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  1. TextColor Bom não sei se esse é o lugar certo para postar isso se não for por favor movam mas não deixem de avaliar, pois é algo que vi muitos pedindo a muito tempo e em nenhum lugar eu encontrava, então eu com meu irmão e com muita paciência resolvemos descobrir o padrão das cores da TEXTCOLOR do Tibia pra postar para vocês para ajudar a todos os donos de Ots e os que fazem script. Descobrimos também que existem varios padrões de cores e que existem mais de 3 milhões de cores apenas no Tibia não sei a onde acabam as cores mas aposto que é um múltiplo de 6 porém... as cores que são usadas como principais são as de 0 a 215 [0 é contado como cor (preto)]. São elas principais pois as outras acima de 216 cores são apenas tonalidades diferentes e insignificativas apenas com (0,01%) de modificação na tonalidade pois imperceptíveis a olho nú. EX: se você pintar uma área no paint de azul e plicar um valor de 0,01% na mesma cor azul e pintar ao lado da área pintada do azul anterior, quando você selecionar qualquer outra cor e for pintar tudo vai pintar apenas um lado pois a tonalidade é diferente. (por isso não tem tanto valor todas as outras cores a cima de 216. Coletamos todas as 216 cores do Tibia pra texto, numeramos e codificamos para melhor uso vou postar o download da imagem pois ela é bem grande (Não os bytes, mas a largura). MODO DE USAR doSendAnimatedText(fromPosition, "$$$", NUMERO DA COR) onde está "NUMERO DA COR" você coloca o numero da cor que você quiser lembrando que é de 0 a 215, sendo 0 preto e 215 branco. OBS: pra quem programa spells na Source é de grande importância as cores. DOWNLOAD DAS TEXTCOLOR ABAIXO TEXTCOLOR.bmp
  2. Esse o sistema de troca de nome mesmo play tando online ou off troca o nome, E também pus em portugues para facilitar. 1: Va em Data/Talkactions/Scripts fassa um arquivo lua chamado tnome é coloque la dentro dele isso. 2: Va em Data/Talkactions/Talkactions.xml é adicione está tag. Como usar! Exemplo: Creditos: 100% XkluivertX Se gostarem rep+
  3. Ola galera tava sem fazer nada ai meu amigo pergunto se dava pra traduzir alguns scripts para portugues ai eu falei da sim ai ele me mando o auto loot system ai traduzir e resolvi postar aqui pra todos. 1:Va em Data/Talkactions/Scripts e crie um aquivo lua com nome de "aloot" e ponho isso dentro. 2: Va em Data/Talkactions e bote la na parte do playrs isso. Ei galera desculpa esqueci de por a parte de creaturescripts. 3: Va em Data/Creaturescripts/Scripts fala um arquivo lua com nome de aloot e ponha isso la dentro. 4: Va em creaturescripts.xml e ponha o seguinte tag: Se gostarem rep+
  4. Iai galera, estou aqui disponibilizando para vocês um sistema de punição para um player do seu ot... Funciona assim: Algum player faz algo de errado então você vai e digita (/morra NomeDoPlayer) e ele morre, simples assim! 1º Passo: Vá até o Data/talkactions/scripts e crie um arquivo com o nome de morra.lua e cole isso dentro do arquivo: 2º Passo: Vá até o Data/talkacionts/talkactions.xml e adicione está tag dentro do arquivo: Abraço galera.... espero ter ajudado! Créditos: notle2012 (90%) Alemaooxd (10%) - Se te ajudei da um "REP+" Serve como incentivo para mais scripts!!!
