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e o client nao abre no dat editor men, da esse erro:

semttulo1nr.jpg

 

Help me

 

lol cara Só No seu da Isso aki vai normal dos Outros que testo tambem vai normal o.O

Cara, onde é o npc que vende outfit??? Ou como eu vejo os outfits novos?? Ajuda ae ;)Rep+

 

Eu Não sei se eu add mais acho que eu add Sim ou se baixa um Pack de Outfits que eu fiz Olha no meu Perfil esta la o Topico com os NPC

 

 

o meu quando cria um novo char e vai pegar pokemon inicial nao vai eu clico em todos e nada ai nao da pra joga player normal

 

faz o Seguinte cara pega um Starter.lua do Slicer que da certo u.u na 3.0 vou arrumar isso para parar de ter esses erros

Gabrieltxu

 

 

Cara.. nao fala pra pega o starter do Slicer não, que os lek não vai sabe como tira uma tag do script.. porque no server do slicer precisa fala com 1 npc 1° e depois pega o kit..

 

testa esse icon so arruma as posição do bau

local starterpokes = {
["Squirtle"] = {x = 51, y = 70, z = 7},	
["Charmander"] = {x = 47, y = 70, z = 7},			 --Alterado por min, stylo para meu MAPA'
["Bulbasaur"] = {x = 49, y = 70, z = 7},
}

local btype = "normal"

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)



local pokemon = ""

for a, b in pairs (starterpokes) do
	if isPosEqualPos(topos, b) then
		pokemon = a
	end
end

if pokemon == "" then return true end



local gender = getRandomGenderByName(pokemon)

local happy = 250
doPlayerAddLevel(cid,11)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 20)
doPlayerAddItem(cid, 2392,15)
doPlayerAddItem(cid, 12343,5)		   --Alterado por min, Stylo ' "KIT INICIAL"~~
doPlayerAddItem(cid, 12346,10)
doPlayerAddItem(cid, 12222,50)
doPlayerAddItem(cid, 2152, 20)		-- 2k ~~

local item = doCreateItemEx(2219)
	doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
	doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
	doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
	doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
	doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
	doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
	doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid))  --alterado v1.6
  	 doPlayerAddItemEx(cid, item, true)

  	 doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)


return TRUE
end

Editado por StyloMaldoso

Gabrieltxu

 

 

Cara.. nao fala pra pega o starter do Slicer não, que os lek não vai sabe como tira uma tag do script.. porque no server do slicer precisa fala com 1 npc 1° e depois pega o kit..

 

testa esse icon so arruma as posição do bau

local starterpokes = {
["Squirtle"] = {x = 51, y = 70, z = 7},	
["Charmander"] = {x = 47, y = 70, z = 7},			 --Alterado por min, stylo para meu MAPA'
["Bulbasaur"] = {x = 49, y = 70, z = 7},
}

local btype = "normal"

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)



local pokemon = ""

for a, b in pairs (starterpokes) do
	if isPosEqualPos(topos, b) then
		pokemon = a
	end
end

if pokemon == "" then return true end



local gender = getRandomGenderByName(pokemon)

local happy = 250
doPlayerAddLevel(cid,11)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 20)
doPlayerAddItem(cid, 2392,15)
doPlayerAddItem(cid, 12343,5)		   --Alterado por min, Stylo ' "KIT INICIAL"~~
doPlayerAddItem(cid, 12346,10)
doPlayerAddItem(cid, 12222,50)
doPlayerAddItem(cid, 2152, 20)		-- 2k ~~

local item = doCreateItemEx(2219)
	doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
	doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
	doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
	doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
	doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
	doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
	doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid))  --alterado v1.6
  	 doPlayerAddItemEx(cid, item, true)

  	 doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)


return TRUE
end

 

Mais então cara o seu Esta para o Seu MAP o meu Esta para o Map do Slicer :q vai dar errado

Oque eu falei de vocês ajustarem a poisção do bau.. aq Ó.

 

local starterpokes = {
["Squirtle"] = {x = 51, y = 70, z = 7}, 
["Charmander"] = {x = 47, y = 70, z = 7},                        --Alterado por min, stylo para meu MAPA'
["Bulbasaur"] = {x = 49, y = 70, z = 7},
}

tu coloka as poisção do bau do seus mapa dã .

gogo versão 3.0 :)

 

Sim Sim versão 3.0 esta Vindo com Todos pokemons Rosas a os de Unova terminados e outros Bugs corrigidos u.u

a golden arena esta funcionando perfeitamente?

 

Prezumo que Sim de uma testada ai mais tenho 90% que esteja arrumada

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