Ir para conteúdo

lucashgas

Barão
  • Total de itens

    245
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que lucashgas postou

  1. Como o @brun123 teve problemas com o dat editor eu resolvi adiantar o serviço, e irei disponibilizar o revive funcionando em todas as pokebolas Funcionamento: Após o pokemon morrer, a ball é trocada para uma "discharged" sendo assim possível reviver um pokemon. Somente é possível reviver seu pokemon, se o mesmo estiver no slot da pokeball (feet) Basta dar use no item (revive) depois com o crosshair (a mira) clicar na pokeball Código: Copie e cole qualquer arquivo da pasta action/script Você irá Renomea-lo para revive.lua Dentro dele adicione o seguinte código: Depois abra o arquivo actions.xml, localizado na pasta data/actions E adicione a seguinte tag: <action itemid="12344" event="script" value="revive.lua" allowfaruse="1" blockwalls="1"/> Pronto agora é so entrar e utilizar o item 12344 como revive.
  2. Maneira simples: É só criar um globalevets que adiciona um teleport para as coordenas X Y Z de sua preferencia. ai na globalevents.xml você coloca a duração do evento Maneira correta: Função os.clock pegava o tempo e adiciona uma storage no player (setPlayerStorageValue) Ai no teleport pegava a storage do player (getPlayerStorageValue) e teleportava de acordo com o tempo
  3. A matéria esta muito boa mesmo, Parabéns!! ganhou rep+, obrigado por trazer ao xtibia. ps: nunca vi tanto pleonasmo em uma frase hahahaha "Pois é, é de cegar os olhos de ver"
  4. tifit0 Você tem que abrir o server pelo TheForgottenServer.exe ou restarter.exe Depois abrir o client, e o ipchanger: - no campo ip você coloca 127.0.0.1 - depois a versão do servidor Se isso der certo é porque você tem que atualizar o seu ip no site do no-ip.com Se o ip não estiver atualizado, ele não redireciona ai aparece esses erros.
  5. lucashgas

    [ Fechado ]

