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Novo baiak azeroth - BASE BAIAKINHO ! inaugura no dia 11.09 as 19:00 P.M >>NEWS<< -Mining System -Donate por Quest -Area 500+ -Patentes de PVP -Castle todos os dias 20:30 as 21:30 -Guild Castle 24H -Dodge / Critical Seller -Sistema ÚNICO de Refinamento de itens (+1, +2, +3, +4... +7) -Quests para armas Donate -Eventos 24H automáticos(Snowball, CTF, Battlefield, zombie, etc...) -City COMPLETA Baiakinho -Sistema de Cave Exclusiva -Invasões no templo 24H automáticas (dropando itens Donate) -Vip 1, Vip 2, Vip 3 e novo VIP FOUR area -Donate AREA não perde em nada para área FREE -Training recuperando STAMINA ONLINE -Magias equilibradas para um PVP JUSTO -Servidor sem BUGS / LAG >>Diferenciais<< .24Horas host BR .2 Castles diferentes ( Guild Castle e Baiak Castle ) .SEM LAG / TRAVADAS .Equipe dedicada a fazer atualizações sempre ! >>INFORMAÇÕES<< Exp: 300x Rates: on Skill : 15x Magic : 8x Loot : 4x Acesse nosso site e faça sua conta agora ! http://baiak-azeroth.com A Inauguração ocorrerá DIA 11.09 - QUARTA FEIRA AS 19:00 P.M
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Medusa Tower Coordenadas: x:32872 y:32833 z:7 Medusa Tower 10.80+.rar Scan
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Santuário Mistico Download: Aqui Scan: Aqui Imagens:
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Anunciamos o início do Evento de Natal e as novidades do Patch de Dezembro: Patch Balanceamento das vocaçõesPaladin: Hit melhorado em 10%; Ataque do Infernal Bolt e Assassin Star melhorados; aumento da força das magias: Exevo Mas San e Exori San (modificado a fórmula, agora skill influencia). Knight : Criação da magia Exura Gran Ico que heala 4x mais que o Exura Ico, com 60s de cooldown e ao custo de 200 de mana; Reduzido o cooldown da magia Exori Ico para 2 segundos. Knocker: Vida e Mana regenerando mais lentamente; Cura levemente diminuída; Só é possível usar Mana Drain com skill alto. A quantidade de Anubis de Tanaris foi aumentada. Anúbis teve um aumento de 20% na experiência. Magic Teleport passa a custar 1kk e no servidor Andrômeda apenas Black e Red Skulls podem utilizar. Personagens com cast público aberto avançam mais rapidamente idade: A cada 60 segundos com cast aberto o personagem recebe +15 segundos de idade, ou seja, se o personagem ficar 4 minutos logado com cast aberto ele receberá 5 minutos de idade, 4 minutos é o normal por estar logado +1 minuto bônus por estar com cast público ativado. (Em casos de abuso o personagem poderá ser punido, inclusive ter a idade zerada) Criado o comando !task que mostra o progresso das tasks ativas do personagem, assim como o tempo máximo para entregar (apenas para jogadores VIP): Implantação do novo Guia de Iniciantes. Atualizado a imagem dos itens King na Biblioteca. Mensagem automática de venda no canal Publicidade agora não divulga mais ofertas que o player selecionou para vender como anônimo no Market. Adicionado mais camas nas houses de Iceforge. Alterado o tipo de dano de Drowning para Físico das criaturas: Crawler, Spidris e Kollos. Zanknore agora está de cara nova! Treinadores de Zanknore. Sub-solo Zanknore. Sub-solo Zanknore. Depot de Zanknore. Aumentada a distância entre os personagens para Shared Party, agora é possível ficar até 4 SQMs. Erro do addon Wizard (que estava com itens invertidos) arrumado. Agora é possível comprar e vender contas no servidor Phoenix através do site. O sistema do Phoenix é um pouco diferente dos outros pois é necessário aprovação por Ticket para colocar um personagem à venda. Somente quem tem os dados