  5. E ai galera, suave? Achei esse script aqui e resolvi postar. Vamos la! Em talkactions.xml adicione: <talkaction words="!bugreport;/bugreport" event="script" value="bugreport.lua"/> Em talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de bugreport.lua e adicione: function onSay(cid, words, param, channel) local storage = 6707 local delaytime = 120 local a = "data/logs/bugs.txt" local f = io.open(a, "a+") if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local exhaust = exhaustion.get(cid, storage) if(not exhaust) then exhaustion.set(cid, storage, delaytime) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your report has been received successfully!") f:write(""..getPlayerName(cid).." reported a bug at " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n"..param.." [x="..getPlayerPosition(cid).x..", y="..getPlayerPosition(cid).y..", z="..getPlayerPosition(cid).z.."].\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You must wait " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " seconds to report.") end return TRUE end Como usar: !bugreport, seu comentário Exemplo: Druid reported a bug at 21 December 2011 - 20:24:42 There is a bug in Carlin Wall. [x=32360, y=31782, z=7]. ---------------------------------------------------------- Sorcerer reported a bug at 21 December 2011 - 20:28:01 Help me i cant move. [x=11457, y=45789, z=5]. ---------------------------------------------------------- Créditos: Bogart
  6. Ola galera eu quero 1 ajuda de voçes aki deu 1 erro no meu servidor kkkkkkkkkkkkkkkkkkk de lei nao consegui arruma [Error - dalkaction interface] data/dalkaction/script/skill.lua:onSay Description: data/dalkaction/script/skill.lua:29: attempt to compare nunber with nil stack traceback data/dalkaction/script/skill.lua:29: in function <data/talkaction/scripts/skill.lua:1> esse e meu erro agora o meu skill.lua pf alguem me ajuda
  7. Fala ai galera, eu criei um conteudo bem legalzinho akew para a galera. Bom , o comando funciona assim. /sell demon armor, 1 Dai ele vende a demon armor , por um preço editado no script, só vai funcionar se o ID do item estiver no script editadinho, tudo bunitinho. Bom, tai o script. function onSay(cid, words, param, channel) local sell = { [2423] = {price = 100}, [1234] = {price = 1234}, [1234] = {price = 1234}, } t = string.explode(param, ",") x = getItemIdByName(t[1]) a = getItemNameById(i) n = tonumber(t[2]) if not isCreature(cid) then return true end if not sell[x] then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "This item not exist or you cant sell here.") return true end if not n then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You only use numbers") return true end if(doPlayerRemoveItem(cid, x, n) == true) then doPlayerAddMoney(cid, sell[x].price*n) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You sold "..n.."x of "..a.." ") return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You dont have item.") return true end end Em local sell. voce edita [iDDOITEM] = {PREÇO = 100} Bom, espero que ajude (: , bjokas
  8. Fala ai galera, eu estava pensnado em criar um sistema que é igual ao Parcel. , voce usa o comando !send PlayerName, ItemName, Quantidade E ele envia os items em sua respectiva quantidade. Exemplo : !send Orochi, demon armor, 2 Eu enviaria 2 demon armor para o Orochi. Bom, para começar a instalaçao voce vai em data/talkactions/talkactions.xml e lá adiciona <talkaction words="!send" hide="yes" event="script" value="send.lua"/> Agora contunue na pasta dos talkactions, e vá em scripts. crie um arquivo chamado "send.lua" e dentro adicione OBS : O Site tirou a identaçao do script. Bom, feito isso basta usar o seu sistema. Créditos : OrochiElf 100% @EDIT : Feito uma alteraçao em : Para o player aceitar o item, antes que o player2 envia o player precisa executar o comando !send accept para que depois o player2 possa enviar o item. caso contrario o player2 nao poderá envialo.
