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  • 4 weeks later...

Como faço para modificar essa função? 

maxSlot = 5

Queria 5 para premium e 3 para free, tem essa função:

-- altere ao seu gosto podendo fazer: g_game.getLocalPlayer():isPremium() and valorX or valorY

quando altero ocorre varios erros...

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1763657
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  • 1 year later...
  Em 15/12/2018 em 12:57, Gengo disse:

Fala ai galera do xtibia estou aqui trazendo mais um module para o otClient.
Esses dias atras estavo jogando pokestorm e me deparei com o autoloot e decidi fazer um parecido com o deles e então pensei porque não trazer para a comunidade? Afinal não vejo muitos modulos de autoloot para otClient o unico que vi foi o autoloot da DxP, porem não é muito intuitivo comparado com modulo da pokestorm, bom sem mais enrolação vamos lá.

 

Feito o download do arquivo, coloque-o na pasta do seu otClient em /modules/ e pronto já é possível "utilizar-lo", porem com algumas exceções de algumas configurações básicas que temos que fazer para poder utilizar-lo com algumas eficiências.

 

Na pasta do seu otClient/data/ crie uma pasta chamada items e coloque o seus arquivos items.otb e items.xml.

Vai até a pasta do seu otClient/modules/game_things abre o arquivo things.lua e procure a função load(), e coloque o seguinte:

g_things.loadOtb ('/items/items.otb')
g_things.loadXml('/items/items.xml')

Obs: Não se assustem quando entrarem no client para logar, no inicio vai dar uma travada, mas depois de esperar uns segundos ele normaliza, pois o único problema é que o carregamento dos arquivos dos items eles são demorados.

 

Também é preciso fazer umas configurações rápida na parte do servidor para poder funcionar.


Copie e cole esse script e coloque na pasta do servidor em  mods/ e de o nome de autoloot.xml

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Ainda na pasta do seu servidor abre o arquivo /data/creaturescripts/scripts/login.lua e coloque o seguinte script dentro da função onLogin:

local loot = ''
for i = 1, #getPlayerStorageTable(cid, info.Storages[1]) do
  loot = loot..getItemInfo(getPlayerStorageTable(cid, info.Storages[1])[i]).clientId..'-'..getItemNameById(getPlayerStorageTable(cid, info.Storages[1])[i])..'@'
end
doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 157, loot)


Feito todos os passos corretamente, configurado certo, deve ficar assim no game:

auto_loot.png.24d504b065011ea525edd52e66a9f355.png

 

Bom espero que tenham entendido e gostado, não sou muito de ficar escrevendo tutorial, até uma próxima. 

 

Download

 

Créditos

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o meu foi mais não está coletando os itens sabe fala o pq ?

 

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1766552
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  • 1 month later...
  • 5 months later...

desculpa eu reviver esse topico mas to com um erro no system que fica assim quando coloca no alto loot

 

2131081426_2022-07-12(1).png.218290f2298ae4010342ac1589fd62b6.png

 

se alguem solber me ajudar a resolver isso eu agradeço

 

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1767695
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  Em 12/07/2022 em 17:11, rafersiq disse:

desculpa eu reviver esse topico mas to com um erro no system que fica assim quando coloca no alto loot

 

2131081426_2022-07-12(1).png.218290f2298ae4010342ac1589fd62b6.png

 

se alguem solber me ajudar a resolver isso eu agradeço

 

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O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1767719
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  Em 16/07/2022 em 17:49, Thalles Vitor disse:

 

O script de auto loot do gengo utiliza a funçaõ: getItemInfo para obter uma informação do item, portanto se isso acontece, significa que talvez o item possa não estar registrado no items.xml.

Expand  

 

ja dessisti desse auto loot , vou comprar de voce o system mais pra frente

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1767720
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  • 3 months later...
  • 3 months later...

Adicionei tudo certinho na BASE DXP porem na distro aparece isso e nao entra no char pq sera ? Esse info eu teria q muda pra algo q meu server aceita?

 

[06/02/2023 19:25:03] [Error - CreatureScript Interface] 
[06/02/2023 19:25:03] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:onLogin
[06/02/2023 19:25:03] Description: 
[06/02/2023 19:25:03] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:51: attempt to index global 'info' (a nil value)
[06/02/2023 19:25:03] stack traceback:
[06/02/2023 19:25:03]     data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:51: in function <data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:48>

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https://xtibia.com/forum/topic/248716-otclient-auto-loot/page/4/#findComment-1772627
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  Em 06/02/2023 em 22:30, maiconmoreira disse:

Adicionei tudo certinho na BASE DXP porem na distro aparece isso e nao entra no char pq sera ? Esse info eu teria q muda pra algo q meu server aceita?

 

[06/02/2023 19:25:03] [Error - CreatureScript Interface] 
[06/02/2023 19:25:03] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:onLogin
[06/02/2023 19:25:03] Description: 
[06/02/2023 19:25:03] data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:51: attempt to index global 'info' (a nil value)
[06/02/2023 19:25:03] stack traceback:
[06/02/2023 19:25:03]     data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:51: in function <data/creaturescripts/scripts/player/login.lua:48>

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tem alguma parte do system que ta interferindo no login.lua:onLogin

 

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  • 7 months later...

erro  creaturescripts   login.lua 

[Error - LuaScriptInterface::loadFile] datapack/creaturescripts/scripts/login.lua:353: '<eof>' expected near 'end'
[11/09/2023 03:38:17] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (datapack/creaturescripts/scripts/login.lua)
[0datapack/creaturescripts/scripts/login.lua:353: '<eof>' expected near 'end'

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  • 1 month later...
  • 1 month later...

Consegui ligar perfeitamente o modulo consigo add items, mais tem um porém quando deslogo some icone item que vc add no game oque pode ser ?

 

Editado por Yuri King
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