cadastrados na conta poderá coloca-la a venda, isso deixa o sistema mais seguro. As tasks de Hydra, Demodras e Medusa foram liberadas no servidor Phoenix, mas a premiação não é experiência como os demais servidores. Não é mais possível comprar um personagem que esteve online nos últimos 10 minutos, melhorando a segurança na compra e evitando golpes. Ajustes internos.Registro de mensagens entre personagens aprimorado. Aperfeiçoamento do sistema de Tickets. Maior facilidade de acesso as informações de skills personagens por membros da equipe. Arrumados pequenos erros de ortografia. Reforma no Labirinto de Darkforest: Entrada da quest. Labirinto. Criado os itens Divine Bow e Super Divine Bow. A diferença para os Crossbows é na chance de acerto maior, porém tem menos poder de ataque. Para comprá-los basta usar o comando: !comprar divine e !comprar divine bow. Todas as Super Divine e Divine tiveram sua força aumentada, principalmente a Staff. Não é mais possível personagens free comprarem as montarias do Shopping, pois as montarias só podem ser usadas por personagens VIP. Arrumado BUG de personagens free que conseguiam usar montarias VIP. Aluguel da montaria Cavalo de Guerra aumentado o valor para 120k/dia. Nova montaria para venda no shopping: Black Stag (speed +30). Para comprar use o comando !comprar montaria black stag (30 barras). Novo Outfit para venda no Shopping: Puppeteer Outfit (Full / Male + Female). Para comprar use o comando !comprar roupa puppeteer (30 barras). Criada nova hunt em DragonWorld (Nighthaven) para personagens Hight Resets:Dragon Circle é um local perigoso e esconde alguns mistérios, cuidado ao andar por lá. Novos monstros: Draptor, Thunder Draptor, Shadow Draptor e Equipped Shadow Draptor. Adicionado respawns de Thunder Dragon em uma cave de DragonWorld. Dragon Circle (DragonWorld). O que será que esse Dragão faz? Dragon Circle. Dragon Circle Quest. Nova montaria: Draptor. Nova quest: Dragon Circle Quest. NPCs DragonFly e DragonLordFly recolocados no mapa de Nighthaven, agora é possível chegar até DragonWorld mais facilmente. O tão esperado Evento de Natal está de volta! E junto com o evento a Wisland de Inverno! Wisland de Inverno. Casa do Papai Noel. Ué, mas onde está o Papai Noel? Oh não! O terrível Krampus sequestrou o Papai Noel! O que será do Natal?! Ajude a salvar o natal no RadBR, enfrente o Krampus e suas renas negras, salve nosso querido e bom velhinho! Todas as criaturas estão com chances de dropar Brinquedo de Natal, que poderá ser trocado por um Presente de Natal com o Papai Noel, em Wisland. Os itens do presente foram revisados. == ? Aberta passagem para área de White Deer em Iceforge. Chances de surgir um Krampus nos respawns de qualquer criatura... Mas cuidado! Ele é forte e surge em 5 níveis diferentes, dependendo do local. Diariamente surgirá uma invasão do Krampus mais forte junto com suas Black Stag e com ele estará o Papai Noel Ferido. Mas como curar o Papai Noel? Vocês precisam descobrir para salvar o Natal! O Krampus e as Black Stag dropam Christmas Tokens que podem ser trocados com o NPC Ajudante do Papai Noel pelos itens: Santa Backpack (100 CT) Leaf Golem Santa (150 CT) Gorro do Papai Noel (70 CT) Carpacosaurus (Speed 64 - Aluguel de 15 dias por 100 CT) Emperor Deer (Free - 500 CT) Bless: Solitude Charm (bless Ommni) 40 CT Sun charm (bless Tiny) 40 CT Spiritual Charm (bless Phonny) 40 CT Phoenix Charm (bless Wzolah) 40 CT Unity Charm (bless Eduard) 80 CT O evento de Natal será encerrado no dia 23/01/2016 às 06:00. Equipe RadBR 2015. Desejamos a todos um Feliz Natal e um próspero Ano Novo!