    Scan: Virus Total edit, desculpe tive problemas na internet nao consegui postar a tempo. Mapa esta muito bom, eu gostei.
  6. E possível sim, basta contratar um domínio [.net .com.br .com] você encontra mais detalhes no site do terra. {eu recomendo} UOL HOST
  7. Esta faltando mais detalhes, caves estão muito espaçosas, esta para mais um galpão do que cave. Estou sentindo falta daquela vegetação tipica do pântano, só o swamp não ficou legal.
  8. NPC.xml Copie e cole qualquer qualquer arquivo e dentro coloque isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Mark Bonus" script="bonus.lua" walkinterval="1000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="263" head="119" body="88" legs="119" feet="0" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="module_travel" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Hello PLAYERNAME. Eu vendo |poke balls| e |potions| com uma surpresa. Vale a pena conferir."/> </parameters> </npc> Dentro da pasta scripts copie e cole qualquer arquivo renomeie para bonus.lua e adicione NPC não é o meu forte, espero que de certo, estou viajando e não pude testar qualquer erro poste aqui, para eu ou outro usuário podermos corrigir. Abraço.
  9. Você esta utilizando o Pokemon Server V2, ele esta limitado para 5 pessoas na source! Acompanhe o server no tópico , compartilhe bugs e em breve a versão completa estará disponível.
  10. desculpa não me interesso por digimons :/
  11. Tente criar seu site sem usar a porta 8090 (Que exige que seja colocada no link) Ex: www.seusite.com.br:8090 Se você criar o mesmo site sem usar a porta 8090, os jogadores não precisaram "setar" a porta, pois o padrão é 8080 seu site ficará: Ex: www.seusite.com.br De qualquer forma como o site já foi feito verifique se a porta 8080 e 8090 estão liberadas. Espero ter ajudado.
  12. Siga todos os passos do @Jucapeta Mas também fica a dica: Se você usa Windows Ao abrir o OT você pode abrir a "janela de processos" (ctrl + alt + del) e colocar o processo como prioridade máxima
  13. Qual a versão do seu servidor? Fez alguma mudança na source?
  14. Você falou que adicionou tudo certo, sprite e data, entretando você colocou os corpos no items.otb como Container? Depois no Items.xml você terá que colocar a seguinte linha para cada novo corpo: <item id="5974" article="a" name="defeated Rattata"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="duration" value="30" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item> Explicando: name = nome do corpo ContainerSize = número de slots que o corpo terá duration = tempo que ele ficará no chão antes de sumir decayTo = 0 (deixa assim pois isso serve para outros servidores quando se quer que o corpo apodreça) O resto pode deixar como está pois foi editado na source para não deixar sangue. (qualquer mudança não afetaria nada)
  15. Você terá que desbloquear as portas 7171 7172 (Server) e/ou 8080 (Site) do seu "router". Quando precisei desbloquear o meu eu usei este programa citado no tecnomundo do baixaki TecMundo Caso não queira baixar vale a pena dar uma olhada no tópico do nosso amigo @SmokeRZs Tutorial Modem O meu ficou assim:
  16. *Abra a pasta data\movements\scripts *Copie e cole qualquer arquivo e o mude seu nome para premiumtile.lua *Escolha uma das opções abaixo e coloque dentro deste arquivo. 1)Se seu server usa o vip system: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) config = { msg = 'Somente jogadores com Premium Account podem passar.' } if isVip(cid) == FALSE then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) end return TRUE end 2)Se você não usa: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) config = { msg = 'Somente jogadores com Premium Account podem passar.' } if getPlayerPremiumDays(cid) > 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) end return TRUE end * Depois abra o arquivo movements.xml e adicione a seguinte linha: <movevent type="StepIn" actionid="22000" event="script" value="premiumtile.lua"/> * Depois no seu mapEditor você poderá escolher os pisos que serão exclusivos para jogadores Vip/Premium, basta clicar duas vezes no piso e na opção actionid você colocará este número: 22000 Fiz meio rápido qualquer erro só mandar MP, abraço
  17. @GOD Gniu a função muda, não é a mesma do go/back a nova é setCreatureName(cid, "MeuNovoNick", "a MeuNovoNick")
  18. aqui não estou encontrando a linha: virtual std::string getDescription(int32_t) const {return mType->nameDescription + ".";} uso The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson) Compiled with GNU C++ version 4.4.0 at Aug 30 2011, 23:52:48. quem puder me ajudar O//
  19. Alguém tem a source desse server?
  20. o NPC fala os ataques que o pokemon vai executar igual ao svke? ou simplesmente o pokemon ataca o pokemon do player?
  21. Obrigado por compartilhar! Scan: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=c9f457b54b954544ecca5c620e5504c0ab6d61f36093895f1d391a521793a52e-1310195019
  22. No config.lua deve ficar seu ip em números... o no-ip ele só gera uma nova "mascara" para seu ip (facilitar acesso/divulgação). - Certifique-se que no site (no-ip) o numero do seu ip esta igual ao seu ip atual. - Se você tem as postas 7172 7171 do tibia liberadas no seu pc. - Se você usa site libere a porta 80 e 8080 - Liberar as portas 7172 7171 (se tiver site 80, 8080) no modem (wireless) Acho que é isso! Boa sorte.
  23. Tente trocar a database do seu server 90% dos casos se resolveram assim. Boa sorte.
  24. Você arrumou o arquivo xml, faltou editar o nome do novo monstro no monster.xml localizado dentro da sua pasta monster. basta especificar o nome do monstro e logo depois o local onde o mesmo se encontra. Ai na hora de sumonar com o ADM, basta dizer /m nomedomonster. Espero ter ajudado, abraço.
  25. o problema dele acho que é a memória RAM, o windows XP tem uma limitação, mas acho que só trocando de PC mesmo :// ps: ja tentou abrir outro mapa grande tipo global?
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...