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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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Aquele aurora novo, só ocupa 2 efeitos. Seria idela para todos os beam reduziriam acho que uns 40 effects. Eu removi alguns efeitos inuteis do cliente e coloquei alguns que eu acho importante, vou postar aqui pra vcs. Adicionei os moves do crystal onix tbm, mas não so muito bom de script então mudei tudo pra crystal earthquake, Falling crystal e blablabla. Não sei fazer aquelas otimizações.

 

@Slicer

è fodinha msm hsuahsuahsua. Os cara lah são fodas.

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@all

eu tentei colocar um novo pokemon no ot, eu criei ele no .xml, coloquei ele monster.xml, coloquei as coisas dele no configuration.lua e coloquei ele pra ganhar xp no level tables.lua, eu consigo criar ele, mais n consego colocar no lot pra soltar ele, tem que colocar ele em algum lugar pra ele ir paro o lot e usar ele?

 

rep+ pra quem consegui me ajudar com o pokemon.

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@ Slicer só na prainha da golden u.u

 

slicer plsssssssssssss !

 

coloka aura/fly/surf/ride manoow

 

e essa dos npc aii rep + que vai fica mtu bolado '-'

cipa faço uma atalizaçao da golden com os npc "meowth" para lutar e tentar dropa meowth coin '-' no mapa e pa '-'

 

:C

 

algumas mudaça na golden husdhusd, ta ficando feio ou bunito? ._.

2zexeaa.png

 

34y92mh.png

 

ali pra cima onde tem akelas montanhas, irá ficar o npc de luta pra tenta dropa meowth coin ( isso se o slicer conseguir faze os npc e postar)

 

OBS: esse mapa é do KpdO estou passando pra PDA (editando all city :()

Editado por StyloMaldoso
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@Slicer

Muito foda vei.

 

 

http://www.4shared.com/zip/CeA8kgnk/cliente.html

O que possui de novo:

Nova sprite do crystal onix.

Efeitos inuteis tirandos e adicionados sprites de all cd do crystal onix, efeito da nova spell do magmar, efeito aurora beam, e mais alguns effects que foram adicionados.

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@StyloMaldoso

o hunter ja ta dropando a meowth coin e ja ta na praia ms.. uahuah

ta muito massa a golden kkk gogo o/

 

@SmiX

quando algum player chega perto dele, ele se transforma no player e começa a atacar o player, e ele usa todos os pokes do player tb... ;p

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tb ja fiz o de treinadores selvagens... ;p

 

@maguito

tenta isso.. hehe

 

elseif spell == "Earthquake" or spell == "Crystal Earthquake" then

 

local eff = spell == "Earthquake" and 118 or 'eff do novo earthquake'

 

local function doQuake(cid)

if not isCreature(cid) then return false end

if isSleeping(cid) then return false end

if getPlayerStorageValue(cid, 3894) >= 1 then return true end

doMoveInArea(cid, 0, eff, confusion, min, max, GROUNDDAMAGE, spell)

end

 

addEvent(doQuake, 000, cid)

addEvent(doQuake, 500, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 1000, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 1500, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 2300, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 2800, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 3300, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 3800, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 4600, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 5100, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 5600, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 6100, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 6900, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 7400, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 7900, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 8400, cid) -- +500

addEvent(doQuake, 9200, cid) -- +800

addEvent(doQuake, 1000, cid) -- +800

 

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@all

 

To com um problema, dou rep+ pra quem me ajudar.

 

Eu tentei colocar um novo pokemon no ot, eu criei ele no .xml, coloquei ele monster.xml, coloquei status, coloquei ele na pokedex, dei moves para ele pelo configuration.lua e coloquei ele pra ganhar xp no level tables.lua, eu consegui criar ele na pokebola, mas quando eu vo colocar ele no slot para soltar ele, eu n consigo, fala que n e um item apropriado para o slot, alguem pode me ajudar nisso?

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