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Slicer

ou alguem que me responda

me explica aqui

 

Depois que registra na Golden

tem que ter a quantidade de players registrados tbm para entrar ??

pq aqui eu testei so com um player que eu criei

e quando fala The Golden Arena are started!

não teleporta ele não =/

Editado por digodigo2
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@Slicer

Tio, é pra copiar só 6 pokes do player

 

EU COM GOD FIQUEI uns 40 MIN PARA MATAR TODOS OS POKEMONS QUE TINHA NA BAG CARAI

 

Era 2x Shiny Arca, 2x lee, elite chan, s tentacruel, PORRA VARIOS POKES

 

tive q matar com s. venusaur +50 e ainda sim gastei uns 10 revives u.u

 

 

E para passar os npcs para outro serve precisa de algo? pq aqui eu passei só: .xml do npcs, negocio do monsters

 

E deu nem 1 min ja nasceu outro npc, era pra acontecer isso?, bem amanham vejo com calma vo sair

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Slicer

ou alguem que me responda

me explica aqui

 

Depois que registra na Golden

tem que ter a quantidade de players registrados tbm para entrar ??

pq aqui eu testei so com um player que eu criei

e quando fala The Golden Arena are started!

não teleporta ele não =/

data\globalevents\globalevents.xml

edita essa linha dos tempos

<globalevent name="GoldenArena" time="3:00;8:00;12:00;17:00;22:00" event="script" value="Golden Arena.lua"/>

se não vc vai fica ai horas e hora só pra testa kkkk

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Slicer

ou alguem que me responda

me explica aqui

 

Depois que registra na Golden

tem que ter a quantidade de players registrados tbm para entrar ??

pq aqui eu testei so com um player que eu criei

e quando fala The Golden Arena are started!

não teleporta ele não =/

data\globalevents\globalevents.xml

edita essa linha dos tempos

<globalevent name="GoldenArena" time="3:00;8:00;12:00;17:00;22:00" event="script" value="Golden Arena.lua"/>

se não vc vai fica ai horas e hora só pra testa kkkk

 

 

kkkkkkkkkkk voce nao entendeu nao pow

é tipo assim eu ja mudei e tbm ja olhei na hora certo eu to falando assim quando da a hora certa que vai começar a Golden arena

o player nao teleporta =/ a golden começa mais o player não vai pra la e antes de começar ele ja registrou na golden

so que nao teleporta entendeu agora rsrsr

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@digodigo2

ata o Slicer

mudou umas coisas

vc tem que ir em data\lib\configuration.lua

procura por 'Arena'

edita la as horas

acho que assim fico ate bom viu quando fui ver umas coisa rsrs cool.png

Editado por notle2012
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@ZerefShirou

ahuh quem manda iir com GOD '-' e eh q +/- no final do script tem o tempo pra nascer o proximo npc... eu deixei 1min ms.. mas eh soh alterar...

addEvent(doCreateNpc, 60000, ".aClone", myPos)

e a unica coisa q talvez tenha q muda quando for passa pro teu seria isso..

addEvent(adjustWildPoke, 15, summon, it.optionalLevel)

caso o teu esteja de outro jeito neh.. ;p

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@digodigo2

ata o Slicer

mudou umas coisas

vc tem que ir em data\lib\configuration.lua

procura por 'Arena'

edita la as horas

acho que assim fico ate bom viu quando fui ver umas coisa rsrs cool.png

 

kkk tbm editei a hora ai tbm so que nada =/ kk

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vim aki fazer um pedido!

é um pedido de script para NPC

tipo NPC que transforma o seu poke em shiny

EX:

Player: Hi

ShinyMaker: Olá (player name) gostaria de transformar seu pokemon em um pokemon shiny?

Player: yes

Shinymaker: ok! custará 10 Diamonds, deixe o pokemon selecionado na slot!

Player: yes

ShinyMaker: Espera... prontinho seu novo pokemon shiny, cuide vem dele.

esse é um exemplo de como o shinyMaker ficaria

algum scripter poderia cria-lo?

esss ideia hj >.<

 

 

---------

Ou me ajuda em como criar uma Shiny Stone jah tentei varias vezes e não consegui ....