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Tright Caves Respawn [iLHA] Snake Spider Skeleton Respawn [CAVE] Rotworm Skeleton Nightmare Nightmare Scion Destroyer Respawn [DEEP CAVE] Skeleton Skeleton Warrior Destroyer Hellspawn Bonebeast Teaser #0 Teaser #01 Teaser #02 Teaser #3 (bugzinho ali perto da escada rsrs) Teaser #4
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Eai galera, pra ajudar o evento que o xtibia esta promovendo de scripting o OMS vou posta um sistema simples pra concorrer. O Zombie Hunter, é um npc de Task que lhe permite trocar pontos que você acumula matando Monstros por dinheiro e exp mas os pontos só podem ser trocados depois de você ter terminado duas Tasks que o npc vai lhe dar. o sistema pode ser facilmente modificado pra vários tipos de monstros a edição fica por conta de vocês . para instalção do creature scripts é só adicionar essa linha no creaturescripts.xml,e jogar o script pra dentro da pasta scripts. <event type="kill" name="Hunter" event="script" value="task.lua"/> e registrar o evento Hunter no onLogin.lua Creaturescripts: local zombies = { -- task -- ["Zombie [1]"] = {storagetask = 3290, storagecount = 4290, count = 10, points = 80}, ["Zombie [2]"] = {storagetask = 3289, storagecount = 4291, count = 20, points = 130}, ["Zombie [3]"] = {storagetask = 3288, storagecount = 4292, count = 30, points = 200}, ["Zombie [4]"] = {storagetask = 3287, storagecount = 4293, count = 40, points = 250}, --No-task-- ["Rat"] = {storagetask = nil, storagecount = nil, count = nil, points = 15} , ["Wolf"] = {storagetask = nil, storagecount = nil, count = nil, points = 35}, } function onKill(cid, target, lastHit) local name = getCreatureName(target) if zombies[name] then if zombies[name].storagetask ~= nil and getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagetask) > 5 then if getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagetask) < 20 and getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount) <= zombies[name].count - 1 then if getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount, getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount) + 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You Killed ["..getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount).."/20] Zombies [2].") else setPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount, getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You Killed ["..getPlayerStorageValue(cid, zombies[name].storagecount).."/20] Zombies [2].") end end end if getPlayerStorageValue(cid, 4593) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, 4593, getPlayerStorageValue(cid, 4593) + zombies[name].points + 1) else setPlayerStorageValue(cid, 4593, getPlayerStorageValue(cid, 4593) + zombies[name].points) end doSendAnimatedText(getCreaturePosition(target), "+"..zombies[name].points.." points", math.random(255)) end return true end agora você precisa adicionar o npc ao servidor para isso crie um .xml na pasta npc e nele cole isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Paul" script="task.lua" walkinterval="5000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="76" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|, I was looking for some {work} to you, or you can change your {points}. " /> </parameters> </npc> e na pasta npc/scripts crie um arquivo lua e dentro dele cole isso: dofile("config.lua") local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function getPlayerID(cid) -- function by Ramza(Ricardo Ianelli) local Query = db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `players`.`name` = '"..getCreatureName(cid).."';") local player_id = Query:getDataInt("id") return player_id end function creatureSayCallback(cid, type, msg) local playerid = getPlayerID(cid) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msg == 'work' then selfSay('Nowadays, the world is a mess, then I Need your help to "kill" a part of the mess. {Ok}, ', cid) talkstatus = 2 elseif msg == 'points' then selfSay(' Do you wanna exchange your points, or {check}/{exchange} them?', cid) talkstatus = 41 elseif msg == 'points' and getPlayerStorageValue(cid, 3290) < 20 and getPlayerStorageValue(cid, 3289) < 20 then selfSay('You have to complete all the tasks', cid) talkstatus = 0 elseif talkstatus == 41 and msg == "exchange" then if getPlayerStorageValue(cid, 3290) >= 20 and getPlayerStorageValue(cid, 3289) >= 20 then talkstatus = 29 selfSay('How much points do you wanna exchange?',cid) else selfSay('You have to complete 2 tasks to exchange points..',cid) talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 41 and msg == "check" then if getPlayerStorageValue(cid, 4593) < 0 then selfSay('You have '..getPlayerStorageValue(cid, 4593) + 1 ..' points.',cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 4593) >= 0 then selfSay('You have '..getPlayerStorageValue(cid, 4593)..' points.',cid) end talkstate = 0 elseif talkstatus == 29 then if isNumber(msg) then if getPlayerStorageValue(cid, 4593) >= tonumber(msg) then dinheiro = math.floor(tonumber(msg)*2) exp = math.floor(tonumber(msg)*3) menos = msg selfSay('It will give you of Money: '..dinheiro.." and of Experience: "..exp..". Are you right?", cid) talkstatus = 30 end else selfSay('It is an invalid number.',cid) end elseif talkstatus == 30 then if msg == 'yes' then talkstatus = 29 doPlayerAddMoney(cid, dinheiro) doPlayerAddExp(cid, exp) setPlayerStorageValue(cid, 4593, getPlayerStorageValue(cid, 4593)-menos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 98) selfSay('thanks',cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 2 then if msg == 'ok' then talkstatus = 3 selfSay('Nice! You have four options for work, {Easy}; {Medium}; {Hard}; {Expert}.',cid) elseif msg == 'no' then talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 3 and msg == "easy" then if getPlayerStorageValue(cid, 3290) < 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3290) < 20 then talkstatus = 4 selfSay('Alright! In Easy Mode, you have to kill 10 Zombies Lv 1 or higher, do you Agree?