberou as portas no modem também?
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PHP 5.3.3 is required tem que usar o xampp atualizado :~)
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sistema Sistema de Atribuição de Pontos - By Draky Lucas
tópico respondeu ao drakylucas de Fir3element em Mods, funções e outros
pela função o ml vai até 150 e poco e a skill até 200 e poco, dai pela database acho que vai até quanto quiser u.u -
tente: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local h = { [4830] = {old = {x=32991,y=31539,z=1}, new = {x=32991,y=31539,z=4}}, [4831] = {old = {x=32991,y=31539,z=4}, new = {x=32991,y=31539,z=1}}, [4832] = {old = {x=32993,y=31547,z=4, new = {x=33061,y=31527,z=10}}, [4833] = {old = {x=33061,y=31527,z=10}, new = {x=32993,y=31547,z=4}} } for k, v in pairs(h) do if item.actionid == k then doTeleportThing(getThingFromPos(v.old), v.new) end end return true end
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[Source] Naruto Shinobi Online
tópico respondeu ao Stigal de Fir3element em OTServer Alternativo (ATS)
esse nunca vi o que falo fica no scheduler.h, é um crash, raro, mas é. -
[Source] Naruto Shinobi Online
tópico respondeu ao Stigal de Fir3element em OTServer Alternativo (ATS)
src antiga dmas, dflhdfldfhldfk ainda tem um bug.. ^-^ créditos são todos do beeki -
kiwi guard da pra segurar esse nukes fracos =)
- 2 respostas
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- the forgotten server 0.3.5
- otserv
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dúvida [Encerrado] 2 erros no distro: guild war e vip_time
tópico respondeu ao roriscrave de Fir3element em Tópicos Sem Resposta
executa isto no mysql: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `status` (`status`), KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ) ENGINE=InnoDB; ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `guilds` ADD `balance` BIGINT UNSIGNED NOT NULL AFTER `motd`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_kills` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, `guild_id` INT NOT NULL, `war_id` INT NOT NULL, `death_id` INT NOT NULL ) ENGINE = InnoDB; ALTER TABLE `guild_kills` ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_2` FOREIGN KEY (`death_id`) REFERENCES `player_deaths` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_3` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; ALTER TABLE `killers` ADD `war` INT NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE `accounts` ADD `vip_time` INT( 15 ) NOT NULL -
portsafe podemos dizer que é apenas um programa pra ver os ips, pois não protege nem contra sprut aheuaehuea recomendo por kiwi guard que segura os noobs xD tenta troca o .exe realserver é velho d+
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tenta esse: ou
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pedido Possivel dividir o Serve Save em partes?
pergunta respondeu ao cs007 de Fir3element em Resolvidos
cara com o mysql ajustado e tal da pra salvar no máximo 5s, eu pego 2s num global... no windows ainda. já testei o hd ssd e ficou mema coisa ;3 -
[Arquivado][8.6] Map Próprio ou Global?
tópico respondeu ao lucas502 de Fir3element em Noticias - Arquivo
Mapa próprio, as rates não importam muito... Global concerteza bombaria mais rápido, mas você seria "só mais um". -
pedido Segurança (CreatureScript ou Globalevent)
pergunta respondeu ao DoGoZ de Fir3element em Scripts
function onLogin(cid) local list = {"GOD Um", "GM Noob"} -- Lista de players permitidos if getPlayerGroupId(cid) > 1 and isInArray(list, getPlayerName(cid)) then -- Se o player tiver group id maior do 1 e estiver na lista de players permitidos return true -- ele entra else -- caso contrário return false -- não entra end return true -- caso seja algum player comum, entra normalmente end -
pedido Segurança (CreatureScript ou Globalevent)
pergunta respondeu ao DoGoZ de Fir3element em Scripts
<event type="login" name="CheckGroup" script="arquivo.lua"/> function onLogin(cid) local list = {"GOD Um", "GM Noob"} if getPlayerGroupId(cid) > 1 and isInArray(list, getPlayerName(cid)) then return true else return false end return true end -
Não é apenas ir no spells.xml e dividir o exhaustion pela metade ?
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testei no svn 8.6 creaturescripts.xml <event type="kill" name="killplayer" event="script" value="kill.lua"/> creaturescripts/scripts/kill.lua function onKill(cid, target, lasthit) if ((isPlayer(cid) and isPlayer(target)) and (getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target))) then doPlayerAddItem(cid, 2328, 1) end return true end creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "killplayer")
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sahusahsua' elf acabando com a alegria da população =C bom, qual revisão do tfs tu usa titanico?
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Pode deixar 16gb de ram, mais que isso não precisa... tu usa global save 24h? Pois é, os únicos servidores que talvez usam o processador de um modo mais proveitoso, é o svn e o tfs 0.2 (mystic spirit). Veja o shadowcores, 1000 online sem problema algum... (: E as optimizações que digo é mexer a fundo nos arquivos do MySQL e não essa coisas que faz ao iniciar o servidor xD
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talkaction Tutorial De Como Por Notice/regras Em Seu Ot
tópico respondeu ao cleiberbastos de Fir3element em Actions e Talkactions
Pelo que testei, sem esse -1 leria apenas a primeira linha, com ele lê o arquivo inteiro ^.^ -
Tu não fez a primeira parte do tutorial, que é instalar o openssl.
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Poste o arquivo actions.xml aqui.
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[Arquivado]Primeiro poste da SvkE *-* Saudades
tópico respondeu ao SmiX de Fir3element em Noticias - Arquivo
forums.######/showthread.php?43447-Pokemon-Online!-Duvidas-Sugest%C3%B5es Só escrevam Removido no lugar do #, :-) Ou cliquem aqui: -- Link Removido -- -
A função chama canWalkthrough e fica no arquivo player.cpp, implantar isso não é algo tão fácil... Ele usa o Alissow Server ou Real Server, resumindo, 0.3.6pl1 =P
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Aulas Básicas Com O Sr. Iunix: 3# Variáveis e Tipos de dados.
tópico respondeu ao iunix de Fir3element em Tutoriais de Scripting
Só corrigindo ali é, "O player tem level maior que 65". Ótimo tutorial, estou sem rep :c -
Core dumped: TFS 0.3/0.4 foi feito para usar apenas um core, então não adianta botar um processador fudido que não muda em nada. Vi no teu site e tal você tentando mudar o host e bla bla achei tudo isso inútil pois seu problema está na database e não na máquina. Optimizar o MySQL seria uma ótima ideia. Boa sorte com o server... tem futuro xD
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