 

 

 

Valendo REP++

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@Slicer

Eu tava vendo o ideal seria fazer uma nova fórmula de dano e defesa. Da pra ter algo aritmético nesse server sim.

Ai o que eu acho, aquela idéia que vc falo de cada ataque do poke ter um valor, seria bem interessante, ficaria mais facil pra balancear.

E uma forma de dano legal seria assim:

(lvl + boost)x sp atack do poke que ataca x poder do golpe tudo isso dividido pela defesa do pokemon que está sendo atacado. AI teriamos uma fórmula que o dano só variaria com o lvl do personagem. Ou seja poderiamos ter algo aritmético nesse server.

 

COm o melee a mesma coisa, só que sem o poder do golpe.

Editado por Maguito
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@maguito

depois posso tentar coloca essa formula em pratica e ve noq vai da... uahuah

to terminando de arruma os status xD agora vai da pra ter ate 3 buffs ativos \o/

e reportei la na pxg e durante 2h nenhum fdp de gm veio me responder sobre o stun/miss/slow se juntarem --' cambada de vagabundo \,,/

 

edit.. melhor elaborar mais a formula heim... teste...

player lvl 150, s. zard, atk fire blast

poke s. venu, lvl 100 no caso

((150 + 0) * (12.1 * 150) * (125) )/ (9.13 * 100) =

(150 * 1815 * 125) / 913 = 37.274k.... ;x

 

@rickynhow

mano nos servs q eu disponibilizei tem os npcs de rank 5 dos clans.. eles fazem os pokes do clan shiny... se tu pegar um deles como base.. achu q da pra fazer esse npc q tu quer, q alias eu achu ridiculo mas... cada um cuida do seu serv ^^, n eh dificil ver oq "faz" o poke virar shiny... ;p os npcs ficam em -data/npc/scripts/.orebound master.lua- por exemplo...

Editado por Slicer
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Vish mano reporta de noite, o vagaba uddy não responde mesmo. Tem que reporta na hora do house.

SUgestão para a próxima versão:

Deixar dex igual do pxg.

Fazer o personagem andar devagar na neve e na água. Pokemons de agua andam rapido na água. Simpes npc tbm que pelos itens da a outfit pra andar normal.

 

 

se eu hito 500 no lvl 100 em charizard, no lvl 200 vou hitar 1 k ?

Please wait patiently for a gamemaster to reply.

GM Sakz: Sim.

Editado por Maguito
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@slicer

ok.

tipo eu tenho um server teu (Serv PDA pro forum v_1.0 > Pokemon Dash Advanced Edited by Slicer) mas axo q ele é uma versão antiga, me passa o link de uma nova versão...

pode ser?

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@SLicer

 

Porque ta multiplicando o lvl pelo sp.attack novamente ? E retira essa fórmula de multiplicar defesa pelo lvl de uso do pokemon. Vamos com um valor fixo. É lógico que teremos que alterar valores de algum lugar.

 

 

Edti =

(150 x 12,1 x 125/ 9.13 ) x 0.5 = 12400 +-

 

Coloca pra multiplicar por 0,3 que ja fica uma boa base.

 

Esqueci do sistema de efetividade.

Coloca como multiplo final 0.1, que multiplicado pelos 1,75 que o shiny venu apanha vai apanhar 4,5 k +-.

 

[(150 x 12,1 x 125)/9.13] x 0.1 = 2.5 k (que vai ser multiplicado pela efetividade do venu que é 1,75 = 4,5k)

Ja era.

Editado por Maguito
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@Maguito

nem eu sei pq eu multipliquei denovo... uahuah

eh ate q fico lglzin ms... hehe como flei.. depois coloco isso e vejo noq da *--*

--

sobre andar rapido/lerdo na agua/neve... veio tu n sabe qnts vezes eu ja tentei fazer isso e nunca consegui... ;x

 

@rickynhow

oia minha assinatura aki embaixo q tu descobre... ;p -eh o 2* link ;x-

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