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3290) > 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3290) < 20 then talkstatus = 14 selfSay('Did you finish the work?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3290) >= 20 then selfSay('You have, finished the easy mode', cid) talkstate = 0 end elseif talkstatus == 4 then if msg == 'yes' then setPlayerStorageValue(cid, 3290, 10) selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstate = 0 elseif msg == 'no' then talkstatus = 2 end elseif talkstatus == 3 and msg == "medium" then if getPlayerStorageValue(cid, 3289) < 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3289) < 20 then talkstatus = 5 selfSay('Alright! In Medium Mode, you have to kill 20 Zombies, Lv 2 or higher, do you Agree?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3289) > 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3289) < 20 then talkstatus = 15 selfSay('Did you finish the work?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3289) >= 20 then selfSay('You have, finished the medium mode', cid) talkstate = 0 end elseif talkstatus == 5 then if msg == 'yes' then setPlayerStorageValue(cid, 3289, 10) selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then talkstatus = 2 end elseif talkstatus == 3 and msg == "hard" then if getPlayerStorageValue(cid, 3288) < 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3288) < 20 then talkstatus = 6 selfSay('Alright! In Hard Mode, you have to kill 30 Zombies, Lv 3 or higher, do you Agree?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3288) > 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3288) < 20 then talkstatus = 16 selfSay('Did you finish the work?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3288) >= 20 then selfSay('You have, finished the hard mode', cid) talkstate = 0 end elseif talkstatus == 6 then if msg == 'yes' then setPlayerStorageValue(cid, 3288, 10) selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then talkstatus = 2 end elseif talkstatus == 3 and msg == "expert" then if getPlayerStorageValue(cid, 3287) < 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3287) < 20 then talkstatus = 7 selfSay('Alright! In Expert Mode, you have to kill 40 Zombies, lv 4 or higher, do you Agree?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3287) > 5 and getPlayerStorageValue(cid, 3287) < 20 then talkstatus = 17 selfSay('Did you finish the work?', cid) elseif getPlayerStorageValue(cid, 3288) >= 20 then selfSay('You have, finished the expert mode', cid) talkstate = 0 end elseif talkstatus == 7 then if msg == 'yes' then setPlayerStorageValue(cid, 3287, 10) selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then talkstatus = 2 end elseif talkstatus == 14 then if msg == 'yes' and getPlayerStorageValue(cid, 4290) >= 10 and getPlayerStorageValue(cid, 3290) < 20 then setPlayerStorageValue(cid, 3290, 20) doPlayerAddMoney(cid, 10*100) doPlayerAddExp(cid, 500) selfSay('Nice Work! Thanks for the help, take this reward for helping us. (Experience and Money)', cid) elseif msg == "yes" and getPlayerStorageValue(cid, 4290) < 10 then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 15 then if msg == 'yes' and getPlayerStorageValue(cid, 4291) >= 20 and getPlayerStorageValue(cid, 3289) < 20 then setPlayerStorageValue(cid, 3289, 20) doPlayerAddMoney(cid, 20*100) doPlayerAddExp(cid, 1000) selfSay('Nice Work! Thanks for the help, take this reward for helping us. (Experience and Money)', cid) elseif msg == "yes" and getPlayerStorageValue(cid, 4289) < 20 then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 16 then if msg == 'yes' and getPlayerStorageValue(cid, 4292) >= 30 and getPlayerStorageValue(cid, 3288) < 20 then setPlayerStorageValue(cid, 3288, 20) doPlayerAddMoney(cid, 30*100) doPlayerAddExp(cid, 1800) selfSay('Nice Work! Thanks for the help, take this reward for helping us. (Experience and Money)', cid) elseif msg == "yes" and getPlayerStorageValue(cid, 4288) < 30 then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 end elseif talkstatus == 17 then if msg == 'yes' and getPlayerStorageValue(cid, 4290) >= 40 and getPlayerStorageValue(cid, 3287) < 20 then setPlayerStorageValue(cid, 3287, 20) doPlayerAddMoney(cid, 40*100) doPlayerAddExp(cid, 2400) selfSay('Nice Work! Thanks for the help, take this reward for helping us. (Experience and Money)', cid) elseif msg == "yes" and getPlayerStorageValue(cid, 4287) < 40 then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 elseif msg == 'no' then selfSay('Alright! When you finish the work, come back here, and I will give you a reward.', cid) talkstatus = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Pronto agora é só colocar o npc pelo mapeditor ou o summonar pra testar. o sistema contem 4 tasks mas só precisa ser feito 2 tasks para poder retirar os seus pontos, os monstros configurados sempre vão dar os pontos então você sempre vai poder trocar pontos mesmo depois de te terminado todas as tasks. Obs.: o sistema esta configurado pra zombies com digamos level pra utilizar com um servidor normal você tem que editar os monstros no creaturescripts ou criar vários zombies com [lv] no nome exemplo: zombie [1], zombie [2].... Att+.
