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o sinal de "diferente" ~= seu script já arrumado. local speed = getCreatureSpeed(cid) local basespeed = getCreatureBaseSpeed(cid) function onLogin(cid) if speed ~= 300 then doChangeSpeed(cid, basespeed) end return true end
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@dsifbiewurfwef existe o brock na pasta é so copiar e colar .-. caso esteja com preguiça na pagina principal tem um link com as edições do @zeref.. lá tem os NPC de gym. @Guinhoololzin é só baixar um server qualquer ai, desses podrinho com 147700 pokemons.. (Pokemon Maluco) é só pegar, retirar a trava de pokemons johto e configurar a lib @Dudu08267 somente o @brun123 tem a source. -
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@dsifbiewurfwef eles ficam na pasta data/npc. Ao abrir o server ele fará a leitura do arquivo.xml por isso adicione os NPC's dentro da pasta NPC depois coloque o script dentro da pasta SCRIPT. Não esqueça de adicionar o script dentro do XML tambem script="default.lua" . Para adiciona-los in-game basta executar o comando "/n nomedonpc" sem aspas em! Para adiciona-los no mapa é necessario um map editor. Apertando "c" a janela de creatures irá aparecer, ai voce importa a sua pasta NPC para o map editor procure pelos NPC's que você queira adicionar e pronto. @BLACKHERT é só usar o NPC paint da versão 5 DASH e trocar os ids! você encontra aqui mesmo no fórum. -
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@ChuckNorris666 voce é o carinha que fala "mim" né? kkkkkkkkkkkkkk o diretório é a pasta scripts da pasta movements.. e não é movements.lua e sim .xml (data\movements\scripts) -
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@Mapperotpoketibia Inclusive seus posts, 127 de puro spawn! @SoulOroshie acho que não tem esse efeito no client, voce pode procurar usando um dat editor.. @FlamesAdmin você saberia edita-lo? pois esse system envolve outras coisas, o NPC que vai dar a promotion, a quest que ele precisará fazer etc. -
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@Fagundes14 coloca seus moves na sua sign. e para os moves não se perderem quando der goback é só add um atributo na ball. -
@Gonorreia Obrigado pelo edit. Já arrumei no meu post. @TE AJUDEI? rep+
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crie um arquivo item.lua em movements/scripts e adicione isso: local uniqueitems = [12578, 12579, 12580] function onDeEquip(cid, item) if item.itemid == uniqueitems then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, this is an unique item.") end end tag: <movevent type="DeEquip" itemid="12578,12579,12580 " event="script" value="item.lua"/> Depois na mesma pasta crie trade.lua e adicione: function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) if item.itemid == 2578 or targetItem.itemid == 12579 or targetItem.itemid == 12580 then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot trade this item.") end end tag: <movevent type="TradeAccept" itemid="12578,12579,12580" event="script" value="trade.lua"/>
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@renee espere cara, ficar floodando não ira adiantar nada! Voce deve estar com alguma storage mal configurada no login.lua acredito eu. Aqui eu não tenho esse problema. @Fagundes14 Coloque na sua sign para o post não se perder.. seu outfit.xml esta dando debug. @Huntre Reportado por flood. @353009 é só olhar o seu dat, encontrar os outfits e anotar o ID -
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@pLoshvisk é só pegar o brock como exemplo e criar os outros. Ou se preferir na sing do usuario @zeref voce pode encontrar na primeira pagina do topico. @Fagundes14 Obrigado pela sua colaboração -
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@SkyCerberus Olhe a primeira pagina é tão dificil? caso contrario PORRA! ultima versão é a f @Slicer é esse mesmo o problema, eu ia comentar com você quando reparei que seu sistema de passives usa uma outra pasta dentro da "pokes", acabei esquecendo. -
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@Dudefully Cara não é seu map? Eu fico igual doido aqui na tecla ESC e andando pela setinha (tentei pelo mouse tambem) e não deu em nada. Eu tinha feito um sistema de pesca que o player pescava somente 5 pokemons e fica X segundos sem pescar novamente... Isso dava um certo prejuízo no player pois gastava uma magia "area" em apenas 5 pokemons. Deu uma balanceada... @GOD Gniu Acho que voce editou algo na função onSpawn amigo, certifique-se disso, ou errou a tabela de pokemons.. -
