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Tudo que meubk postou
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- preciso dum cara q pense, pq ultimamente n to pensando mto ! kkkkkkkkkkk - um cara q tenha criatividade para mi dar ideias, para montar a historia do servidor, preciso de mtas ideias para magias, como fogo, gelo e raio ! to sem cabeça AJUDAAAAA ! - meu projeto: http://www.xtibia.com/forum/topic/226496-meu-projeto-xotservx/
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queria um butão que abrisse todas informações da guild do player, o nome da guild, os membros, se tiver online uma bolinha verde ao lado, ou o proprio nome do mebro escrito de verde caso online,
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vc coloco a tag interval noo xml ?
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ta em alguma equipe daniel, poderia me ajudar ? http://www.xtibia.com/forum/topic/226817-cidade-dos-elfs/ seus mapas são lindoooos os os os os
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- bom, estou com um projeto onde por enquanto existe 3 vocações, elf, imperial e nord, irei criar mais em breve ! - o que eu queria era a cidade inicial dos elfs, queria algo como a ab'dendriel do tibia: bom sou scripter, posso ajudar vc, e vc me ajudar ! versão: 9.46
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posso criar o item ao criar o script ? local item = doPlayerAddItem(cid, 2160, 1) doStartTrade(cid, target, item) ?
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precisava de uns 2, 3 mappers p me ajuda no meu projeto ! http://www.xtibia.com/forum/topic/226496-meu-projeto-xotservx/ não é projeto de noob, qlquer coisa adc face: @miillerdomingues
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use a função getItemWeaponType(uid) junto com a getPlayerSlotItem(cid, slotid) .
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pode ser q sim, é uma boa ideia amigo !
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só uma coisa: tenho dó de pessoas q usa bot
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na verdade é pq o spellbook aumentava os skills de magias, e o anel aumentava o one handed, ai quando tem algum item aumentando o skill, o skill fica em verde kk
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- Não sei o nome que vou por no server, sei que to pegando idéia de varios RPG que ja joguei na minha vida, heuheue ! algumas fotos: as magias foi divididas em 4 skills: (Destruction, Cojuration, Restauration, Illusion) os skills das armas é baseado em armas de uma mão e de duas mão, não mais pelo seu tipo (One Handed, Two Handed) os skills distancia e shield continua cm a mesma funcionalidade voce pode dropar items normal, excellent, e ancient, ancient tem 5% de chance de dropar, e precisa ser level acima de 200, execelent 10% e precisa ser level acima de 100, players abaixo de 100 não dopram esses items especiais. upgrade system para deixar seus items mais fortes maximo +7 vc pode usar duas armas one handed, uma em cada mão, o ataque base sera a media entre os dois ataques das duas armas, praticamente não ira aumentar o ataque, mais quando vc usa duas armas, vc ataca 2 vezes mais rapido ! vc não tem uma vocação fixa no server, são somente as raças como: nord, elf, imperial, etc .. todas as raças podem treinar oq bem entender, ficara mais forte cm aquilo q mais treinar, e se vc treinar tudo, sera forte em tudo sistema de exp por hit, vc ganha exp conforme ataca o monstro nesse momento estou fazendo as magias, e são mtas. as magias serão compradas e seu preço vai ser de acordo com o nivel delas . montarias ira funcionar pois a versão base do servidor é 9.46, então ja tem sistema de montarias . bom, entre muitos outros sitemas q estão por vir ! preciso de mappers, qm tiver interesse só falar !
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ja verificou o rate no config.lua, vc deve ter zerado ele rateLoot = 10.0
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setPlayerStorageValue(cid, 90745, 6) a storage do seu script do look é 89745, não 90745 troca ai por setPlayerStorageValue(cid, 89745, 6)
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autotarget.xml: [LUA]<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Auto Target System" version="1.0" author="xOtservx" enabled="yes"> <event type="login" name="AutoTargetLogin" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) return registerCreatureEvent(cid, "AutoTarget") end]]></event> <event type="think" name="AutoTarget" event="script"><![CDATA[ function onThink(cid, interval) if getPlayerStorageValue(cid, 25471) ~= "on" then return true end if getCreatureTarget(cid) then return true end local monsterScreen = {} for x = -7, 7 do for y = -5, 5 do creature = getTopCreature({x = getThingPos(cid).x + x, y = getThingPos(cid).y + y, z = getThingPos(cid).z}).uid if isMonster(creature) then table.insert(monsterScreen, creature) end end end if #monsterScreen == 0 then return true end monsterTarget = #monsterScreen[1] if #monsterTarget > 1 then local type = type(getPlayerStorageValue(cid, 25472)) ~= "string" and "distancia" or getPlayerStorageValue(cid, 25471) for i = 1, #monsterScreen do if type == "distancia" then if getDistanceBetween(getThingPos(monsterScreen[i]), getThingPos(cid)) < getDistanceBetween(getThingPos(monsterTarget), getThingPos(cid)) then monsterTarget = monsterScreen[i] end elseif type == "forte" then if getCreatureMaxHealth(monsterScreen[i]) > getCreatureMaxHealth(monsterTarget) then monsterTarget = monsterScreen[i] end end end end doMonsterSetTarget(cid, monsterTarget) return true end]]></event> <talkaction words="!autotarget;/autotarget" event="buffer"><![CDATA[ function onSay(cid, words, param) if param == "on" then setPlayerStorageValue(cid, 25471, "on") return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ligou o sistema de auto target, configure ele para !autotarget distancia ou !autotarget forte .") elseif param == "off" then setPlayerStorageValue(cid, 25471, "off") return doPlayerSendTextMessage(cid, "27, Você desligou o sistema de auto target.") elseif param == "distancia" or param "forte" then if getPlayerStorageValue(cid, 25471) ~= "on" then return doPlayerSendTextMessage(cid, "27, Você precisa estar com o sistema de auto target ligado (!autotarget on)") end setPlayerStorageValue(cid, 25472, param) return doPlayerSendTextMessage(cid, "27, Você trocou o modo do auto target para " .. param .. ".") end end]]></talkaction> </mod>[/LUA] coloque o xml na pasta mods do ot. comandos:
- 8 respostas
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- autotarget
- auto
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erro attempt to call global 'getItemAttack' (a nil value)
pergunta respondeu ao Tony Araujo de meubk em Scripts
Sem palhaçada por aqui, por favor. -
pra aparecer o nome falto um return true no final function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell3, 100, parameters) addEvent(onCastSpell4, 1000, parameters) return true end
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faz sentido, não é mto ddificil tirar o multiplayer do tibia ...
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interessante qm é o dono desse ot ?
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ah, eu gosto de servidores derivados mais q não saia do foco medieval do tibia, servers de anime eu dispenso ! tem varias coisas q ja fiz por ae só da uma procurada .
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- oque vcs acharia de um servidor baseado em skyrim, onde não tenha uma vocação fixa, o player pode ser oq quiser, mais oq ele mais treinar sera mais forte, todos serão dragonborn, com todos os gritos e talls, os montros como alduin, trolls, bandidos, animais, etc ... bom, qm gosto da idéia me adc no skype, para conversarmos melhor ver oq dá ! rsrs
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