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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda


lucashgas

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@jeffe000

 

Vish coisa desnecessaria poderia colocar assim:

 

if exhaustion.get(cid, 88721) > 0 then return true end
exhaustion.set(cid, 88721, 1)

 

Ou assim:

if exhaustion.get(cid, 88721) > 0 then
return true
else
exhaustion.set(Cid, 88721, 1)
end

 

 

kkkkkk...isso se chama preguiça e.e...ae so pego de outro e mudo o storage:)

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Ae gente to com um problema, eu não sei como eu uso esse client, o ip changer não pega nele, sera que tem que fazer alguma coisa, ou tem outro cliente que funcione ? alguem ajuda ae ? REP+ pra quem ajuda

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Ae gente to com um problema, eu não sei como eu uso esse client, o ip changer não pega nele, sera que tem que fazer alguma coisa, ou tem outro cliente que funcione ? alguem ajuda ae ? REP+ pra quem ajuda

 

Brow oq eu vo citar serve para voce e tbem galera q ta pegano o servidor agora, leia as paginas anteriores pq se nao vcs que estao pegano agora, vao ficar perguntano coisas do tipo,como arrumar bugs q ja tem a soluçao postada e etc, entao de uma lida em todos as paginas sei q e fod4 mais tudo tem seu preço.

 

i esse cliente nao aceita ip changer --procura no topico q tem ensinando como mudar o ip do cliente com hexeditor ou pelo bloco de notas, ou intao procure no forum q tem ensinando tbem como botar cliente com seu ip fixo pro seu ot.

 

 

Abraços

Editado por felipedaniel
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@ALL (Comentando posts passados)Vey eu naum sei se ée a versão qe vcs usam e tals mais tipo uso a versão d e os pokes selvagens aki estão normais testei agorinha um arcanine selvagen lvl80 contra arcaninelvl70 e ele mato fiko cm life na metade depois usei um charizard lvl 60 e ele mato e fiko com o life no vermelho.. axo qe táa ok os pokes selvagens pelo menos aki :x

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Existe alguma maneira de implementar Duel ou uma area PVP ? (Sem as sources)

Outra se eu pega todas as pastas desta versao e implementar na versao Pokemon Dash v2 (Unicas sources para download que encontrei) funcionaria ? alguem ja fez tentou isso ?

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seguinte fiz um script pra items solidos pra corrigir o problema que os pokemons entram em paredes etc

nao sei se tinha uma formula melhor mais fiz bem simples assim fica 100%

 

segue o codigo

 

blockwall.lua

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

 

if isSummon(cid) and getCreatureName(cid) == "Gastly" or getCreatureName(cid) == "Hunter" or getCreatureName(cid) == "Gengar" then

return true

end

 

if isPlayer(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if isSummon(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

 

if isMonster(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

end

 

na tag no arquivo movements.lua fica assim

 

<movevent type="StepIn" itemid="11777-11785;1533-1542;11809-11811; 5303-5304; 1111-1119; 873-878; 2703; 2767" event="script" value="blockwall.lua"/>

 

no caso algum pokemon tentar subir no item que estiver em itemid ele impede assim evita os bugs

 

 

- EDIT -

tbm corrige o problema que um usuario tinha sobre entrar voando em casas

eu nao consigui fazer isso mas se ele continuar com o problema certeza q vai resolver

 

- EDIT 2-

Consegui arrumar assim pokemons fantasmas passam normalmente

 

Algen sab os diretorios?? e se esse script funciona msmo? do rep+

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