  9. Olá Pessoal Do Fórum xTibia! Hoje Estou Aqui Para Postar Um Script Feito Por OrochiElf (Tony Plyson). Como Funciona? Ele Anda Automaticamente Com o Lugar Onde Você Marcou, Ou Seja, Você Cria Um Destino e Ele Seguirá Até Lá. Como Configurar? Para Configurar Onde Você Quer Andar, Basta Ir Adicionando a Talkaction - /walk north /walk south /walk east /walk west Como Eu Ativo/Desativo? Para Desativar, Basta Digitar - /walk on /walk off Então Vamos Lá! Primeiramente Vá Em data/talkactions/talkactions.xml e Adicione a Seguinte Tag - <talkaction words="/walk" hide="yes" event="script" value="walk.lua"/> Agora Vá Em data/talkactions/scripts, Copie Um Arquivo Qualquer e Renomeie Para walk, Coloque Isso Dentro Dele - Pronto, Agora Basta Testar e Se Divertir! Créditos - OrochiElf
  10. Versão: 3.0 Versão de tibia: 9.7+ Descrição: Como muitos sabem na versão 9.7 a tfs removeu o rank system, e o tibia também adicionou os novos estilos de diálogos. Então eu resolvi fazer um novo rank system com esse sistema. Features: - Rank system em tempo real. - Janela personalisada. - Frags rank (Mock) TAG: a <talkaction words="!rank;/rank;!ranks;/ranks" event="script" value="rank.lua"/> Script: data/talkactions/scripts/rank.lua modaldialog2 = { title = "Rank", message = "Escolha o rank que você quer visualizar:", buttons = { { id = 1, value = "Ver" }, { id = 2, value = "Cancelar" }, }, buttonEnter = 1, buttonEscape = 2, choices = { { id = 1, value = "Fist" }, { id = 2, value = "Club" }, { id = 3, value = "Sword" }, { id = 4, value = "Axe" }, { id = 5, value = "Distance" }, { id = 6, value = "Shield" }, { id = 7, value = "Fish" }, { id = 8, value = "Magic" }, { id = 9, value = "Level" }, { id = 10, value = "Frags" } }, popup = false } function callback2(cid, button, choice) if (button == 1) then local str = "" local name_now if (choice == 1) then str = "--[ Fist Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 2) then str = "--[ Club Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 3) then str = "--[ Sword Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 4) then str = "--[ Axe Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 5) then str = "--[ Distance Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 6) then str = "--[ Shield Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 7) then str = "--[ Fish Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 8) then str = "--[ Magic Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `maglevel`, `name` FROM `players` WHERE `group_id` < 3 ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(query:getDataString("name")).." - [" .. query:getDataInt("maglevel") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 9) then str = "--[ Level Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` < 3 ORDER BY `experience` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(query:getDataString("name")).." - [" .. query:getDataInt("level") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 10) then str = "--[ Kills Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `p`.`name` AS `name`, COUNT(`p`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC;") if query:getID() == -1 then str = str .. "\nNinguém matou ninguém." end if (query:getID() >= 0) then k = 1 repeat if k > 20 then break end name_now, l = query:getDataString("name"), string.len(query:getDataString("name")) str = str .. "\n " .. k ..". ".. name_now .." - [" .. query:getDataInt("frags") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end end doShowTextDialog(cid, 2529, str) end end function onSay(cid, words, param) addDialog(modaldialog2, 1002, cid, callback2); return true end Como usar: No servidor digite /rank e selecione o tipo de rank ou skill que você deseja visualizar. Creditos: Comedinha Mock
  11. Versão:1.0 Versão de tibia:9.7+ Descrição:Eu estava vendo as guilds do servidor quando achei que deveria fazer um script para o dono da guild usar e saber o que está acontecendo. Features: - Ver quem está online em sua guild - Ver os comandos em sua guild TAG: <talkaction words="!guild;/guild" event="script" value="guild.lua"/> Script: data/talkactions/guild.lua local commands = [[[ -- Guilds Commands -- ] /disband - Deleta a guild /invite - Invitar um membro na guild /leave - Sai da guild /revoke - Tira o convite de membro para a guild /promote - Promove o membro da guild /demote - Tira a promoção de um membro da guild /passleadership - Passa o lider para outro membro /kick - Kika o membro da guild /nick - Adiciona um "guildnick" ao membro /setrankname - Muda o nome de algum rank da guild /setmotd - Muda a mensagem inicial da guild /cleanmotd - Limpa a mensagem inicial da guild]] function