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  1. NAO SEI SE ESTOU NA AREA CERTA CASO NAO ESTEJA , PODEM REMOVER .. o bug e o seguinte apos eu encher a tela de pokemon pescados ou selvagem ao começar matar da o seguinte erro no distrito e um possivel lag ate matar por completo seguie a abaixo meu exp da pasta creature quem puder me ajudar fico muito grato , caso seja algo na source fico muito feliz em compartilhar tela. arquivos anexados na postagem pokeexp.lua exp.lua server com nivel system todo c++ tfs 0.3.6 source dash ano 2011 exp.lua pokeexp.lua
  2. Get Monsters Ferramenta simples para pegar monstros do servidor e adicionar no RME. DOWNLOAD GetMonsters.rar SOURCES GetMonsters-master.zip Créditos: https://github.com/ottools/GetMonsters GetMonsters.rar GetMonsters-master.zip
  3. Galera, meu creatures.xml do RME está sem nenhm pokemon. Alguem disponibiliza um com os pokemons para mim?!
  4. Infernal Frog Vida: 655 Exp: 190/285 Habilidades: Corpo a corpo (0-20), Stalagmite (16-32), Strong Haste. Dano Estimado: 42 hp / turno Imune Contra: Terra Invisibilidade Neutro Contra: Físico Sagrado Morte Fogo Energia Gelo Passa por: Veneno Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Infernal Frog" nameDescription="a infernal frog" race="blood" experience="190" speed="220" manacost="0"> <health now="655" max="655"/> <look type="224" head="69" body="66" legs="69" feet="66" corpse="6079"/> <targetchange interval="4000" chance="10"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="40"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-20"/> <attack name="earth" interval="2000" chance="30" target="1" min="-16" max="-32"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> </attack> </attacks> <defenses armor="5" defense="5"> <defense name="speed" interval="2000" chance="20" speedchange="400" duration="8000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity earth="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit!"/> <voice sentence="Ribbit! Ribbit!"/> <voice sentence="No Kisses for you!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="65" chance="77000"/><!-- gold coins --> </loot></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Infernal Frog" file="Frogs/infernal frog.xml" /> Ou, baixe o arquivo: infernal frog.xml infernal frog.xml
  5. Green Frog Vida: 25 Exp: 0 Habilidades: Nenhuma. Dano Estimado: 0 hp / turno Neutro Contra: Físico Sagrado Morte Energia Terra Ice Fogo História Os frogs aparecem em diferentes formas, cores e tamanhos. O mais comum, é o verde, que pode ser achado em quase cada lago ou qualquer outro pedaço de água contanto que o clima não seja frio demais. Enquanto o verde é inofensivo e só ameaça moscas e outros insetos, a flora e a fauna agressiva no sul criou vários subespécies de frogs. Distinguidos por cores chamativas que usam para advertir seus oponentes, eles possuem uma saliva venenosa suave mas irritante. Normalmente são inofensivos mesmo se aparecerem em grandes números, mas aventureiros feridos que ficam sem recursos encaram uma ameaça real quando passam por um local batizado pelo pequeno anfíbio. Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Green Frog" nameDescription="a green frog" race="venom" experience="0" speed="320" manacost="305"> <health now="60" max="60"/> <look type="224" head="69" body="66" legs="69" feet="66" corpse="6079"/> <targetchange interval="2000" chance="20"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="0"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="90"/> <flag targetdistance="6"/> <flag runonhealth="60"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="25"/> </attacks> <defenses armor="6" defense="7"/> <elements> <element icePercent="15"/> <element firePercent="-10"/> </elements> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="Ribbit!"/> <voice sentence="Ribbit! Ribbit!"/> </voices></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Green Frog" file="Frogs/green frog.xml" /> Ou, baixe o arquivo: green frog.xml green frog.xml
  6. Filth Toad Vida: 185 Exp: 90/135 Habilidades: Corpo a corpo (0-30), Envenenamento (1 hp / 5 turnos), Stalagmite (8-34), Haste. Dano Estimado: 34 hp / turno Neutro Contra: Físico Sagrado Morte Energia Terra Ice Fogo Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Filth Toad" nameDescription="a filth toad" race="blood" experience="90" speed="210" manacost="0"> <health now="185" max="185" /> <look type="222" corpse="6077" /> <targetchange interval="4000" chance="10" /> <flags> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="1" /> <flag illusionable="1" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="1" /> <flag canpushitems="1" /> <flag canpushcreatures="0" /> <flag staticattack="90" /> <flag targetdistance="1" /> <flag runonhealth="10" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="30" poison="20" /> <attack name="physical" interval="2000" chance="20" range="7" min="-8" max="-17"> <attribute key="shootEffect" value="poison" /> <attribute key="areaEffect" value="greenbubble" /> </attack> </attacks> <defenses armor="15" defense="15"> <defense name="speed" interval="2000" chance="15" speedchange="200" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer" /> </defense> </defenses> <elements> <element earthPercent="20" /> <element icePercent="20" /> <element firePercent="-10" /> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit, ribbit!" /> <voice sentence="Ribbit!" /> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="21" chance="75000" /><!-- gold coin --> <item id="2667" chance="22000" /><!-- fish --> <item id="10557" chance="3000" /><!-- poisonous slime --> <item id="2398" chance="2000" /><!-- mace --> <item id="2377" chance="500" /><!-- two handed sword --> </loot></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Filth Toad" file="Frogs/filth toad.xml" /> Ou, baixe o arquivo: filth toad.xml filth toad.xml
