Olá, muito bom o server!
Tenho umas duvidas, eu criei umas magias novas queria saber como adicionar icone para elas na CdBar e outra como ativar o Icone system nos pokemons?
Por caotic, 14 de set. de 2013 em OTServer Alternativo (ATS)
Olá, muito bom o server!
Tenho umas duvidas, eu criei umas magias novas queria saber como adicionar icone para elas na CdBar e outra como ativar o Icone system nos pokemons?
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Caotic queria saber se vc n tivesse algum cliente pra me indicar a usar ?
o ot cliente o fps fica muito baixo mesmo com dx9.
agradeço desde ja ![]()
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So Uma Coisa meu Pokémon e Pwo A Base o Pokémon Crazzymoka Melhore so isso :
Life Dar Abra
Ageita os Comandos Ta Tudo Embaralhado
Mapa Otimo
Bugs Como o do Kindra o Lot
Tira as Funções de Audio"Dão lag no Servidor"
>Quero Retirar os Sound Quem Souber Wlw!
Nossa cara os pokemons não tem experiencia , tem como mudar isso facil? Porquê não gostei dele upar junto com o player.
Editado Novembro 16 por otaviogfl
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Alguém ai pode me falar como mudo o ip do Otclient ?
como que usa os comandos antigos tipo o /i ultra ball /i poke ball /i thunder stone e tal??
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como que usa os comandos antigos tipo o /i ultra ball /i poke ball /i thunder stone e tal??
/mkitem e so olhar em talkactions.xml
Editado Dezembro 6 por caotic
vlw mais assim vc pode me da alguns comandos tipo !online por que nao sao iguais aos outro ots de poketibia poderia dar os comandos?
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Char no Tibia: Darius Hunter

alguém sabe me dizer se esta funcionando duel system aqui ? e como faz para usar ?
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alguém sabe me dizer se esta funcionando duel system aqui ? e como faz para usar ?
Sim está funcionando sim. Basta Clicar em Order e Depois no Player com quem irá duelar.
Boa Sorte!
Editado Dezembro 10 por heavy2
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Caotic eu abri o servidor tudo certinho mas a hora que eu crio a pokeball ela nao vem como icone, sera q alguem pode me ajudar?
Oi eu gostaria de saber algumas coisas do servidor
• Me explica por que os pokemon não evolui quando chega nos leveis necessários e eles tao felizes mais mesmo assim não evoluem
• Gostaria de sabe como deixa o ícone da ball com a "imagem" do pokemon do tipo que tem na bag do Adm
• Por que os players ganha recompensa por dex,meu Adm deu dex num snorlax ganhei 25 great ball 10hundred dollar e 5 ultra ball por que isso
• por que as vezes aparece stone nas bags dos players do nada eles mata pokemon de agua e vem leaf stone(um exemplo)
gostaria das respostas o mais breve possível
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Char no Tibia: Darius Hunter

Oi eu gostaria de saber algumas coisas do servidor
• Me explica por que os pokemon não evolui quando chega nos leveis necessários e eles tao felizes mais mesmo assim não evoluem
• Gostaria de sabe como deixa o ícone da ball com a "imagem" do pokemon do tipo que tem na bag do Adm
• Por que os players ganha recompensa por dex,meu Adm deu dex num snorlax ganhei 25 great ball 10hundred dollar e 5 ultra ball por que isso
• por que as vezes aparece stone nas bags dos players do nada eles mata pokemon de agua e vem leaf stone(um exemplo)
gostaria das respostas o mais breve possível
vc alterou alguma coisa no lvl system ? aqui esta funcionando normal
o icon system esta desativado vc tem que estar colocando manualmente o script do mesmo que se n me engano tem aqui no xtibia mesmo
na recompensas na pokedex vai em data\actions\scripts e abre o pokedex.lua
e coloca isso :
local rate = 20
function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
if not isCreature(item2.uid) then
return true
end
local poke = getCreatureName(item2.uid)
if isMonster(item2.uid) then
local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
local myball = 0
if isSummon(item2.uid) then
myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
end
if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
local exp = this.level * rate
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked "..getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!")
