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Boa Tarde, estou tentando adaptar o snowball event para meu servidor, ja corrigi varios bugs, porém esse erro que não estou conseguindo resolver, pois não acho nenhuma documentação sobre sempre que uso o comando !snowball Atirar aparece esse erro na distro, mas a animação segue fluida no servidor, alguém sabe como resolver esse erro? sobre a line animation
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é possivel fazer um addevent com set player storage? se sim como? tentei assim mas nao deu certo addEvent(setPlayerStorageValue,1000,cid,900,1) no caso storage 900, valor 1
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Bom galera, direto ao assunto, segui um tópico no OTLand(aqui) para adicionar o evento Zombie Event no meu server. Tudo certo até os players entrarem no mapa do zombie, mas ai começa uns bugs no console: Ai vai o meu lib/zombie_event.lua globalevents/scripts/zombie/onthink.lua POR FAVOR, ME AJUDEM!! Quero muito esse evento, e nenhum outro na internet funcionou comigo... NENHUM!
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Bom gente, coloquei um zombie event no meu server, está tudo ok, menos os Zombies.. É assim: 1- O Zombie NÃO pode ser atacado; 2- O Zombie NÃO mata o player em 1 hit(estou com DONATE Set, mas devia funcionar) tem que matar o player ao encostar no mesmo; 3- Como um KNIGHT vai participar do evento, se o zombie tem que matar o player em 1 hit? Somente encostando no player; 4- Como configuro para quando sobrar apenas 1 player na arena, acabar o evento e ele receber os prêmios, depois de 3 segundos ? Ai vai o meu evento: creaturescripts/scripts/login.lua creaturescripts/scripts/zombieevent.lua creaturescripts/creaturescripts.xml globalevents/scripts/fechazombie.lua globalevents/scripts/zombieevent.lua globalevents/globalevents.xml monsters/Zombie event.xml monsters.xml movements/scripts/zombieevent.lua movements/movements.xml Créditos: Smart Maxx POR FAVOR ME AJUDEM! up up
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Bom gente, vou ser rapido e direto: Eu baixei um Zombie Event na net, e está aparecendo um erro no distro além das mensagens de "boa sorte, quantos players entraram no TP e quanto tempo falta pro tp fechar". Erro: Está configurado para os zombies serem spawnados a cada 20 segundos, mas após os primeiros 20 segundos, nenhum zombie spawna, e não aparece nenhum erro no distro. Aqui vão os scripts: globalevents/scripts/zombievent.lua tag globalevents.xml creaturescripts/scripts/zombievent.lua tag creaturescripts.xml monsters/Zombie Event/Event zombie.xml tag monsters.xml movements/scripts/zombievent.lua tag movements.xml Por favor me ajudem! up
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Bom gente, vou ser direto, desculpem se parecer grosseiro! Bom, eu estou usando um Zombie System que o membro @Fausto32, LINK DO TÓPICO Então, segui o tutorial com muito cuidado, fiz exatamente como pede, só que está dando um erro no distrô ao carregar os scripts do ot: Erro: E quando o player entra no teleport pra entrar na arena, fica aparecendo esse erro: Só que os zombies, são sumonados a cada +- 2 ~ 5 segundos... Eu testei com apenas 1 player, só que quando eu morri na arena, eu perdi o AOL, perdi LEVEL, e o evento continuou, e os erros não paravam de aparecer ainda! Por favor me ajudem! Ai vai como estão os scripts: onstartup.lua onthink.lua Bom gente, espero que me ajudem! Por favor, quero muito esse evento no meu server! Obrigado desde já!
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SCRIPT EVENTS ZUMBIE VERSAO: 8.60 MAP: BAIAK YUROTS SCRIPT: ATUALIZADO Acesso Rapido: Quer conhecer Outros Conteudos da HARD? 1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum. 116 visualizações. 2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket. 446 visualizações. 3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012. LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR. Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos. Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM. Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS: Tags Disponiveis: # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? # Configurando o Horario? # Adicionando corretamente no Arquivo Login? # Criando o Monster Zombie. # Download do Mapa? Como Usar: Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico. GLOSARIO: *Evento = Sera o Nome do Script *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula: [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR: ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto: Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER! Salve e Feche *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar). # Configurando o Horario? 1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos 1 hora = 3600 segundos Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas. Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas. Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas. Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas. Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo. Agora Vamos ao Arquivo: OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua Usar para as 2 Formas DE OTSERVER Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor. Salve e Feche Configurando A Base do Script: O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para: 1- o Evento Acontecer 2- Os Zumbie Nascerem 3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado 4- Contagem de Players. 5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM 6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2. 7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA. Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS. fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR. Significa Como Apresentado na Imagem: VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL. 01:DIREITA - PARTE DE CIMA 02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER. A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal. Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto: Salve e Feche Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione: *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos. Salve e Feche # Adicionando corretamente no Arquivo Login? Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta. registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos: Login.lua Login1.lua Login2.lua ..... Saiba onde configurar. CORRETAMENTE. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS: RECORDANDO: Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS: 1- storage dos Players Registrados 2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents. 3- PREMIOS do Player Vencedor(a). Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS. ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver. PRESTE MUITA ATENçAO: PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<< >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte) >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT: DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE. Quando e Como? Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO. ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS. Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS. PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM: 1- conta o Numero de Player no evento 2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento. # Criando o Monster Zombie. Lembrando: Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos: OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. Vamos Agora Para Arquivo do Monster: OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE: NAO MUDE O NOME . <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS. # Download do Mapa? * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente. o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta. DOWNLOAD DO MAPA *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra. ENTENDENDO: *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento. EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer: PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined! X: numero de players que estao no Evento PLAYER: Seu nome NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente). Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado. Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players. EXEMPLO: * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes. <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua"> o Erro de Execuçao foi Arrumado. 16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos 16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou.. 16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos. Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo.. LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP 16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento.. Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso. DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
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presiso de um zombie event que começe de 1 em 1 hr que abra e maximo player 10 e apenas 1 vencedor e respwn zombie 5 segundos por favor me passem esse script so mais vcs rep +!
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Domination-Ot - Global 8.60 Com Zão Full 13 Vipcitys 7 Events...
um tópico no fórum postou KleytonAfonso Lixeira Pública
SITE: http://domination-ot.servegame.com Mapa Global Full WoE Zombie WarCastle Addon Bonus Bounty Hunters Trade OFFLINE Sistema de Loteria Task System 100% Raids automaticas Experience: Stages: Level 8 to 30 = 100x Level 31 to 50 = 60x Level 51 to 100 = 30x Level 101 to 150 = 10x Level 151 to 200 = 5x Level 201 to ... = 3x Skills: 25x ML: 10x Loot: 4x Mana/HP Regeneration: 10x dailyFragsToRedSkull: 08 weeklyFragsToRedSkull: 22 monthlyFragsToRedSkull: 75 redSkullLength: 05 dailyFragsToBlackSkull: 12 weeklyFragsToBlackSkull: 25 monthlyFragsToBlackSkull: 80 blackSkullLength: 07 protectionLevel: -> 50 pzLocked: -> 30 Segundos whiteSkullTime: -> 05 Minuto levelToBuyHouse: 50 housesPerAccount: 1 Casas por conta levelToFormGuild: 08 Level para formar guild Mais informacoes no site -> http://domination-ot.servegame.com