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So Uma Coisa meu Pokémon e Pwo A Base o Pokémon Crazzymoka Melhore so isso :

Life Dar Abra

Ageita os Comandos Ta Tudo Embaralhado

Mapa Otimo

Bugs Como o do Kindra o Lot

Tira as Funções de Audio"Dão lag no Servidor"

 

>Quero Retirar os Sound Quem Souber Wlw!

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  • 3 weeks later...

como que usa os comandos antigos tipo o /i ultra ball /i poke ball /i thunder stone e tal??

 

/mkitem e so olhar em talkactions.xml

Editado por caotic
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alguém sabe me dizer se esta funcionando duel system aqui ? e como faz para usar ?

 

Sim está funcionando sim. Basta Clicar em Order e Depois no Player com quem irá duelar.

 

Boa Sorte!

Editado por heavy2
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Oi eu gostaria de saber algumas coisas do servidor

• Me explica por que os pokemon não evolui quando chega nos leveis necessários e eles tao felizes mais mesmo assim não evoluem
• Gostaria de sabe como deixa o ícone da ball com a "imagem" do pokemon do tipo que tem na bag do Adm
• Por que os players ganha recompensa por dex,meu Adm deu dex num snorlax ganhei 25 great ball 10hundred dollar e 5 ultra ball por que isso
• por que as vezes aparece stone nas bags dos players do nada eles mata pokemon de agua e vem leaf stone(um exemplo)
gostaria das respostas o mais breve possível

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https://xtibia.com/forum/topic/221041-pda-pwo-v1/page/7/#findComment-1592061
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Oi eu gostaria de saber algumas coisas do servidor

 

• Me explica por que os pokemon não evolui quando chega nos leveis necessários e eles tao felizes mais mesmo assim não evoluem

• Gostaria de sabe como deixa o ícone da ball com a "imagem" do pokemon do tipo que tem na bag do Adm

• Por que os players ganha recompensa por dex,meu Adm deu dex num snorlax ganhei 25 great ball 10hundred dollar e 5 ultra ball por que isso

• por que as vezes aparece stone nas bags dos players do nada eles mata pokemon de agua e vem leaf stone(um exemplo)

gostaria das respostas o mais breve possível

vc alterou alguma coisa no lvl system ? aqui esta funcionando normal

o icon system esta desativado vc tem que estar colocando manualmente o script do mesmo que se n me engano tem aqui no xtibia mesmo

na recompensas na pokedex vai em data\actions\scripts e abre o pokedex.lua

 

e coloca isso :

local rate = 20

function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
 
if not isCreature(item2.uid) then
return true
end

local poke = getCreatureName(item2.uid)

	if isMonster(item2.uid) then
       local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
	   local myball = 0
	   if isSummon(item2.uid) then
	      myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
       end
       if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
	      local exp = this.level * rate
          doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked "..getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!")
	      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.")
          doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
          doPlayerAddExperience(cid, exp)
          doAddPokemonInDexList(cid, poke)
       else
          doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
       end
	return true
	end

if not isPlayer(item2.uid) then return true end

	local kanto = 0
	local johto = 0
                                    --alterado v1.7 \/\/
	for i = 1, #oldpokedex do
		if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[i][1]).dex then
		   if i <= 151 then
              kanto = kanto+1
           elseif i >= 209 then
              johto = johto+1
           end
		end
	end                                                      --alterado v1.6

	local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)

	if cid == player then
	    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.") 
        doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6
        openChannelDialog(cid)
	end

return true
end

assim não vai ter erro no distro

 

esses itens vc ganha da seguinte maneira na onde esta EX: [10] <<---- a cada 10 pokemons que vc registrar vc ganha esses itens

ja nas stone ainda n sei o porque estou verificando aqui .. qualquer coisa edito aqui

 

sistema de stone ir diretamente para a bolsa dever ser algo tipo como segurança para o player não perder o item valioso entente mas se quiser desabilitar n tenho total certeza mas vai em :

data\creaturescripts e abre o arquivo creaturescripts.xml

e retira essa linha :