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ek [Tutorial] Killer Caiman Hunt
um tópico no fórum postou JustinnoTibianno Exposições de Characters
[Hunt Killer Caiman Zao] Tudo bem moçada? Vim trazer essa hunt que da uma xp absurda para o level mencionado, é equivalente a o que seria os water elementals para os sorcerers, só que o killer são dos knight! Informações da Cave Local: Zao Steppe Respawn: De um em um, porém é possível lurar 2, 3, ou até 4 (mas a gente não vai fazer isso). Confronto: Procure sempre confrontar sempre 1 de cada vez, com 2 você até aguenta, mas vai gasta algumas pots, com 3 não da, fuja ou ache um lugar pra levar porrada só de dois ou um. Exp/hora: Se você estiver sozinho na hunt (díficil pelos bots) irá pegar 120k/hora moleza. Dinheiro/hora: varia um pouco, podendo chegar até 13k/hora. Recomandações e Requerimentos Quests necessárias: Ter feito pelo menos a primeira missão da The New Frontier Quest. Vocação Testada: Elite Knight (creio que não seja interessante as demais vocações pois a cave é fechadinha, ainda mais que os Killers têm Strong Haste). Nível Recomendado: 50 (é um bom nível para caçar, ainda mais que você pode fazer a task de Killer Caiman junto [eu upei do 50 ao 57 em 3 tasks]). ML Requerida: 5, pois a maneira que vou mostrar para vocês é necessário a Fire Bomb Rune. Skills Recomendados: 80/80 (acho que já da pra ir legal assim). 100 Mana Potions: se vai ocupar 1 slot da bp, que seja 100 de uma vez! 20 Strong Mana Potions: emergências. 35~40 Fire Bomb Runes: começe levando mais, quanto mais confiança você vai adquirindo (e level também) você vai levando menos. Porque usar Fire Bomb? (foto de leandro_mb, usuário do TibiaBR) Como vocês podem ver, ele está protegido dos outros dois caimans, provavelmente alguém lurou. Equipamentos Mínimos Royal Helmet Dragon Scale Mail Golden Legs Steel Boots Demon Shield Platinum Amulet Arma do seu Nível Obs: Set mínimo do mínimo, se você confrontar 3 répteis de uma vez, vai leva muita porrada. Spells Úteis Exura Ico: Se você for um EK level 50, você terá 815 de hp, com ml no mínimo 5, cure-se quando seu hp estiver inferior a 600 +/- (com 1 killer, com 2 é sempre bom ficar com full life). Utura: Use direto, não fique 5 segundos sem ela, é muito boa para complementar o healing. Exoris de Target: Se você querer matar mais rápido. Informação da Criatura Killer Caiman: o feroz. HP: 1500 XP: 900 ( 1350 com bônus). Dano: até 200 por turno. Habilidades: Strong Haste (fique atento, as vezes eles ficam tão rapidos que colam em você antes de você usar a fire bomb). Fortes contra físico, isso só resalta o skill que você tem que ter. Loot 0-180 gold coins (eita coisa boa) Giant Shimmering Pearl: 3k nos Npc's Crocodile Boots: 1k nos Npc's (pode achar preço melhor no market). Obsidian Lance: 500gp na Blue Djinn Fortress. 0-5 Small Emerald: Não dropa igual água, mas quando dropa (250gp cada). Piece of Crocodile Leather: Eu não pego, fique a vontade para pegar ou não (15gp cada). Como chegar lá Se você já fez a missão 1 da The New Frontier Quest, você já sabe chegar até Zao Steppe. Veja a distância entre o lugar que você completa a primeira missão da Quest e a cave. Círculo Preto: Aonde você completo a missão 1 da The New Frontier. Losango Preto: A cave. Pronto, você chegou na cave! Circulo Preto: Lugar que você acabou de entrar. Circulo Azul: Entrada para o floor 2 da cave. No segundo floor, as criaturas estão um pouco mais juntas umas às outras, então tome cuidado! Fire Bomb sempre! Triângulo Preto: Lugar que você desceu. Lembre-se, tome cuidado para não chamar mais que um, se tiver um bot na cave, não desista, eu nunca cacei la sozinho e sempre fazia 100k/hora ou mais. Críticas, sugestões são bem vindos! -