  7. Deathspawn Vida: 225 Exp: 0/0 Habilidades: (esconder) Corpo a corpo (0-40), Envenenamento, Death Strike (quando próximo) (400-700), Energy Strike (quando próximo) (200-450) Dano Estimado: 1000+ hp / turno Imune Contra: Morte Terra Forte Contra: Fogo Energia Gelo Neutro Contra: Físico Fraco Contra: Sagrado Passa por: Veneno Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><monster name="Deathspawn" namedescription="a deathspawn" race="blood" experience="20" speed="230" manacost="305"> <health now="225" max="225" /> <look type="226" head="114" body="98" legs="97" feet="114" corpse="2220" /> <targetchange interval="5000" chance="8" /> <flags> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="1" /> <flag illusionable="0" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="1" /> <flag canpushitems="0" /> <flag canpushcreatures="0" /> <flag staticattack="90" /> <flag targetdistance="1" /> <flag runonhealth="0" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="40" /> <attack name="fire" interval="1000" chance="10" length="7" spread="0" min="-400" max="-700"> <attribute key="areaEffect" value="explosion" /> </attack> <attack name="energy" interval="1000" chance="11" length="7" spread="0" min="-250" max="-450"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy" /> </attack> </attacks> <defenses armor="1" defense="5" /> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit!" /> <voice sentence="Ribbit! Ribbit!" /> </voices> <elements> <element holyPercent="10" /> <element firePercent="-15" /> <element energyPercent="-15" /> <element icePercent="-15" /> </elements> <immunities> <immunity death="1" /> <immunity earth="1" /> </immunities></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Deathspawn" file="Frogs/deathspawn.xml" /> Ou, baixe o arquivo: deathspawn.xml deathspawn.xml
  8. Crimson Frog Vida: 60 Exp: 20/30 Habilidades: Corpo a corpo (0-24) Dano Estimado: 24 hp / turno Forte Contra: Gelo Neutro Contra: Físico Sagrado Morte Energia Terra Fraco Contra: Fogo História Os sapos aparecem em diferentes formas, cores e tamanhos. O mais comum, é o verde, que pode ser encontrado em quase todos os lagos ou qualquer outro pedaço de água contanto que o clima não seja muito frio. Enquanto o verde é inofensivo e só ameaça moscas e outros insetos, a flora e a fauna agressiva no sul criou várias subespécies de sapos. Distinguíveis por cores chamativas que usam para alertar seus oponentes, eles possuem uma saliva suave mas irritantemente venenosa. Geralmente são inofensivos mesmo se aparecerem em grandes números, mas aventureiros feridos que ficam sem recursos enfrentarão uma verdadeira ameaça quando encontrarem um local cheio de pequenos anfíbios. Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><monster name="Crimson Frog" nameDescription="a crimson frog" race="blood" experience="20" speed="200" manacost="305"> <health now="60" max="60" /> <look type="226" head="94" body="78" legs="94" feet="78" corpse="6079" /> <targetchange interval="4000" chance="0" /> <flags> <flag summonable="1" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="1" /> <flag illusionable="0" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="0" /> <flag canpushitems="0" /> <flag canpushcreatures="0" /> <flag staticattack="90" /> <flag targetdistance="1" /> <flag runonhealth="0" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="24" /> </attacks> <defenses armor="5" defense="5" /> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit!" /> <voice sentence="Ribbit! Ribbit!" /> </voices> <elements> <element icePercent="10" /> <element firePercent="-10" /> </elements> <loot> <item id="2148" countmax="11" chance="74000" /><!-- gold coin --> <item id="3976" chance="9000" /><!-- worm --> </loot></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Crimson Frog" file="Frogs/crimson frog.xml" /> Ou, baixe o arquivo: crimson frog.xml crimson frog.xml
  9. Coral Frog Vida: 60 Exp: 20/30 Habilidades: Corpo a corpo (0-24). Dano Estimado: 24 hp / turno Neutro Contra: Físico Sagrado Morte Energia Terra Fraco Contra: Fogo História Os sapos aparecem em diferentes formas, cores e tamanhos. O mais comum, é o verde, que pode ser encontrado em quase todos os lagos ou qualquer outro pedaço de água contanto que o clima não seja muito frio. Enquanto o verde é inofensivo e só ameaça moscas e outros insetos, a flora e a fauna agressiva no sul criou várias subespécies de sapos. Distinguíveis por cores chamativas que usam para alertar seus oponentes, eles possuem uma saliva suave mas irritantemente venenosa. Geralmente são inofensivos mesmo se aparecerem em grandes números, mas aventureiros feridos que ficam sem recursos enfrentarão uma verdadeira ameaça quando encontrarem um local cheio de pequenos anfíbios. Download Data/Monster/Frogs/ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><monster name="Coral Frog" namedescription="a coral frog" race="blood" experience="20" speed="200" manacost="305"> <health now="60" max="60" /> <look type="226" head="114" body="98" legs="97" feet="114" corpse="6079" /> <targetchange interval="4000" chance="0" /> <flags> <flag summonable="1" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="1" /> <flag illusionable="0" /> <flag convinceable="0" /> <flag pushable="1" /> <flag canpushitems="0" /> <flag canpushcreatures="0" /> <flag staticattack="90" /> <flag targetdistance="1" /> <flag runonhealth="0" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="24" /> </attacks> <defenses armor="5" defense="5" /> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit!" /> <voice sentence="Ribbit! Ribbit!" /> </voices> <elements> <element icePercent="10" /> <element firePercent="-10" /> </elements> <loot> <item id="2148" countmax="10" chance="76780" /><!-- gold coin --> <item id="3976" chance="13510" /><!-- worm --> </loot></monster> Data/Monster/Monsters.xml <monster name="Coral Frog" file="Frogs/coral frog.xml" /> Ou, baixe o arquivo: coral frog.xml coral frog.xml
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