samlecter 133 Postado Setembro 7, 2016 Share Postado Setembro 7, 2016 (editado) removido Editado Outubro 5, 2016 por samlecter Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703701 Compartilhar em outros sites More sharing options...
JairKevick 105 Postado Setembro 7, 2016 Share Postado Setembro 7, 2016 17 horas atrás, Testing111 disse: Pro pessoal que ta com problema no efetivo das spells, alterei o código com base na função getResistent que o servidor possui. Vá em data/lib/106-main functions.lua e procure por: function getEffectvineSpell(attacker, spellNameFromAttacker, value, cid) Altera toda função para essa: Mostrar conteúdo oculto function getEffectvineSpell(attacker, spellNameFromAttacker, value, cid) -- printar os elementos if(spellNameFromAttacker ~= -1) then -- checagem de efetividades local name = getCreatureName(attacker) -- reflect system if isMega(attacker) then name = getPlayerStorageValue(attacker, storages.isMega) end local spellRace, pokeElement1, pokeElement2 = getMoveType(name, spellNameFromAttacker), getPokemonType(cid).type1, getPokemonType(cid).type2 if not typeTable[spellRace] then local remover = removeSpellInXML(doCorrectString(name), spellNameFromAttacker) if remover then print("Magia: " .. spellNameFromAttacker .. " removida do XML: " .. doCorrectString(name) .. ".xml") end return 0 end local multiplier = 1 if isInArray(typeTable[spellRace].super, pokeElement1) then multiplier = multiplier + 0.5 end if pokeElement2 and isInArray(typeTable[spellRace].super, pokeElement2) then multiplier = multiplier + 0.5 end if isInArray(typeTable[spellRace].weak, pokeElement1) then multiplier = multiplier - 0.25 end if pokeElement2 and isInArray(typeTable[spellRace].weak, pokeElement2) then multiplier = multiplier - 0.25 end if isInArray(typeTable[spellRace].non, pokeElement1) then multiplier = multiplier * 0 end if pokeElement2 and isInArray(typeTable[spellRace].non, pokeElement2) then multiplier = multiplier * 0 end if multiplier == 1.5 and poketype2 == "no type" then multiplier = 2 elseif multiplier == 0.75 and poketype2 == "no type" then multiplier = 0.5 elseif multiplier == 1.25 then multiplier = 1 end value = value * multiplier if getCreatureName(cid) == "Venusaur" and value ~= 0 and isMega(cid) and isInArray({"ice", "fire"}, spellRace)then -- Passiva thick fat value = value / 2 end end return valueend OBS: Fiz poucos testes. funcionou sim ! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703710 Compartilhar em outros sites More sharing options...
TheRabbit 0 Postado Setembro 7, 2016 Share Postado Setembro 7, 2016 porque não consigo entrar no site pelo meu ip do NO-IP ?? Só consigo entrar pelo http://localhost:83/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703713 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Oween 2 Postado Setembro 7, 2016 Share Postado Setembro 7, 2016 (editado) erro no otclient ERROR: /game_pokemon/pokemon.lua:270: attempt to index a nil value alguém sabe arrumar ??, e também esta com o erro de falar hi e não aparecer a mensagem do npc alguém tem o otcliente arrumado repp + pela ajuda Editado Setembro 7, 2016 por Oween Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703721 Compartilhar em outros sites More sharing options...
deadqwr 0 Postado Setembro 8, 2016 Share Postado Setembro 8, 2016 alguem sabe aonde aumento a xp? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703739 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Caktchup 9 Postado Setembro 8, 2016 Share Postado Setembro 8, 2016 Entrei no servidor nao consigo abrir o Iventario CTRL+I Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703740 Compartilhar em outros sites More sharing options...
