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Plantação e Items


ixoharm

Pergunta

Bom, estou aqui para pedir ajuda! e dois scripts que estou necessitando no momento para um futuro projeto!

Vamos ao que interessa né?

Primeiro: estou precisando de um script de plantação cujo qual você "plante e cultive uma orta" e demore cerca de

"1hora.. 12 horas" para o fruto ficar maduro "após maduro você possa colher ele, (depois de colhido, comer ou vender)


segundo: creio que esse seja mais fácil e pratico de se fazer

necessito de um item que você de "use" e ganhe EXP ou LVL (prefiro exp)
ex: você da use no item e ganha 1000k de Exp

Bom é isso galera, espero que vocês possam me ajudar smile.png
agradeço desde já!

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6 respostass a esta questão

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--config by uotl£
local config = {
    exp = 10000, -- aqui exp quantos q quer
}
--config by uotl£

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    if isPlayer(cid) then
        doPlayerAddExp(cid, config.exp)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "você ganhou "..config.exp.." de experiência")
        doRemoveItem(item.uid,1)
    end
    return true
end

actions.xml

<action itemid="id_do_item" script="nome_do_arquivo.lua"/>
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primeiramente obrigado notle2012 :) ajudou bastante :D

segundo: desculpe, eu realmente tinha pesquisado e não tinha encontrado, mil perdões :(

killua tem como você dar uma breve explicação de como relugar o time para nascer as plantas? muito obrigado :)

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Apenas mude os números do math.random dessas linhas:

addEvent(transformGround, math.random(54600, 68600), toPosition, usableDirt)
local time1 = math.random(8500, 12600)
local time2 = math.random(24500, 28600)

Lembrando que 1000 = 1 segundo.

E nunca fugindo dessa ordem: addEvent(transformGround, math.random(54600, 68600), toPosition, usableDirt) > time2 > time1

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