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otbm Reemere's Map Editor (Versão cliente extendido)
um tópico no fórum postou Administrador Ferramentas
Suporta Versão: 7.6 - 10.37 Features: * Suporte para extended clients. * Support for transparency (Menu File > Preferences > Client Version) Visual C++ Redistributable Packages (Required installation) GitHub Instalando: Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e instalar em seu computador. Depois Baixa a versão que postei pra download. Terceiro Extraia a versão que postei pra download na pasta aonde o Remere's Map Editor foi instalado. Substitui todos os arquivos quando pedir , sempre clicando em subistituir , Sim , Ok. Abre o Remere's Map Editor e vai em Menu File > Preferences > Cliente Version , Clique em Extended e Selecione a pasta do cliente do pokemon ou que você deseja. Basta Fechar o Remere's Map Editor e abrir novamente e selecionar o mapa que deseja editar. Obs: Os clientes regulares não apoiará dados com transparência e / ou opção Extended. Extended Download : DOWNLOAD Scan : Clique Aqui Extended Download By Senhor : DOWNLOAD Scan : Clique aqui Créditos : Hjnilsson (RME) MartyX - Ajudou a compilar Comedinha EdMignari Pessoal do TPForums -
Informações: (Não oficial) Funciona com TibiaCast Versões testadas: 10.80/10.90 Reupado xTibia Map Tracker.zip xTibia Map Tracker.zip
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Changelog Versão 10.90 Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do projeto oficial Download Mediafire Items.otb (atualizado) Créditos Colaboradores - Projeto Oficial @Bruno
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REMERE'S MAP EDITOR 2.2 (Versões 3.0 à 9.60) (sem live) DOWNLOADS REMERE'S MAP EDITOR 2.2 (PACK WINDOWS, UBUNTO + SOURCES) XTIBIA.COM.zip Problemas com seu editor? Instale MSVC 2010 SP1 Redistributable. REMERE'S MAP EDITOR 2.2 (PACK WINDOWS, UBUNTO + SOURCES) XTIBIA.COM.zip
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[10.80] Remere's Map Editor Bem pessoal, Map Editor do Remeres agora é open source. Estou testando e gostaria de compartilhá-lo com o seu. Changelog: Versão 10.76 added (Novo) Suporte para 10.10+ casts ao vivo Auto criar respawn quando colocar criatura Suporte para criação respawn da criatura Informação:Precisa de: Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Packageand net framework 4.0+Not supported for Windows Xp 10.71 not use official OTB. Use at your own risk.DownloadVersão until 10.76 rev 189 + changes ttps://github.com/ricker75/Remere-s-Map-Editor-10.80
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Olá pessoal. Vim hoje especialmente para trazer uma novidade. O Forgotten Mapa editor. Este mapa editor já vem a algum tempo sendo desenvolvido, e finalmente consegui achar a versão utilizavel, eu não consegui descobrir muita coisa sobre ele, como forma de usar, modificar, etc.. Então resolvi compartilhar com vocês para descobrirmos juntos. Download: Forgotten Mapa Editor Veja também uma breve explicação de como instala-lo (foi como intendi, pode conter erros) 1º Baixe e extraia o arquivo contido no Topico. 2º Abra a pasta do editor e siga o caminho data/materials 3º Dentro crie uma pasta colocando o nome da versão desejada (860 ou 960 ou 1010) 4º Dentro da pasta cole o Tibia.spr e também o Tibia.dat respectivos a versão. Exemplo de como ficará a pasta 5º Após realizar os processos anteriores abra o FME clicando em OtClient na pasta principal do programa. 6º No canto direito selecione a versão desejada. 7º Depois clique em cima de tibia.dat (da mesma versão selecionada) e clique em "Load Core Files" 8º Repita o passo anterior porém agora com o Tibia.spr (da mesma versão). Pronto, a partir dai terão que me ajudar a descobrir as utilidades desta nova ferramenta. Versões constadas no programa: É isso ai, espero que curtam essa novidade em primeira mão!!! Att ~~ Krono. Creditos: Fallen edubart Download Forgotten Mapa Editor
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Bom, sou iniciante na área de programação Baxei uma Sources 8.60 e o Dev Stian, Coloquei minha pasta date,mods e schemas na Sources e fui compilar com o Dev, compilou tudo certinho não deu nenhum erro mas na Hora que fui abrir a Distro compilada deu esse erro: fatal otbm loader - could not open the file data/world/Global Compacto Lembrando que antes de compilar, coloquei a world e os items.otb e xml na Sources..... Ta ai o meu config.lua pra quem quiser ver: @up
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descupa mais se estiver em lugar errado peso descupa, mais estou nessesitado por resposta no meu ot eu estava no mapper editor e salvei ai fui testar minhas modificações e constou esse erro: FATAL: OTBM Loader - Could not open the file data/world/test.otbm. tentei de tudo tirar otbm trocar nome tirar as modificações que eu tinha feito mais n adiantou alguem me ajuda a resolver!!!!!!!!! cryingdamson0.3.6 -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "test" mapAuthor = "[Goddness] Lethal" randomizeTiles = yes storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1"