drakylucas 160 Postado Abril 14, 2013 Share Postado Abril 14, 2013 olha, vou compilar esse script: AttributeWindow = nil AttributeButton = nil function init() connect(LocalPlayer, { onSkillChange = onSkillChange, onHealthChange = onHealthChange, onManaChange = onManaChange, onBaseSkillChange = onBaseSkillChange }) connect(g_game, { onGameStart = refresh, onGameEnd = offline }) AttributeButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('AttributeButton', tr('Attributes') , 'Attribute.png', toggle) AttributeButton:setOn(true) AttributeWindow = g_ui.displayUI('Attribute.otui') AttributeHide() refresh() end function toggle() if AttributeButton:isOn() then AttributeWindow:hide() AttributeButton:setOn(false) else AttributeWindow:show() AttributeButton:setOn(true) end end function terminate() disconnect(LocalPlayer, { onSkillChange = onSkillChange, onHealthChange = onHealthChange, onManaChange = onManaChange, onBaseSkillChange = onBaseSkillChange }) disconnect(g_game, { onGameStart = refresh, onGameEnd = offline }) AttributeWindow:destroy() AttributeButton:destroy() end function refresh() local player = g_game.getLocalPlayer() if not player then return end for i=0,4 do onBaseSkillChange(player, i, player:getSkillBaseLevel(i)) end onHealthChange(player, player:getHealth(), player:getMaxHealth()) onManaChange(player, player:getMana(), player:getMaxMana()) end function onHealthChange(localPlayer, health, maxHealth) local attr = AttributeWindow:recursiveGetChildById('healthBar') attr:setText(health..' / '..maxHealth) end function onManaChange(localPlayer, mana, maxMana) local attr = AttributeWindow:recursiveGetChildById('manaBar') attr:setText(mana..' / '..maxMana) end function setAttrValue(id, value) local attr = AttributeWindow:recursiveGetChildById(id) attr:setText(value) if value > 10 and id == 'skillId4' then attr:setColor('green') end end function onBaseSkillChange(localPlayer, id, baseLevel) if id <= 4 then setAttrValue('skillId'..id, localPlayer:getSkillLevel(id)) end end function AttributeHide() AttributeWindow:hide() AttributeButton:setOn(false) end Ele funciona normal.. versão compilada: (nao da pra dar ctrl + v, o forum nao reconhece os caracteres.. enfim compilou) agora vou abrir o ot client: GPU ATI Radeon X1200 Series OpenGL 2.1.7976 Release == application started at Apr 14 2013 14:00:20 OTClient 0.6.2 rev 0 (devel) built on Mar 15 2013 for arch x86 ERROR: Unable to load texture '/Attribute.png': unable to open file '/Attribute.png': O sistema não pode encontrar o arquivo especificado. ERROR: failed to load UI from 'Attribute.otui': unable to open file '/Attribute.otui': O sistema não pode encontrar o arquivo especificado. ERROR: Unable to load module 'Attribute': LUA ERROR: ?:0: attempt to index global 'AttributeWindow' (a nil value) stack traceback: [C]: ? ?: in function 'AttributeHide' ?: in function 'init' /Attribute/Attribute.otmod:16:[@onLoad]:1: in main chunk [C]: in function 'autoLoadModules' /init.lua:49: in main chunk Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1503795 Compartilhar em outros sites More sharing options...
paulgrande 23 Postado Abril 14, 2013 Autor Share Postado Abril 14, 2013 cara sinceramente não sei talvez seja a versão ou não mas como voce vio no videio aqui funciona normal :s vo tentar descobrir Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1503818 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 15, 2013 Share Postado Abril 15, 2013 Existem vários decompilers, luadec e um deles. Ele transforma os opcodes em código lua, mais ou menos como Java. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1504297 Compartilhar em outros sites More sharing options...
paulgrande 23 Postado Abril 15, 2013 Autor Share Postado Abril 15, 2013 Draky lucas e slicer, erro que esta dando é pelo uso de arquivos externos que no caso de vcs é imagems aque tmb deu esse erro em outro mod que eu usava algumas imagem vo tentar resolver Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1504517 Compartilhar em outros sites More sharing options...
drakylucas 160 Postado Abril 16, 2013 Share Postado Abril 16, 2013 entendi ^^ mas fazer sem imagens fica meio dificil neh pow kkk iria ficar tudo muito... feio.. ^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1504788 Compartilhar em outros sites More sharing options...
