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da algum erro no console ou só é in-game? tente usar outro item como backpack.
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Acho que não deveria dizer isso aqui e sim no tópico de download do Server. Sistema de m1 m2 etc todos tem depois que o brunin lançou a versão 5. E qual bug das stones ?
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qual a versão do seu xampp? aconselho a nunca usar a versão nova (beta) de programas como o xampp além de ser instável é inseguro. Se não me engano com o windows seven tem que tirar um ";" de um arquivo na pasta de instalação do xampp. No youtube eu sei que tem, mas eu não lembro o nome do arquivo. (não estou usando meu pc). Espero ter ajudado, na minha casa eu uso a versão 1.1.7.
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Maravilhoso, graças a Deus, estava procurando isso mesmo... Nossa vai ser muito util... ganhou meu REP+
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O xtibia tem uma área com tutoriais, lá com certeza eles irão te explicar melhor. O que eu posso te falar é que a cor do fundo tem que ser Rosa, ai voce edita no seu dat.editor quais e quantas sprites tal outfit vai usar, ai na importação já sai tudo automático. Desculpe, nao muito experiente na área. Obrigado pelo rep. Se não encontrar algo, me mande PM. (vou ver o que poço fazer)
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Isso tambem acontecia comigo, o problema esta no NPC, eu nao lembro o nome dele agora é so deletar ele do map, e o arquivo.xml
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PS:Imagem de 3mb , salva como JPG. Ou entao coloque no imageshack.us @UP Essa sua tabela esta desatualizada cheque se esta usando a mesma "versao database" do seu servidor, não sei ao certo, mas versões diferentes 854 com 860 ou/e mystic spirit com crying... da esse tipo de erro.
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Você vai precisar de um dat editor, para importar as sprites. Ao adicionar as sprites no dat irá aparecer um novo looktype. Crie um novo arquivo.xml dentro da pasta monster, edite o nome, vida, spells (o que vc quiser) e no looktype voce coloca aquele que você adicionou no dateditor. Depois na pasta monster abra o arquivo monster.xml e adicione a tag. Lembrando: usei o exeggutor como exemplo, você poderá usar qualquer um.
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como é esse cassino system? igual svke?
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Ahhh me lembrei de outra coisa, se voce errar uma virgula no 000constant.lua todas as tabelas de outros scripts irao bugar, inclusive outras lib. Certifique que nas suas tabelas voce colocou a virgula no final, ou entao substitua toda a lib por uma nova. Qualquer coisa, eu volto aqui.
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baixe novamente o server e substitua o arquivo 032-position.lua da sua pasta lib. ps: local errado amigo.
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[8.54]Pokeserver Tfs 0.3.6 [V3.0] Versão 3.0, Bugs Corrigidos
tópico respondeu ao Lucasino de lucashgas em Lixeira Pública
Desculpa amigo, o que esse server tem de diferente pro do Thalia? -
ganhou meu rep+ Obrigado por trazer, veio até com fotos *--*
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depois disso coloque </defenses> Para colocar spell é a mesma coisa, coloque a linha e na linha debaixo coloque: </attack>
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[Arquivado]Problemas Com Npc - Remeres
tópico respondeu ao jefersonzc de lucashgas em Noticias - Arquivo
é só você abrir o creatures.xml do seu remeres apertar control + f e apagar a linha com o nome do npc lembrando que começa no <creature>..... e acaba no </creature>. Não se preocupe com isso, se não der certo, você terá que deletar o npc do map e depois fazer o que eu falei acima. Espero que tenha entendido. -
lugar errado meu caro, é tão difícil achar o local certo? e outra "FASSO" não existe, o correto seria FAÇO!
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talkaction [Talkaction] System Moves V2 147/151 - Xotservx
tópico respondeu ao italomfr de lucashgas em Actions e Talkactions
posso estar engano, mas pelo que vi o level nao influencia no dano né? um level 100 dando quik attack tera mesmo dano que um level 5. acho que só isso precisa melhorar. -
é o seguinte esse é fácil. voce deve ter editado o arquivo 000 contant.lua, nele você guarda algumas tabelas, ai todo script que usa essa tabela vai ter erro, verifique se você colocou a vírgula no final das linhas antes de feixar com colchete, lembre-se também que toda vez que for escrever as letras devem estar entre ' ou ". Isso serve o mesmo para o 32 position, se o erro não for no 000. espero ter ajudado.
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como ninguem se interessou, eu terminei sozinho, portanto não irei postar, compradores me enviem PM! PODEM FECHAR
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não é o piso, é o seguinte os Pokemons de player você deixa a speed como está. Ai você copia e renomeia EXEMPLO: gyaradosunderwater.xml poem nele uma speed bem alta (lembrando que player level 1 tem speed 200, ai você compara ai no map editor você coloca esse gyaradosunderwater no "mar" e pronto o pokemon de player estará com uma velocidade bem inferior. Espero ter ajudado (rep+)
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Já que não é mapper, mas trabalhou como tal eu gostaria de ver algum projeto/SS de algum map seu. Obrigado. Edit: Pessoal, o formulário deverá ser colocado aqui, e não na minha caixa de mensagens (:
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amigo tem como mandar o link desse dateditor? obrigado.
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Isto mesmo pessoal estou construindo o mapa "Orange Archipelago" do Pokemon Online. PROPOSTA: Fazer um mapa com as caracteristicas do anime, baseando-se no estilo SvKe. Com um visual novo, e claro com as limitações tibianas. INFORMAÇÕES: O mapa é composto por 27 ilhas,(Grapefruit como uma só) Algumas terão Pokemon Center, outras não. O mapa terá um respawn elaborado com varias dificuldades. FOTOS: ORIGINAL: ESTADO ATUAL: As ilhas firarão 100% até o lançamento, algumas terão seu tamanho reduzido, outras irão aumentar. EQUIPE: A equipe será composta apenas por Mappers, sim somente nós seres evoluídos hahahaha E também por pessoas interessadas no projeto que contribuirão. PROCURO: Mappers experientes, que realmente gostem do que fazem. Se possivel que jogou, leu ou viu algo relacionado a Pokemon. No Post deverá ter: O download com o projeto já iniciado, eu manderei para as pessoas selecionadas desde tópico. Nele conterá os pokemons da nova versão, para a utilização dos mesmos nos respawns. A idéia Inicial trata-se de um Projeto OPEN para a toda comunidade Xtibiana.
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Sem querer tirar, mas larga mao de preguiça! voce pode muito bem configurar, ou entao baixar um otserv pronto aqui mesmo no xtibia com tudo certo.
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Isso acontece pq a sprite da sua pokebag esta errada. E so vc deletar esse char e criar um novo, e tudo ira se resolver.
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