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
doPlayerAddExperience(cid, exp)
doAddPokemonInDexList(cid, poke)
else
doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
end
return true
end
if not isPlayer(item2.uid) then return true end
local kanto = 0
local johto = 0
--alterado v1.7 \/\/
for i = 1, #oldpokedex do
if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[i][1]).dex then
if i <= 151 then
kanto = kanto+1
elseif i >= 209 then
johto = johto+1
end
end
end --alterado v1.6
local player = getRecorderPlayer(toPos, cid)
if cid == player then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.")
doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6
openChannelDialog(cid)
end
return true
end
assim não vai ter erro no distro
esses itens vc ganha da seguinte maneira na onde esta EX: [10] <<---- a cada 10 pokemons que vc registrar vc ganha esses itens
ja nas stone ainda n sei o porque estou verificando aqui .. qualquer coisa edito aqui
sistema de stone ir diretamente para a bolsa dever ser algo tipo como segurança para o player não perder o item valioso entente mas se quiser desabilitar n tenho total certeza mas vai em :
data\creaturescripts e abre o arquivo creaturescripts.xml
e retira essa linha :
<event type="kill" name="dropStone" script="dropStone.lua"/>
vou verificar isso com mais precisão hoje a tarde .. duvidas poste ai
Editado Dezembro 13 por Lukkas666
nao mexi no lvl system nao, e no pokedex.lua ta assim nao sei se ta certo. e eu to com dificuldade no npc de vende stone ele so vende nao compra eu lembro de algumas coisa pra faze ele compra mais nao ta indo no script dele ta assim stoner> 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
"Heart Stone,11453,5000;
Water Stone,11442,9000;
Leaf Stone,11441,2500;
Venon Stone,11443,1000;
Thunder Stone,11444,1000;
Fire Stone,11447,12000;
Cocoon Stone,11448,1000;
Rock Stone,11445,1300;
Earth Stone,11451,1000;
Enigma Stone,11452,1000;
Ice Stone,11454,1000;
Darkness Stone,11450,1300;
Punch Stone,11449,1000;
Crystal Stone,11446,50000;;"/>
<parameter key="shop_sellable" value=
"Heart Stone,11453,5000;
Water Stone,11442,9000;
Leaf Stone,11441,2500;
Venon Stone,11443,1000;
Thunder Stone,11444,1000;
Fire Stone,11447,12000;
Cocoon Stone,11448,1000;
Rock Stone,11445,1300;
Earth Stone,11451,1000;
Enigma Stone,11452,1000;
Ice Stone,11454,1000;
Darkness Stone,11450,1300;
Punch Stone,11449,1000;
Crystal Stone,11446,50000;;"/>
</parameters>
pokedex >
local function checkDex(cid)
local unlock = 0
for i = 1, #oldpokedex do
if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, oldpokedex[1]).dex then
unlock = unlock + 1
end
end
return unlock
end
local rate = 20
local rewards = {
[10] = {{2152, 15}, {2391, 10}, {2392, 5}},
[20] = {{2152, 25}, {2391, 25}, {2392, 15}},
[30] = {{2152, 35}, {2391, 35}, {2392, 30}},
[40] = {{2152, 45}, {2391, 45}, {2392, 35}},
[50] = {{2152, 55}, {2391, 55}, {2392, 45}},
[60] = {{2152, 65}, {2391, 65}, {2392, 55}},
[70] = {{2152, 75}, {2391, 75}, {2392, 65}},
[80] = {{2152, 85}, {2391, 85}, {2392, 75}},
[90] = {{2152, 95}, {2391, 95}, {2392, 85}},
[100] = {{2160, 1}, {2391, 105}, {2392, 95}},
[110] = {{2160, 1}, {2391, 115}, {2392, 105}},
}
local sto = 63999
function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos)
if not isCreature(item2.uid) then
return true
end
local poke = getCreatureName(item2.uid)
if isMonster(item2.uid) then
local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)]
local myball = 0
if isSummon(item2.uid) then
myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)
end
if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then
local exp = this.level * rate
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked ".. getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!")
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210)
doPlayerAddExperience(cid, exp)
doAddPokemonInDexList(cid, poke)
else
doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball)
end
local list = checkDex(cid)
local r = rewards
Editado Dezembro 13 por buyu2
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Se há tivesse teria continuado o projeto mais como eu so via limitações ele foi encerrado.