Diabolic Imp e Dragon Lord No título está Diabolic Imp + Dragon Lord, isso ocorre pois o Diabolic Imp sempre aparecerá no Tibia junto ao Dragon Lord (cuidado, o contrário não acontece sempre!) Então, vamos começar a fazer o mapa? Nosso mapa começa com a base, é claro! Faça ela desse modo: Primeiro faça o chão todo com frozen mud rock (id 7062 a 7066), que é um chão de pedra mais escuro. Agora, desligue seu auto border e faça o seguinte: Coloque lava nos cantos e também no meio. Coloque chão normal de pedra em alguns cantos. As paredes do local (não estão no tutorial) podem ser feitas com montanha normal ooooou a própria lava envolvendo o local. Lembrando que ele sempre é subterrâneo! Agora, vamos começar a fazer as bordas, primeiro você deve usar as as bordas pretas finas (rock: 7067 a 7078). Use do jeito que achar melhor, mas é muito bom que você tente brincar com elas, formando novos formatos não convencionais, como alguns na imagem seguinte! Perceberam como algumas bordas ficaram diferentes do convencional? É só brincar com elas! Agora você vai trocar algumas dessas bordas pelas bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090). É só substituir em cima! Podem perceber que o visual ficou muito melhor, correto? Agora vou indicar a vocês os principais itens de detalhe dessa área! Agora, nos cantos e no meio as jagged stones escuras, do jeito que preferir. As jagged stones claras você deve colocar somente em cima da parte de chão de pedra comum! Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer! Agora você vai colocar mais detalhes essenciais de nature: Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614) - Todos Lugares. Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656) - Todos Lugares. Fire Fields (id 1489) - Na lava. Lava Holes (id 388 e 389) - Ao lado da lava. Stalagmites (id 386 e 391) - Todos Lugares e sempre em grupos de 3~4. Agora você pode completar um pouco isso mais com tufos de grama vivos em cima do chão de pedra normal e também alguns secos (queimados) em cima do chão escuro. Id dos secos: 10737 a 10740. Créditos: Anyur
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Hunt Demons 2.0! -Fala galera, certo? então vim aqui postar uma de minhas hunts espero que gostem aceito criticas!... pois das criticas e dicas agente melhora.. e seguindo as criticas de vocês fiz outra hunt hoje! Download: Clique aqui! Scan: Clique aqui! Creditos: [GM] Vills (Eu) Curtiu e vai usar no seu servidor? REP+! Pessoinhas! Quer ver minha outra hunt?, Clique aqui!
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Ola XTibianos... Venho trazer mais uma hunt do meu servidor ( Baiak Vills 10.1 ) que um amigo pediu então vamos la. :warn: Sou Iniciante , Na minha opinião ta quadrada mais ele que pediu... IMAGENS DOWNLOAD SCAN CREDITOS E DADOS IMAGENS Download Scan Creditos e Dados
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-Fala galera, certo? então vim aqui postar uma de minhas hunts espero que gostem aceito criticas!... pois das criticas e dicas agente melhora.. Download: Clique aqui! Scan: Clique aqui! Creditos: [GM] Vills (Eu) Curtiu e vai usar no seu servidor? REP+!
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Tava vendo 1 ex trabalho meu e queria mexer nele de novo o que posso mudar avaliem !
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Versão: 9.6 Download: Clique aqui Créditos: Blez e Neon.