CountGuildMembers(GuildName) -- function by vodkart local count = 0 local lista = db.getResult("SELECT `name`, `rank_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " .. getGuildId(GuildName) .. ");") if(lista:getID() ~= -1) then repeat count = count + 1 until not lista:next() lista:free() return count end end modaldialog5 = { title = "Guild Help", message = "Escolha o que você quer visualizar:", buttons = { { id = 1, value = "Ver" }, { id = 2, value = "Cancelar" }, }, buttonEnter = 1, buttonEscape = 2, choices = { { id = 1, value = "Membros Online" }, { id = 2, value = "Comandos" } }, popup = false } function callback5(cid, button, choice) if (button == 1) then if (choice == 1) then local players,str,GuildName = {},'',getPlayerGuildName(cid) if getPlayerGuildId(cid) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você precisa estar em uma Guild.") return true end for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildName(cid) == GuildName then table.insert(players, cid) end end str = str .. "Membros total da guild: "..CountGuildMembers(GuildName).." Players.\n\nExiste "..#players.." Players online na sua guild:\n\n" for i = 1, #players do str = str.."\n["..getPlayerName(players[i]).."]["..getPlayerGuildRank(players[i]).."]" end return doShowTextDialog(cid, 2533, str) elseif (choice == 2) then str = commands doShowTextDialog(cid, 2529, str) end end end function onSay(cid, words, param) if getPlayerGuildId(cid) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você não está em nenhuma guild.") return true end addDialog(modaldialog5, 1005, cid, callback5); return true end Como usar: Digite /guild e descubra. Créditos: Vodkart Comedinha
  12. pena de morte v1 data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "exemplo de como usar comando !cmd NomeDoPlayer") return true end doCreatureAddHealth(getPlayerByName(t[1]), -getCreatureMaxHealth(getPlayerByName(t[1]))) doPlayerSendTextMessage(getPlayerByName(t[1]), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "edita aqui que player vai ver quando morre") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você Matou "..t[1].." Sem Do") return true end talkactions.xml <talkaction log="yes" words="!cmd" access="5" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> modo de usar !cmd nomedoplayer se usar corretamente vai acontecer isso com player
  13. É uma talkaction que você compra skill, é fácil de configurar. pastebin.com/SVuAmS4w <talkaction words = "/buyskill" event = "script" value = "nome.lua"/> Se usa assim /buyskill nome_do_skill, quantidade.
  14. Olá galera do Xtibia. Vejo que está tendo muitos tópicos (ou apenas 1 que eu vi, acho que eu estou ficando doido..) de pedir talkaction ban, e também fui dá uma procurada no fórum algum comando ban e não achei. (Mentira, achei sim. Só que o qual eu achei não funcionava para versões acima de 8.57, então é praticamente inútil o comando.) Mas, mesmo assim, não custa nada ter no fórum esse comando (talkaction), não vai machucar niguém, e também poderá se útil para alguns. (Assim como um pedido desse comando) Primeiramente, queria dizendo a vocês que o script não foi eu que fiz, eu peguei esse script de outro fórum, e o script que o criador do tópico postou estava com uns erros, então o SkyForever (outro fórum, acho que o nome dele aqui é Skymagnum..), ele corrigiu o script. Créditos: Mapper Tibiano (postar no outro fórum) SkyForever/SkyMagnum (corrigir o script) Thiagobji (postar aqui) - Utilizando o Comando - /ban nomedoplayer, dias, motivo Exemplo: /ban Worys, 2, abuso de bug Explicando: em Worys, no caso é o nome do player. Em 2, no caso é o tanto de dias que o player será banido. E em Abuso de bug, no caso é o motivo do player ser banido. Instalando o script: Primeiro Passo: Vá em Pasta do seu OT/data/talkactions/scripts/ban.lua: function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if param == '' or not days or not name or not motivo then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite /ban nome,dias,motivo.") return true end local name, days = t[1], tonumber(t[2]) local motivo = t[3] local acc = getAccountIdByName(name) if acc ~= 0 then local tempo = days * 24 * 3600 doAddAccountBanishment(acc, target, os.time() + tempo, 5, 2, 'Você foi banido por "..motivo..",por "..tempo.." !.', 0) doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(target).. " foi banido por ".. getCreatureName(cid).. ". Motivo:\n".. motivo .. ".", 25) addEvent(doRemoveCreature, 3*1000, target, true) return true end end Segundo Passo: Vá em Pasta do seu OT/data/talkactions/talkactions.xml: <talkaction log="yes" words="/ban" access="4" event="script" value="ban.lua"/> É isso. Comando ban concluído!
