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Sistema M1-M12 Como Prometido

Por Jeffer000, 28 de jun. de 2011 em Actions e Talkactions

otserv
script
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batatasmileB
12 de julho de 2011 às 02:36

então vc posto errado pois aki o strafe nao pega, pq nao coloca o invisible pra gente?

ADMVictorA
12 de julho de 2011 às 10:53

Lek ta ae 1 print do mimic wall ve se vc consegue fazer

 

 

 

http://imageshack.us/photo/my-images/683/mimicwall.jpg/

 

como você pode ver na imagem nada atravessa ele e o mr mime faz os 3 de uma vez e o cd dessa magia é 3 segundos e a barreira dura 15 segundos.

 

Explicando Melhor> Por exemplo mimic wall é M7 eu aperto M7 ja sai as 3 de uma vez ai pra eu usa + 3 denovo espero 3segundosque é o cd ( coldown ) e a barreira fica 15 segundos me protegendo dos hits ve se da pra vc faze ai se não der valeu a tentativa....

 

 

 

 

Ja te dei rep+ se conseguir dou otro

Editado Julho 12 por Victorzinh

Jeffer000J
12 de julho de 2011 às 11:20
elseif pokemon.x.spell == "Strafe" then

doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)

doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)

exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)

doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0, 0, 0, 255)

doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1],50)

local function haste(params)

if getCreatureSummons(params.cid)[1] >= 1 then

doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), 14)

end

end

local function volta()

if getCreatureSummons(cid)[1] >= 1 then

doChangeSpeed(getCreatureSummons(cid)[1],-50)

end

end

for r = 1, 6 do

addEvent(haste, 1000*r, {cid = cid})

end

addEvent(volta, 6000)

return 0

 

Para O Strafe basta colocar isso no final do move

 

 

Pra fazer o Mimic wall preciso de um comando no caso q add item ao mapa n sei, ntenho ideia de como fazer, pq n tem nenhum outro ataque do tipo...e essas paredes n sao efeitos e sim itens, pois uso elas in game em um aquario.O unico comando q conheço é doPlayerAddItem(cid,x,x)

Editado Julho 12 por jeffe000

batatasmileB
12 de julho de 2011 às 13:08

ACHO QUE PODE USAR ISSO COM BASE PARA O MIMIC WALL

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, ID DA PAREDE)

 

local arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 1, 0, 2, 0, 1, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

}

 

 

local area1 = createCombatArea(arr1)

 

 

setCombatArea(combat1, area1)

 

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 }

 

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

 

end

 

POR QUE VC NAO FAIZ UM TUTORIAL ENSINANDO COLOCAR O INVISIBLE ?

 

POR FAVOR ...

Editado Julho 12 por Darkabra

SandosS
18 de julho de 2011 às 07:19

Jeffe porfavor Shedder Team bueno porfavor m5 scyther :) ayudaria mucho

batatasmileB
18 de julho de 2011 às 12:23

@Sandos

Boa idea

Jeffer000J
18 de julho de 2011 às 17:11

Eu não sou scriptr de c++ entao n posso criar essas magias pois n tenho conheçimento sobre a programação de spells, o max q sei fazer e pegar uma ja existente e alterar seus efeitos.Pedi ajuda aqui ja pra arrumar essas magias porem ninguem ajuda ^^

ADMVictorA
19 de julho de 2011 às 22:50

Darkabra como eu coloco os 2 id pois a parede é o de frente e lado

 

aki na minha spr a wall de cima /\ e baixo \/ o id é 8705

e a de lado << pro otro >> o id é 8706 c poderia me passa a script ja com esses ids ? e kero sabe otra coisa só precisa disso ai ? nao precisa do spells xml n ? sei la sei nada d spells

 

 

se vc me ajuda com isso eu passo aqui o shredder team pois o meu ot ja veio com ele :winksmiley02:

 

Darkabra como eu coloco os 2 id pois a parede é o de frente e lado

 

aki na minha spr a wall de cima /\ e baixo \/ o id é 8705

e a de lado << pro otro >> o id é 8706 c poderia me passa a script ja com esses ids ? e kero sabe otra coisa só precisa disso ai ? nao precisa do spells xml n ? sei la sei nada d spells

 

 

se vc me ajuda com isso eu passo aqui o shredder team pois o meu ot ja veio com ele :winksmiley02:

 

 

 

Edit@ Além disso você poderia falar também onde e como colocar na pasta do ot ? valendo shredder team kkk

Editado Julho 19 por Victorzinh

GuuhTorresG
22 de julho de 2011 às 21:14

Então Jeff já postou os moves de shinys e johto?

 

Ganhará meu REP :button_ok: !!!

 

Obrigado.

 

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Ajudei?Gostou? REP :button_ok:

 

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Meus trabalhos:

 

Pokemon Fight (Arrumado).

duende22D
29 de julho de 2011 às 02:00

O mimic wall, pelo que que vi é semelhante a spell "exevo grav tera" que cria uma parede na frente do char, não sei mexer nos scripts, mas axo que possa pegar essa skill como base.

 

Abraços.

edticoE
02 de agosto de 2011 às 11:31

Manolo gostei desse system seu, ta certinho. O m7 tambem ta funcionando perfeitamente agora.

Vlw, Rep+

muito bom esse sitema mas eu queria saber se vc sabe colocar sistema de tempo nas magias do pokemon?

malukoxxM
03 de agosto de 2011 às 16:39

Man se sabe como coloka cd e força do atake de m1

ate m12 se sobe min ensina

Editado Agosto 3 por tocomduvida

2 semanas depois...
fronzerF
10 de agosto de 2011 às 22:32

Tera mais atualizações?

Alias o Script ta mt bom .

rodri321R
11 de agosto de 2011 às 17:42

testei aqui funcionou perfeitamente, a só uma perguntinha aproveita o post, alguem me explica como adicionar esses moves(m1-m12) só que em pokémons novos? eu tento adicionar mais da erro :'(

3 semanas depois...
lucasweichL
27 de agosto de 2011 às 00:46

No causo, eu add aqui os m1~m12, nos pokes johto e tlz, tudo funfando só que , mesmo lá ta configurado os CDS, alguns pokemons , parece nao ter exausted, tipo, totodile solta water gun e bubbles, croconaw harden, tipo, sem exausted, e da isso

[27/08/2011 00:44:01] [Warning - Player::setStorage] Unknown reserved key: 15600007 for player: Vini

 

aguardando resposta.