DarkWore 113 Postado Julho 30, 2017 Share Postado Julho 30, 2017 (editado) Olá Membros do Xtibia tudo na paz? Creio que sim hoje eu venho postar á função OnWalk eu procurei bastante por ela na época em que eu usava á versão 0.3.6/0.4 e nunca consegui encontrar na época ela era necessária para o TV System do PDA Funcionar e quando eu adaptava uma source sempre faltava á função, bom os problemas acabaram a partir de hoje, la vai á função ae logo abaixo. Vá no arquivo creatureevent.cpp e procure por: else if(tmpStr == "spawn") m_type = CREATURE_EVENT_SPAWN; Logo abaixo coloque: else if(tmpStr == "walk") m_type = CREATURE_EVENT_WALK; Depois procure por: case CREATURE_EVENT_SPAWN: return "onSpawn"; Logo abaixo coloque: case CREATURE_EVENT_WALK: return "onWalk"; Depois procure por: case CREATURE_EVENT_SPAWN: return "cid"; Logo abaixo coloque: case CREATURE_EVENT_WALK: return "cid, fromPosition, toPosition"; Depois procure por: uint32_t CreatureEvent::executeOnSpawn(Creature* creature) { //onSpawn(cid) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::stringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; scriptstream << m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ std::stringstream desc; desc << creature->getName(); env->setEvent(desc.str()); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); lua_pushnumber(L, env->addThing(creature)); bool result = m_interface->callFunction(1); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::clog << "[Error - CreatureEvent::executeCast] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } } Dê uma quebra de linha e logo abaixo coloque: uint32_t CreatureEvent::executeWalk(Creature* creature, const Position& fromPosition, const Position& toPosition) { //onWalk(cid, old, current) if(m_interface->reserveEnv()) { ScriptEnviroment* env = m_interface->getEnv(); if(m_scripted == EVENT_SCRIPT_BUFFER) { env->setRealPos(creature->getPosition()); std::stringstream scriptstream; scriptstream << "local cid = " << env->addThing(creature) << std::endl; env->streamPosition(scriptstream, "fromPosition", fromPosition, 0); env->streamPosition(scriptstream, "toPosition", toPosition, 0); scriptstream << m_scriptData; bool result = true; if(m_interface->loadBuffer(scriptstream.str())) { lua_State* L = m_interface->getState(); result = m_interface->getGlobalBool(L, "_result", true); } m_interface->releaseEnv(); return result; } else { #ifdef __DEBUG_LUASCRIPTS__ char desc[30]; sprintf(desc, "%s", creature->getName().c_str()); env->setEventDesc(desc); #endif env->setScriptId(m_scriptId, m_interface); env->setRealPos(creature->getPosition()); lua_State* L = m_interface->getState(); m_interface->pushFunction(m_scriptId); bool result = m_interface->callFunction(3); m_interface->releaseEnv(); return result; } } else { std::cout << "[Error - CreatureEvent::executeMove] Call stack overflow." << std::endl; return 0; } } Agora vá no arquivo creatureevent.h procure por: CREATURE_EVENT_SPAWN, Logo abaixo coloque: CREATURE_EVENT_WALK, Depois procure por: uint32_t executeOnSpawn(Creature* creature); Logo abaixo coloque: uint32_t executeWalk(Creature* creature, const Position& fromPosition, const Position& toPosition); Pronto Agora basta compilar e Pronto. Espero ter Ajudado qualquer dúvida estarei respondendo, Abraço. Créditos: Darkhaos (De outro fórum) Editado Fevereiro 11, 2018 por DarkWore Correção Ayron5 reagiu a isso 1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Deadpool 862 Postado Julho 30, 2017 Share Postado Julho 30, 2017 Cadê os créditos? :3 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1720352 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DarkWore 113 Postado Julho 30, 2017 Autor Share Postado Julho 30, 2017 (editado) Em 30/07/2017 at 16:37, Deadpool disse: Cadê os créditos? :3 Fiz uma confusão, rs. Editado Fevereiro 11, 2018 por DarkWore Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1720354 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 Ola amigo, sera que poderia me ajudar? Adicionei essa funcao sua na source que tem aqui no xtibia do dxp/pda, o erro ao ligar o server do onwalk sumiu mas ao logar e tentar soltar o poke da um bug, fica soltando varios pokes, e ao usar o order para o poke se mover da esse bug. Estou tentando adaptar essa source para usar em um pda, mas esta dificil kkk. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721188 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Raskgames 3 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 Em 30/07/2017 at 17:01, DarkWore disse: Não tem eu não peguei em fórum eu fiz. Isso ai e pra adaptar um source pra a (PDA)? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721189 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 20 minutos atrás, Matador7 disse: Isso ai e pra adaptar um source pra a (PDA)? Na secao de download tem uma source la DxP/PDA mas nao tem essa funcao ai que o cara postou, testei aqui e funcionou, mas estou com outros erros, falta de outras funcoes, é o que perguntei pra ele, pra ver se ajuda. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721191 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Raskgames 3 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 42 minutos atrás, Taiger disse: Na secao de download tem uma source la DxP/PDA mas nao tem essa funcao ai que o cara postou, testei aqui e funcionou, mas estou com outros erros, falta de outras funcoes, é o que perguntei pra ele, pra ver se ajuda. vc vai deixa o download quando termina? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721193 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 10 minutos atrás, Matador7 disse: vc vai deixa o download quando termina? Sim amigo. Mas como não sou programador eu dependo da ajuda deles. Tipo eu gastei muito tempo com meu PDA, não queria começar em outra base e perder tudo que eu fiz nele, dai estou tentando adaptar esta source que vai servir para todos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721194 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Raskgames 3 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 Agora, Taiger disse: Sim amigo. Mas como não sou programador eu dependo da ajuda deles. Tipo eu gastei muito tempo com meu PDA, não queria começar em outra base e perder tudo que eu fiz nele, dai estou tentando adaptar esta source que vai servir para todos. sei como e isso tbm nao quero acabar perdendo minha base troca pra uma que tem source boa sorte espero noticias qualquer coisa so fala Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721195 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 1 minuto atrás, Matador7 disse: sei como e isso tbm nao quero acabar perdendo minha base troca pra uma que tem source boa sorte espero noticias qualquer coisa so fala Blz manow, se eu conseguir terminar eu vou criar um tópico. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721196 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Raskgames 3 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 Agora, Taiger disse: Blz manow, se eu conseguir terminar eu vou criar um tópico. Vida Loga a Taiger XD Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721197 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 286 Postado Agosto 20, 2017 Share Postado Agosto 20, 2017 @DarkWore Tem como ajudar nois parceiro? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721198 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DarkWore 113 Postado Agosto 20, 2017 Autor Share Postado Agosto 20, 2017 2 horas atrás, Taiger disse: Ola amigo, sera que poderia me ajudar? Adicionei essa funcao sua na source que tem aqui no xtibia do dxp/pda, o erro ao ligar o server do onwalk sumiu mas ao logar e tentar soltar o poke da um bug, fica soltando varios pokes, e ao usar o order para o poke se mover da esse bug. Estou tentando adaptar essa source para usar em um pda, mas esta dificil kkk. Sim é á Falta da Função para o Pokémon Mover-se Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1721200 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Ayron5 40 Postado Fevereiro 11, 2018 Share Postado Fevereiro 11, 2018 @DarkWore Muito bom! Pode fazer essa função? selfAttackCreature, a falta dela causa erro quando vai batalhar com os lideres de ginásio em meu servidor. Grato! ^ ^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1726244 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DarkWore 113 Postado Fevereiro 11, 2018 Autor Share Postado Fevereiro 11, 2018 3 horas atrás, Sepulturaa disse: @DarkWore Muito bom! Pode fazer essa função? selfAttackCreature, a falta dela causa erro quando vai batalhar com os lideres de ginásio em meu servidor. Grato! ^ ^ Opa esse selfAttackCreature um amigo estava com esse problema há um tempo atrás irei ver com ele dependendo posto aqui, Abraço. ^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/245878-tfs-036-creatureevent-fun%C3%A7%C3%A3o-onwalkcid-fromposition-toposition/#findComment-1726247 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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