  15. Queria um comando que desse oufit permanete pro player exemplo > eu do uma oufti pra um player , mais aquela outfit ficaria permanente com ele , quando ele mudase em Set Outfit tava lá
  16. Versão: 1.0 By Comedinha Versão suportada: 9.4+ (funciona em anteriores) Descrição: O script é o mesmo /online da tfs, porém com uma modificação em GM+, assim ajudando a identificar os membros da staff. Features: - Ao dizer /online os membros (GM+) irão ficar ao invés do level aparecendo Staff Member. TAG: <talkaction words="!online;/online" event="script" value="online.lua"/> Script: data/talkactions/scripts/online.lua function onSay(cid, words, param, channel) local strings, i, position, added, showGamemasters = {""}, 1, 1, false, getBooleanFromString(getConfigValue('displayGamemastersWithOnlineCommand')) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if(added) then if(i > (position * 7)) then strings[position] = strings[position] .. "," position = position + 1 strings[position] = "" else strings[position] = i == 1 and "" or strings[position] .. ", " end end added = false if((not getPlayerCustomFlagValue(pid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))) then strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. " [" .. getPlayerLevel(pid) .. "]" i = i + 1 added = true else if((showGamemasters or getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES) and (not isPlayerGhost(pid) or getPlayerGhostAccess(cid) >= getPlayerGhostAccess(pid)))) then strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. " [staff Member]" i = i + 1 added = true end end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, (i - 1) .. " player" .. (i > 1 and "s" or "") .. " online:") for i, str in ipairs(strings) do if(str:sub(str:len()) ~= ",") then str = str .. "." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, str) end return true end Aviso: É só substituir o script original por este, ele não causará bugs. Créditos: Comedinha TFS
  17. Queria um comando pra salvar o servidor inteiro personagems , house tudo só pelo comando e queria que esse comando fosse a cada meia hora USO Pda by sciler 1.9 ou Tibia 8.54
  18. Com esse sistema o GOD poderá leiloar um item e assim da uma otima diversão para os players do seu server! Usando o comando /leilao id do item, quantidade, lance minimo ex: /leilao 2494 "demon armor", 1, 30000 ! Passo a Passo: 1º Vá em Data/talkactions/scripts e crie um arquivo leilao.lua e cole isso dentro dele: 2º Agora vá em Data/talkactions/talkactions.xml e adicione essa tag: Test: Créditos: Alemaooxd Skymagnum Vodkart OBS.: Pode ser que alguns itens dê debug quando você usar o comandos "!lance lista" para ver quem está comprando o item no exato momento... E mais uma coisa, lembrem-se que quando você vai dar um lance o dinheiro é descontado na mesma hora, para não acontecer de alguem arrematar o item e não ter o dinheiro para pagar, resumindo se você der um lance de 10k e outro player vier e der um lance maior, quando você for dar outro lance será descontado tudo denovo, ou seja, os primeiros 10k que você der de lance é dado como perdido! Espero que tenham entendido! Abraços Se te ajudei da um "Rep +" Não dói não Dr.
  19. Com esse comando você fará qualquer player dizer o que você quiser usando o comando /talk "nome do player", "frase" ! Passo a Passo: 1º Crie um arquivo chamado sayplayer.lua em Data/talkactions/scripts e copie isso dentro dele: 2º Agora vá em Data/talkactions/talkactions.xml e copie está tag dentro dele: Pronto seu script está terminado! Test: Desculpe não deixar os devidos Créditos, não achei todos e não quis ser injusto... mas se alguem tiver todos eles deixe um comentário e farei questão de deixar os Créditos! Se te ajudei da um "Rep +" Não dói não Dr.
  20. Moderador fiz um double post sem querer por culpa da internet feixe este post por favor! Desculpa!
  21. Com esse script você pode presentear os players que estão online no seu server, usando o comando /bonus ou !bonus nome do item e se for itens agrupáveis exemplo dinheiro, potions, runas, arrows, bolts e etc você coloca o numero depois de uma virgula, irá ficar assim "/bonus crystal coin, 50" você dará 50 Crystais Coin para todos os players ONLINE ! Passo a Passo: 1º Crie um arquivo chamado bonusall.lua em data/talkactions/scripts e cole isso dentro dele: 2º Vá em data/talkactions/talkactions.xml e adicione está tag: Pronto seu script está terminado! Test: Creditos: TFS Team Alemaooxd --> BRUNOCARVALHO <--- Se te ajudei da um "Rep +" Não dói não Dr.
  22. Funciona assim: Com esse comando eu posso mudar o meu nome ou o nome de qualquer char do server estando online ou não... /rename [ADM] BBSZ, [ADM] Alemaoo Pronto o nome do char foi mudado, você só precisa relogar e curtir suas configurações ! Passo a Passo: 1º Crie um arquivo chamado changename.lua na pasta data/talkaction/scripts/ e cole isso dentro dele: 2º Vá no Data/talkation/talkacton.xml e adicione está tag: Pronto seu script está terminado! Test: Creditos: Equipe Pokemon Adventures Alemaooxd Se te ajudei da um "Rep +" Não dói não Dr.