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@Mario21 Acredito que você nao esteja usando o items.otb e items.xml do servidor, pode ser isso. @ALL nao estou com problemas do fly entrando em houses. -
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@ZerefShirou eles acham que você vai postar hahaha estão fazendo o pé de meia deles... @ALL alguem pode me falar como funciona a promotion do pxg eu estou afim de tentar fazer o sistema que adiciona a vocação ao player -
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@ALL tem um sistema do mkalo que voce consegue mudar a sprite do item sem causar crash. já é uma base! http://www.xtibia.com/forum/topic/158192-sistema-de-novos-items/ -
Area errada (mapa nao precisa de script) e mal formatado, Qual o problema? qual a versao? O que voce precisa? assim fica dificil :x
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@Dudefully Voce esta usando a ultima versao do server? O executavel do server é o da versao f? So ocorre nessa parede? ou outra? -
Gostei do topico, com fotos e bastante informaçao! Parabens. #dica
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@mapper postar seu trabalho algo que voce tenha, ou qualquer outra coisa sua é propaganda! Nao precisa ser por download.. Existe tambem uma area correta para voce postar seu trabalho e pedir avaliacao. @ALL Quando eu voltar de ferias eu irei tentar adicionar os pokemons johto. E dar uma organizada melhor nos topicos com os bugs postados. -
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@Naty [id que voce encontra no items.xml] cr é a rate da ball on é o id do efeito de captura do pokemon (catch) off é o id do efeito de captura do pokemon (fail) ball é o id da pokebola com o pokemon dentro send é o id do efeito que é mandado do player até o corpo do pokemon. Todos esses ids de efeito voce encontra em um dat editor que voce encontra aqui no xtibia. Nao esqueca de editar o xml de action pro goback funcionar do xml do portrait para os pokemons aparecerem no portrait. de adicionar a ball na lib configuration.lua e some functions.lua e tambem na tag items.xml colocando isPokeball. qualquer coisa é só me mandar PM -
Como Criar Npc Que Vende Outfit Ajuda Por Favor?
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@sacamoto Acho que ele queria um script do NPC.. Amigo voce poder encontrar um NPC nos poketibias por ai, é só configurar os outfits de acordo com o seu. Ou usar um NPC de addon trocando a funcao, fica a seu criterio.. -
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@Zielony Topico desnecessario amigo @tssdjf acho dificil alguem postar algo relacionado a quest aqui, mas tente na seçao de pedidos. @lastdemon voce pode criar um movement e colocar na entrada de ambientes com pretection zone. @SoulOroshie O server nao precisa de lib no gym, é só pegar o brock como exemplo. E trocar os pokemons na tabela. Abraço -
Esse servidor foi a continuacao do server do thalia os arquivos txt que este topico possui foi eu mesmo quem escrevi. E foi eu mesmo quem upei a primeira versao deste server para download, cujo usuario david postou aqui no xtbia. Este server completamente atrazado em todos os sistemas. Recomendo que nao baixem...
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No meu sistema eu faria assim: Crie seus pokemons que voce colocara no fundo do mar (outro xml) com a speed bem alta, ai na agua eles ficarao rapidos. No goback voce coloca que se pegar a storage do dive e o pokemon escolhido for um aquatico aumente a velocidade da criatura em XX vezes. pronto Pokemons aquaticos no seu habitat ficaram rapidos. Espero ter ajudado. @pocotozinho é só com o venusaur? acho que voce editou algo errado no arquivo look.lua. @Mapperotpoketibia É so fazer igual ao rollout, so mudando o looktype e o nome da magia no move -
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@brun123 Gostei do sistema de pokemons com level, o problema mesmo é as stones que ficam desvaloridas, por isso aqui eu tirei a evolucao automatica e deixei por stone.. depois que o pokemon tiver o level necessario e o player as stones. Assim esta 100% pokemon, o pokemon fica forte de acordo com treinamento que recebe de seu treinador. Estilo pxg level 85 ja perde a graca.. nesse so ira perder depois que o player tiver no minimo 6 pokemons level 100
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