<event type="kill" name="dropStone" script="dropStone.lua"/>

vou verificar isso com mais precisão hoje a tarde .. duvidas poste ai

Editado por Lukkas666
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nao mexi no lvl system nao, e no pokedex.lua ta assim nao sei se ta certo. e eu to com dificuldade no npc de vende stone ele so vende nao compra eu lembro de algumas coisa pra faze ele compra mais nao ta indo no script dele ta assim stoner> ErRabe9.jpg?1


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<npc name="Stoner" script="default.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0">
<health now="150" max="150"/>
<look type="606" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Hello dear customer! Are you here to see my offers? Come on, lets {trade}!"/>
<parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/>
<parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/>
<parameter key="message_walkaway" value="Good bye!"/>
<parameter key="module_shop" value="1"/>
<parameter key="shop_buyable" value=""/>

"Heart Stone,11453,5000;
Water Stone,11442,9000;
Leaf Stone,11441,2500;
Venon Stone,11443,1000;
Thunder Stone,11444,1000;
Fire Stone,11447,12000;
Cocoon Stone,11448,1000;
Rock Stone,11445,1300;
Earth Stone,11451,1000;
Enigma Stone,11452,1000;
Ice Stone,11454,1000;
Darkness Stone,11450,1300;
Punch Stone,11449,1000;
Crystal Stone,11446,50000;;"/>
<parameter key="shop_sellable" value=
"Heart Stone,11453,5000;
Water Stone,11442,9000;
Leaf Stone,11441,2500;
Venon Stone,11443,1000;
Thunder Stone,11444,1000;
Fire Stone,11447,12000;
Cocoon Stone,11448,1000;
Rock Stone,11445,1300;
Earth Stone,11451,1000;
Enigma Stone,11452,1000;
Ice Stone,11454,1000;
Darkness Stone,11450,1300;
Punch Stone,11449,1000;
Crystal Stone,11446,50000;;"/>
</parameters>

</npc>

pokedex >

local function checkDex(cid)

local unlock = 0
for i = 1, #oldpokedex do
if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[1]).dex then
unlock = unlock + 1
end
end
return unlock
end

local rate = 20
local rewards = {
[10] = {{2152, 15}, {2391, 10}, {2392, 5}},
[20] = {{2152, 25}, {2391, 25}, {2392, 15}},
[30] = {{2152, 35}, {2391, 35}, {2392, 30}},
[40] = {{2152, 45}, {2391, 45}, {2392, 35}},
[50] = {{2152, 55}, {2391, 55}, {2392, 45}},
[60] = {{2152, 65}, {2391, 65}, {2392, 55}},
[70] = {{2152, 75}, {2391, 75}, {2392, 65}},
[80] = {{2152, 85}, {2391, 85}, {2392, 75}},
[90] = {{2152, 95}, {2391, 95}, {2392, 85}},
[100] = {{2160, 1}, {2391, 105}, {2392, 95}},
[110] = {{2160, 1}, {2391, 115}, {2392, 105}},
}
local sto = 63999

function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)

if not isCreature(item2.uid) then
return true
end

local poke = getCreatureName(item2.uid)

if isMonster(item2.uid) then
local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
local myball = 0
if isSummon(item2.uid) then
myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
end
if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
local exp = this.level * rate
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked ".. getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!")
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
doPlayerAddExperience(cid, exp)
doAddPokemonInDexList(cid, poke)
else
doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
end
local list = checkDex(cid)
local r = rewards


  • -- print("List: "..list)
    --sendMsgToPlayer(cid, 27, "Parabéns, você tem "..list.." pokeDex!")
    if r and getPlayerStorageValue(cid, sto) < list then
    for _, TABLE in ipairs® do
    doPlayerAddItem(cid, TABLE[1], TABLE[2])
    sendMsgToPlayer(cid, 27, "Voce ganhou "..TABLE[2].." ".. getItemNameById(TABLE[1]).."!")
    end
    setPlayerStorageValue(cid, sto, list)

    end
    return true
    end

    if not isPlayer(item2.uid) then return true end

    local kanto = 0
    local johto = 0
    --alterado v1.7 \/\/
    for i = 1, #oldpokedex do
    if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[1]).dex then
    if i <= 151 then
    kanto = kanto+1
    elseif i >= 209 then
    johto = johto+1
    end
    end
    end --alterado v1.6

    local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)

    if cid == player then
    doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.")
    doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6
    openChannelDialog(cid)
    end

    return true
    end


Editado por buyu2
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