  23. Versão: 3.1 Versão de tibia: 9.7+ Descrição: Como muitos sabem na versão 9.7 a tfs removeu o rank system, e o tibia também adicionou os novos estilos de diálogos. Então eu resolvi fazer um novo rank system com esse sistema. Features: - Rank system em tempo real. - Janela personalisada. - Rank de Frags (Mock) TAG: <talkaction words="!rank;/rank;!ranks;/ranks" event="script" value="rank.lua"/> Script: data/talkactions/rank.lua modaldialog2 = { title = "Rank", message = "Escolha o rank que você quer visualizar:", buttons = { { id = 1, value = "Ver" }, { id = 2, value = "Cancelar" }, }, buttonEnter = 1, buttonEscape = 2, choices = { { id = 1, value = "Fist" }, { id = 2, value = "Club" }, { id = 3, value = "Sword" }, { id = 4, value = "Axe" }, { id = 5, value = "Distance" }, { id = 6, value = "Shield" }, { id = 7, value = "Fish" }, { id = 8, value = "Magic" }, { id = 9, value = "Level" }, { id = 10, value = "Frags" } }, popup = false } function callback2(cid, button, choice) if (button == 1) then local str = "" local name_now if (choice == 1) then str = "--[ Fist Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 2) then str = "--[ Club Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 3) then str = "--[ Sword Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 4) then str = "--[ Axe Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 5) then str = "--[ Distance Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 6) then str = "--[ Shield Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 7) then str = "--[ Fish Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id"))).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 8) then str = "--[ Magic Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `maglevel`, `name` FROM `players` WHERE `group_id` < 3 ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(query:getDataString("name")).." - [" .. query:getDataInt("maglevel") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 9) then str = "--[ Level Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` < 3 ORDER BY `experience` DESC LIMIT 20;") if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > 20 then break end str = str .. "\n " .. k .. ". "..(query:getDataString("name")).." - [" .. query:getDataInt("level") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end elseif (choice == 10) then str = "--[ Kills Rank ]--\n" query = db.getResult("SELECT `p`.`name` AS `name`, COUNT(`p`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC;") if query:getID() == -1 then str = str .. "\nNinguém matou ninguém." end if (query:getID() >= 0) then k = 1 repeat if k > 20 then break end name_now, l = query:getDataString("name"), string.len(query:getDataString("name")) str = str .. "\n " .. k ..". ".. name_now .." - [" .. query:getDataInt("frags") .. "]" k = k + 1 until not query:next() end end doShowTextDialog(cid, 2529, str) end end function onSay(cid, words, param) addDialog(modaldialog2, 1002, cid, callback2); return true end Como usar: No servidor digite /rank e selecione o tipo de rank ou skill que você deseja visualizar. Video: (Antigo mais explicativo) Creditos: Comedinha (Bruno Carvalho) Mock Tutoriais de query em vários fórums. Oneshot
  24. Olá galera, vim postar o comando !quit. Ele não é tão útil, mais ajuda um pouco, exemplo: Aqueles OTS que a pessoa vai no PZ e ainda fica battle, ela quer deslogar pra logar outro char ou sair, só que ela não consegue, pois o battle ainda fica, então esse comando irá acabar com isso, basta o player chegar no PZ e falar: !quit que ele será kikado, mesmo estando com battle. PS: Esse comando só funciona quando a pessoa (o player) estiver em PZ. O script não fui eu que fiz, eu vi esse comando no FoxWorld, e fui procurar ver se tinha e só achei em um PEDIDO de outro fórum, mais tópico do script eu não achei, então venho aqui posta-lo. Chega de papo-furado e vamos a instalação do script! Pasta do seu OT/data/talkactions/scripts/quit.lua: function onSay(cid, words, param, channel) return (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == false and doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce precisa estar em PZ.") and false or doRemoveCreature(cid)) end Pasta do seu OT/data/talkactions/talkactions.xml: <talkaction words="!quit" event="script" value="quit.lua"/> Créditos: LeoXder (pelo pedido) Vodkart (pelo script) Thiagobji (por postar o script e pela tag na talkactions.xml)
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