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RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
um tópico no fórum postou EdMignari Ferramentas
Remere's Map Editor dispensa apresentação. É o editor mais usado no mundo Open Tibia. Esta versão é uma compilação customizada para suportar arquivos estendidos e transparência. Versões Suportadas: 7.6 - 10.37 Download: Visual C++ Redistributable Packages (Instalação Necessária) Remere's Map Editor Scan Notas: 1- Não tem suporte para Windows XP. 2- Para habilitar a opção estendido ou transparência, vá ao menu File > Preferences > Client Version e selecione as opções extended e/ou transparency. Se selecionadas, não será possível abrir arquivos "normais". 3- O scan acusou um arquivo suspeito, no entanto eu usei o mesmo arquivo ( archive.dll ) usado pelo Remere em seu repositório. Créditos: Esses Caras Baxnie (Suporte para arquivos estendidos e transparência) EdMignari (Adaptação e compilação)- 32 respostas
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- extended
- transparency
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(e 4 mais)
Tags:
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Alguem tem um remere atulizado com extesions , extended para o dxp?
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tfs 0.4 [Encerrado] sprites extented e tranparency
um tópico no fórum postou rorix Tópicos Sem Resposta
Como faço para OldCliente aceitar sprites extendidas? Como faço para OldCliente aceitar sprites com Transparency? -
action [Encerrado] [pedido]storage no otclient
um tópico no fórum postou Scizorgame Tópicos Sem Resposta
Olá, estou tentando fazer que o valor de um storage apareça na minha janela de skills do otclient, mas não estou conseguindo,ja tentei atravez de talkaction e extendedopcode mas não sei fazer o otclient receber e adaptar não achei nada muito detalhado ensinando, eu quero fazer o numero do storage 16900 aparecer do lado do Kanto Caughts: EDIT: Ja consegui resolver, podem fechar o topico. -
Olá, estava finalizando meu Map, e percebi um suposto bug, tentei resolve-lo mas não consegui. Bom, espero que vocês tenham capacidade para me ajudar. É o seguinte, quando abre um mapa novo, fica as sprites antigas, que são antes do remake(está correto pois está referente a minha spr.) Porém, quando abro um mapa qualquer, a Spr atualiza ficando com os remakes, porém não tem onde o remere's pegar essa spr, pois tal não está selecionada. Logo abaixo mostrarei print's: 1 - Mapa novo, spr velha(correta): 2 - Spr selecionada(referente ao mapa velho, já conferi 4 vezes): 3 - Mapa aberto, spr nova(errado): Preciso da Spr velha atuando, mas não está acontecendo com êxito tal necessidade. Espero que me ajudem! BUG RESOLVIDO - TÓPICO FECHADO