deadqwr 0 Postado Setembro 9, 2016 Share Postado Setembro 9, 2016 Galera alguem ai pode me ajudar com isso function checkChenceToMega(cid) local name, chance = doCorrectString(getCreatureName(cid)), math.random(0.1, 1.9) local megaID = "" if name == "Charizard" then megaID = math.random(1, 100) < 51 and "Y" or "X" Oque eu quero e adicionar Shiny Charizard virar mega quando troco if name == "Shiny Charizard" then --- assim funciona e ele vira mega shiny já coloquei assim tbm só que não funciona if name == {"Charizard", "Shiny Charizard"} then vlw Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703813 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Taiger 287 Postado Setembro 10, 2016 Autor Share Postado Setembro 10, 2016 Dae galera blz? Depois de um tempo fora estou voltando a trabalhar no server, vou alugar uma vps para poder trabalhar melhor, alguem sabe me dizer se ele compila em qualquer versao do linux, e se precisa alterar algo nas sources? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703851 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 21 horas atrás, Taiger disse: Dae galera blz? Depois de um tempo fora estou voltando a trabalhar no server, vou alugar uma vps para poder trabalhar melhor, alguem sabe me dizer se ele compila em qualquer versao do linux, e se precisa alterar algo nas sources? É preferível com versões de boost ate 1.54/1.55, que estao presentes no repositório do Ubuntu 14.04, porem com as anteriores da também Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703881 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Deadpool 862 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 Se vocês quiserem minha pokedex: Postei. Ja descobrira como muda a EXP? se não, me avisem que eu ensino ou posto como arrumar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703895 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jeffer000 65 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 Conseguiram arrumar aquele erro do channels? Vi que da erro no opcode da OTC, mas não entendi se é erro do server ou do cliente. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703901 Compartilhar em outros sites More sharing options...
JairKevick 105 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 19 horas atrás, Deadpool disse: Se vocês quiserem minha pokedex: Postei. Ja descobrira como muda a EXP? se não, me avisem que eu ensino ou posto como arrumar posta ai ! eu tentei pelo creaturescript nem foi hahaha Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703945 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FireShok 4 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 a versao do client v3 descompilado, os npcs nao falam diz 'hi' mas eles nao falam nada so a nurse. e Tbm com o client antigo tem 2 compilador um do Normal para o compilado e o compilado para o normal. So funciona o compilado para o normal, mas o normal para o compilado nao presta fica todo bugado o client , sem falar que o cliente antigo tem menos bugs e é mais eficiente do que a v3 descompilado , me ajudando com pelo menos 1 desses erros eu agradeço. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703992 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 @FireShok amigo o cliente na v3 tem bugada a janela npcs sla como é, ela nao abre e por ai é q os npcs falam e por isso nao da pra ver oque eles falam enquanto o cliente, eu entendi mas esqueco td hora como é, enfim pra vc conseguir funfar tem q primeiramente abrir o compilado para normal, carregar uma nova sprite e salvar, dps ir no normal para compilado carregar suas sprites novas e salvar, ai tem q voltar pra o compilado pra normal, carregar uma nova sprite e dps essa é a nova spr e dat q vc ira usar... é complicado eu sempre esqueço mas +- é assim q funfa Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703994 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Oween 2 Postado Setembro 11, 2016 Share Postado Setembro 11, 2016 (editado) 7 minutos atrás, FireShok disse: a versao do client v3 descompilado, os npcs nao falam diz 'hi' mas eles nao falam nada so a nurse. e Tbm com o client antigo tem 2 compilador um do Normal para o compilado e o compilado para o normal. So funciona o compilado para o normal, mas o normal para o compilado nao presta fica todo bugado o client , sem falar que o cliente antigo tem menos bugs e é mais eficiente do que a v3 descompilado , me ajudando com pelo menos 1 desses erros eu agradeço. Olha faz isso extraia no seu cliente V3 e exclua o .exe antigo e executa esse 100% funcional dxpclient_dx9.rar se ajudei REP+ dxpclient_dx9.rar Editado Setembro 11, 2016 por Oween Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/62/#findComment-1703995 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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