Jeffer000 65 Postado Julho 1, 2011 Autor Share Postado Julho 1, 2011 add msn e tenta explicar como é que nois tenta criar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056051 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Julho 2, 2011 Share Postado Julho 2, 2011 add msn e tenta explicar como é que nois tenta criar Arrumei! Puxei sua Straff e mudei o estilo e a talk pra "Range" Furios Legs Arrumado Tb Abrç! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056405 Compartilhar em outros sites More sharing options...
eduardolokao 0 Postado Julho 3, 2011 Share Postado Julho 3, 2011 aque quando entro ele da pra usa do m1 a m12 so que os poke pode ataca sozinho tanbem :S Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056709 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Julho 3, 2011 Share Postado Julho 3, 2011 aque quando entro ele da pra usa do m1 a m12 so que os poke pode ataca sozinho tanbem :S tem q criar pokemons "Selvagens" e "Nao Selvagens"! Selvagens:Para Colocar Em Hunts , Pois eles atacao sosinho! Que Podem Ser Nomeados Com " s " No Final Do Nome! Exemplo: "Arcanine s" - "Tentacruel s" ... Nao Selvagens:Que Podem Ser Nomeados Com Nome NormalExemplo: "Arcanine" - "Tentacruel" ...Para Utilisaçao Em Balls! Retirando o Ataque Automatico... Obs: A Maioria Dos Servidores De Poketibia Que Temos Aqui No XTIBIA Ja Estao Configurados!Desculpa o Portugues! Abrç! Servidor Para Download RECOMENDADO!Pokemon Ex v2.1 [Revisado] Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056738 Compartilhar em outros sites More sharing options...
GMRaphael 34 Postado Julho 3, 2011 Share Postado Julho 3, 2011 Parem de Brigar Vocês Três. Vão Encher o Tópico do jeffe000 de Coisas Inúteis. O Que Vocês Vão Ganhar Brigando Uma Medalha? Se Não Pararem de Brigar Vou Ser Obrigado a Reportarem Vocês. @Topico Enquanto Ao Tópico Achei Muito Bom. Bem Organizado. Só Não do REP Porque Ja Vi Tópicos Iguais A esses. Mas Continue Trazendo Mais Conteúdos Novos Para o Xtibia. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056745 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jeffer000 65 Postado Julho 3, 2011 Autor Share Postado Julho 3, 2011 Obrigado Raphael ^^ Sim tem bastante topicos falando do m1-m12 porem todos possuem varios bugs...nesse ja tem bastante arrumado e logo postarei um upgrade com mais bugs corrigidos desses moves..se alguem entender de spell e quiser ajudar a colocar mais ataques agradeceria ^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056757 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kuro o Shiniga 87 Postado Julho 3, 2011 Share Postado Julho 3, 2011 Muito bom, continue assim vai ajudar bastantes poketibianos Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1056803 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Legnak 0 Postado Julho 4, 2011 Share Postado Julho 4, 2011 tudo é excelente, obrigado por compartilhar:) eu encontrei um bug, o ataque invisível é bom para Gengar e quando eu tento adicioná-lo fico com esta: [05/07/2011 11:16:23] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/move6.lua:3738: function at line 2190 has more than 60 upvalues [05/07/2011 11:16:23] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/move6.lua:3738: function at line 2190 has more than 60 upvalues [05/07/2011 11:16:23] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/move6.lua) [05/07/2011 11:16:23] data/talkactions/scripts/move6.lua:3738: function at line 2190 has more than 60 upvalues Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1057606 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jeffer000 65 Postado Julho 4, 2011 Autor Share Postado Julho 4, 2011 para corrigir esse erro basta ir nove move q esta dando o erro, ir em alguma area e tira a palavra loca dela...por exemplo se for local healt, você retira o local e deixa somente healt...com isso para de dar este bug. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1057626 Compartilhar em outros sites More sharing options...
fronzer 0 Postado Julho 5, 2011 Share Postado Julho 5, 2011 (editado) Otimos Scripts , Ta de Parabens! Mais a alguns bugs , e queria te falar 1 deles: O Flamethrower do Charizard Ta Meio Bugado , Ele Faz o Efeito Do Fogo Talz , Mais N Hita Nada . [MOVES3] Alias o Flamethrower do Arcanine ta funcionando . [MOVES5] Alias REP+ . VOU USAR NO MEU POKETIBIA . Editado Julho 5, 2011 por fronzer Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058137 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Sandos 1 Postado Julho 6, 2011 Share Postado Julho 6, 2011 [05/07/2011 22:50:01] [Error - TalkAction Interface] [05/07/2011 22:50:01] data/talkactions/scripts/move7.lua:onSay [05/07/2011 22:50:01] Description: [05/07/2011 22:50:01] (luaGetCreatureName) Creature not found debug? and other when i use rest in snorlax i say m1,m2,m3 and have error Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058786 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jeffer000 65 Postado Julho 6, 2011 Autor Share Postado Julho 6, 2011 Resolve pegar o meu m1-m12 a deixar 100% agora...arrumando os ultimos bug... Quanto ao FlameTower citado acima verifiquei agora em um revisao que acabei de iniciar poke por poke descobri o problema de não causar dano. O motivo é por não haver a area de ataque no move3.lua.Para arruma coloque o seguinte depois de alguma area no move3.lua : flamen = createCombatArea{ {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } flames = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 2, 0, 0} } flamew = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {2, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local flamee = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 2}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } Após adicionar isto o FlameTwoer de todos os pokes no m3 passara a pegar, se algun otro flametowe tiver o mesmo problema basta fazer isto no move em questao ^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058793 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Tartareker 0 Postado Julho 6, 2011 Share Postado Julho 6, 2011 funciona em pkmn flash?? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058858 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jeffer000 65 Postado Julho 6, 2011 Autor Share Postado Julho 6, 2011 E não testei em Flash pois não sei como é sistema de move dele, testei apenas em Dash Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058860 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Tartareker 0 Postado Julho 6, 2011 Share Postado Julho 6, 2011 dash é bom ?? ... pode disponibilizar o download de algum confiavel ae pra mim ;D... amanhã do rep +.. to sem :smile_positivo: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/159876-sistema-m1-m12-como-prometido/page/2/#findComment-1058866 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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