PsyMcKenzie 150 Postado Abril 16, 2013 Share Postado Abril 16, 2013 (editado) Ótimo tópico cara! *-* Espero que funcione. Mano, o que é esse PxG que todo mundo fala? '-' Editado Abril 16, 2013 por PsyMcKenzie Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1504833 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Abril 16, 2013 Share Postado Abril 16, 2013 eh um servidor de poketibia famoso.. u,U Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1504849 Compartilhar em outros sites More sharing options...
drakylucas 160 Postado Abril 17, 2013 Share Postado Abril 17, 2013 pxg é o servidor que originou o poketibia.. e atualmente é o melhor, sempre foi e provavelmente sempre será.. eles tem tudo que os OT sonham ter kk.. procura no youtube o video do client deles.. ou baixa vc msmo =x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1505590 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 17, 2013 Share Postado Abril 17, 2013 Agora que vi, ta disponibilizando um compilador. Só pra informação de vocês, o Scite compila também, alem de ter varios modulos ja instalados. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1505804 Compartilhar em outros sites More sharing options...
drakylucas 160 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 o scite deu esse erro: >luac5.1 -o "autoloot.luc" "autoloot.lua" 'luac5.1' nÆo ‚ reconhecido como um comando interno ou externo, um programa oper vel ou um arquivo em lotes. >Exit code: 1 o q é? =x e o outro continua com o problema de nao funcionar no otclient =/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506465 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 o scite deu esse erro: >luac5.1 -o "autoloot.luc" "autoloot.lua" 'luac5.1' nÆo ‚ reconhecido como um comando interno ou externo, um programa oper vel ou um arquivo em lotes. >Exit code: 1 o q é? =x e o outro continua com o problema de nao funcionar no otclient =/ http://code.google.com/p/luaforwindows/downloads/list é o do link ai que tu instalou? se não for, instala ele que nao deve dar erro já se for pra linux, ai tem que ver aqui, provavelmente deve ter tambem, mas não sei agora de cabeça qual faz Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506474 Compartilhar em outros sites More sharing options...
drakylucas 160 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 na vdd nao era.. eu baixei só o scite oO... era nem 2 mb o peso.. esse lua for windows é 25 mb.. vo instala aqui e tentar compilar dnv pelo scite.. jaja edito =p até compilei.. dai mudei o formato pra .lua, abri e sem erros, porem quando usei o script deu isso ERROR: failed to load UI from 'autoloot.otui': unable to open file '/autoloot.lua/autoloot.otui': O sistema não pode encontrar o caminho especificado. ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR: autoloot.lua:26: attempt to index upvalue 'mw' (a nil value) stack traceback: [C]: ? autoloot.lua:26: in function 'atualizar' autoloot.lua:15: in function <autoloot.lua:12> =/ (sem compilar nao da erros) dx queto isso de compilar.. dps vo da um jeito de fazer algo tipo 7zip compilado com senha ser lido nas sources =x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506481 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 na vdd nao era.. eu baixei só o scite oO... era nem 2 mb o peso.. esse lua for windows é 25 mb.. vo instala aqui e tentar compilar dnv pelo scite.. jaja edito =p é, ele é mais pesado porque tem acho que umas 20 bibliotecas ou mais, é coisa pra caramba Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506488 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Nu77 81 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 (editado) Galera pra criptografar os arquivo tem que da uma estuda antes né, se fosse fácil assim ia ser moleza, cara isso é fail, se for pra fazer isso é melhor nen fazer... Tem que da uma estuda no que vai fazer modificar coisas no código fonte pra ter algo estruturado e estável como a PxG fez... Editado Abril 19, 2013 por SUJA Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506496 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 19, 2013 Share Postado Abril 19, 2013 Galera pra criptografar os arquivo tem que da uma estuda antes né, se fosse fácil assim ia ser moleza, cara isso é fail, se for pra fazer isso é melhor nen fazer... Tem que da uma estuda no que vai fazer modificar coisas no código fonte pra ter algo estruturado e estável como a PxG fez... quem fez foi o edubart vei, o deles ta muito sinistro, eu tentei achar qualquer padrão que fosse, mas é sinistro demais parece até aquelas digested, o bart é muito foda >.< não da pra meros mortais como nós quebrar essa criptografia dele kk Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/212105-criptografia-em-luac/page/2/#findComment-1506502 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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