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Bom, este é meu primeiro tópico, e vim através do mesmo mostrar meu trabalho de iniciante na área. Eu gostei bem do meu trabalho, achei que ele ficou bom... Créditos são totalmente meus, afinal, eu quem fiz esta hunt. Download Obs: O mapa já vem com os Respawns. Obs²: No Scan consta que tem um Malware [ParetoLogic] não sei se isto é bom ou ruim [Não entendo disso], mas acho que não é nada grave. [E se for grave, exclua o tópico que depois eu faço uma limpeza no meu pc] Att "PxNzMariaLongo"
- 2 respostas
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- respawn venusaur
- hunt
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(e 2 mais)
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Bom dia queridos amigos scripters! Venha aqui lhes desejar outro pedido e ficaria eternamente agradecido se pudessem me ajudar. Gostaria de saber se é possivel criar um npc a qual ele dê a ordem de mata um player, exemplo o Top level, porém gostaria que fizesse isso como quest pra dexa o jogo mais divertido. Ex: Se precisar fazer adaptações eu não me importo, desde que o fundamento continue o mesmo! Obrigado Scripters. Att, Dremiski
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A ideia do scripts e do Leoxtibia mais foi eu que realizei a ideia criando o scripts. O player vai ate o npc e por um money e teleportado ate uma hunt la ele pode batalhar até que o tempo dele acabe voltando para outra posiçao sendo que apenas uma pessoa pode ficar na hunt ou seja se outro player for no npc e pedir para ir a hunt sendo que outro player estiver lá ele não se teleporta. Primeiramente o script e totalmente configuravel e obrigatorio a configuraçao de posiçao para onde ele sera levado e onde ele sera levado quando o tempo acabar. Crie um arquivo xml em npc chamado npchunt <npc name="Hunt" script="data/npc/scripts/npchunt.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola. Para ir na hunt paga diga {hunt}." /> <parameter key="message_farewell" value="Ate mais." /> <parameter key="message_walkaway" value="Ate mais." /> </parameters> </npc> Crie um arquivo lua em npc/scripts chamado npchunt.lua e adicione isto Agora va em Creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado death.lua Agora na mesma pasta Creaturescripts/scripts crie outro arquivo chamado logouthunt.lua Agora va em creaturescripts.xml e coloque estas tags <event type="death" name="huntdeath" event="script" value="death.lua"/> <event type="logout" name="loguthunt" event="script" value="loguthunt.lua"/> Agora em Creaturescripts/scripts abra login.lua e coloque isto antes do ultimo return registerCreatureEvent(cid, "huntdeath") registerCreatureEvent(cid, "loguthunt") E super recomendavel que a hunt não tenha saida para que o sistema fique completo ou seja quando o player entrar naquele local nao podera sair a não ser pelo tempo esgotado ou deslogando
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Não sei se estou na área certa me desculpe se estou na errada.. Estou propondo a vocês, criar um grupo não só pk, mas para hunt,quest,etc...Todo mundo do level 0. Ai nós decidimos o mundo ai nos comentários e combinamos.. Oque acham? OBS: O tópico não está muito organizado e com mais detalhes porque estou sem tempo..
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Ola galera do xtibia, hoje estou aqui pedindo um favor, bom esse é meu primeiro pedido no xtibia, e queria que alguém fizesse para mim ou me indicasse um download de hunts estilo global, "sem teleports e tal", VLW! e REP+ para quem me ajudar!
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Olá, vou estar postando aqui mais Screen Shot's da hunt de Medusa e das lojas de runa e armaduras. Esperem que gostem comentem, e deem suas opiniões, obrigado. Mais trabalhos meus http://www.xtibia.co...-show-off-hunt/ -------------------------------------------------------------------------------------- Ajudei então rep+ Até mais.
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Bom pessoal olá novamente, aqui está mais um trabalho meu agora com hunt de Grim Reaper. Esperem que gostem, obrigado e até mais. Comentem e deem suas opiniões. Gostou, então veja mais trabalhos meus. http://www.xtibia.co...-e-medusa-hunt/ http://www.xtibia.co...-show-off-hunt/ Ajudei ? então rep+.
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Olá pessoal, meu nome é Katan, sou mapper e sou novo no fórum. Estarei postando aqui fotos de mapas etc, para vocês avaliarem meu trabalho. Aqui vou postar umas fotos da nova areá de hunt de medusa que estou fazendo, não terminei ela totalmente mas vou postar algumas partes prontas e de como está ficando espero que gostem, obrigado.
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