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lucashgas

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Tudo que lucashgas postou

  1. o sinal de "diferente" ~= seu script já arrumado. local speed = getCreatureSpeed(cid) local basespeed = getCreatureBaseSpeed(cid) function onLogin(cid) if speed ~= 300 then doChangeSpeed(cid, basespeed) end return true end
  2. @dsifbiewurfwef existe o brock na pasta é so copiar e colar .-. caso esteja com preguiça na pagina principal tem um link com as edições do @zeref.. lá tem os NPC de gym. @Guinhoololzin é só baixar um server qualquer ai, desses podrinho com 147700 pokemons.. (Pokemon Maluco) é só pegar, retirar a trava de pokemons johto e configurar a lib @Dudu08267 somente o @brun123 tem a source.
  3. @dsifbiewurfwef eles ficam na pasta data/npc. Ao abrir o server ele fará a leitura do arquivo.xml por isso adicione os NPC's dentro da pasta NPC depois coloque o script dentro da pasta SCRIPT. Não esqueça de adicionar o script dentro do XML tambem script="default.lua" . Para adiciona-los in-game basta executar o comando "/n nomedonpc" sem aspas em! Para adiciona-los no mapa é necessario um map editor. Apertando "c" a janela de creatures irá aparecer, ai voce importa a sua pasta NPC para o map editor procure pelos NPC's que você queira adicionar e pronto. @BLACKHERT é só usar o NPC paint da versão 5 DASH e trocar os ids! você encontra aqui mesmo no fórum.
  4. @ChuckNorris666 voce é o carinha que fala "mim" né? kkkkkkkkkkkkkk o diretório é a pasta scripts da pasta movements.. e não é movements.lua e sim .xml (data\movements\scripts)
  5. @Mapperotpoketibia Inclusive seus posts, 127 de puro spawn! @SoulOroshie acho que não tem esse efeito no client, voce pode procurar usando um dat editor.. @FlamesAdmin você saberia edita-lo? pois esse system envolve outras coisas, o NPC que vai dar a promotion, a quest que ele precisará fazer etc.
  6. @Fagundes14 coloca seus moves na sua sign. e para os moves não se perderem quando der goback é só add um atributo na ball.
  7. @Gonorreia Obrigado pelo edit. Já arrumei no meu post. @TE AJUDEI? rep+
  8. crie um arquivo item.lua em movements/scripts e adicione isso: local uniqueitems = [12578, 12579, 12580] function onDeEquip(cid, item) if item.itemid == uniqueitems then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, this is an unique item.") end end tag: <movevent type="DeEquip" itemid="12578,12579,12580 " event="script" value="item.lua"/> Depois na mesma pasta crie trade.lua e adicione: function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) if item.itemid == 2578 or targetItem.itemid == 12579 or targetItem.itemid == 12580 then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot trade this item.") end end tag: <movevent type="TradeAccept" itemid="12578,12579,12580" event="script" value="trade.lua"/>
  9. @renee espere cara, ficar floodando não ira adiantar nada! Voce deve estar com alguma storage mal configurada no login.lua acredito eu. Aqui eu não tenho esse problema. @Fagundes14 Coloque na sua sign para o post não se perder.. seu outfit.xml esta dando debug. @Huntre Reportado por flood. @353009 é só olhar o seu dat, encontrar os outfits e anotar o ID
  10. @pLoshvisk é só pegar o brock como exemplo e criar os outros. Ou se preferir na sing do usuario @zeref voce pode encontrar na primeira pagina do topico. @Fagundes14 Obrigado pela sua colaboração
  11. @SkyCerberus Olhe a primeira pagina é tão dificil? caso contrario PORRA! ultima versão é a f @Slicer é esse mesmo o problema, eu ia comentar com você quando reparei que seu sistema de passives usa uma outra pasta dentro da "pokes", acabei esquecendo.
  12. @Dudefully Cara não é seu map? Eu fico igual doido aqui na tecla ESC e andando pela setinha (tentei pelo mouse tambem) e não deu em nada. Eu tinha feito um sistema de pesca que o player pescava somente 5 pokemons e fica X segundos sem pescar novamente... Isso dava um certo prejuízo no player pois gastava uma magia "area" em apenas 5 pokemons. Deu uma balanceada... @GOD Gniu Acho que voce editou algo na função onSpawn amigo, certifique-se disso, ou errou a tabela de pokemons..
  13. @Mario21 Acredito que você nao esteja usando o items.otb e items.xml do servidor, pode ser isso. @ALL nao estou com problemas do fly entrando em houses.
  14. @ZerefShirou eles acham que você vai postar hahaha estão fazendo o pé de meia deles... @ALL alguem pode me falar como funciona a promotion do pxg eu estou afim de tentar fazer o sistema que adiciona a vocação ao player
  15. @ALL tem um sistema do mkalo que voce consegue mudar a sprite do item sem causar crash. já é uma base! http://www.xtibia.com/forum/topic/158192-sistema-de-novos-items/
  16. Area errada (mapa nao precisa de script) e mal formatado, Qual o problema? qual a versao? O que voce precisa? assim fica dificil :x
  17. @Dudefully Voce esta usando a ultima versao do server? O executavel do server é o da versao f? So ocorre nessa parede? ou outra?
  18. Gostei do topico, com fotos e bastante informaçao! Parabens. #dica
  19. @mapper postar seu trabalho algo que voce tenha, ou qualquer outra coisa sua é propaganda! Nao precisa ser por download.. Existe tambem uma area correta para voce postar seu trabalho e pedir avaliacao. @ALL Quando eu voltar de ferias eu irei tentar adicionar os pokemons johto. E dar uma organizada melhor nos topicos com os bugs postados.
  20. @Naty [id que voce encontra no items.xml] cr é a rate da ball on é o id do efeito de captura do pokemon (catch) off é o id do efeito de captura do pokemon (fail) ball é o id da pokebola com o pokemon dentro send é o id do efeito que é mandado do player até o corpo do pokemon. Todos esses ids de efeito voce encontra em um dat editor que voce encontra aqui no xtibia. Nao esqueca de editar o xml de action pro goback funcionar do xml do portrait para os pokemons aparecerem no portrait. de adicionar a ball na lib configuration.lua e some functions.lua e tambem na tag items.xml colocando isPokeball. qualquer coisa é só me mandar PM
  21. @sacamoto Acho que ele queria um script do NPC.. Amigo voce poder encontrar um NPC nos poketibias por ai, é só configurar os outfits de acordo com o seu. Ou usar um NPC de addon trocando a funcao, fica a seu criterio..
  22. @Zielony Topico desnecessario amigo @tssdjf acho dificil alguem postar algo relacionado a quest aqui, mas tente na seçao de pedidos. @lastdemon voce pode criar um movement e colocar na entrada de ambientes com pretection zone. @SoulOroshie O server nao precisa de lib no gym, é só pegar o brock como exemplo. E trocar os pokemons na tabela. Abraço
  23. Esse servidor foi a continuacao do server do thalia os arquivos txt que este topico possui foi eu mesmo quem escrevi. E foi eu mesmo quem upei a primeira versao deste server para download, cujo usuario david postou aqui no xtbia. Este server completamente atrazado em todos os sistemas. Recomendo que nao baixem...
  24. No meu sistema eu faria assim: Crie seus pokemons que voce colocara no fundo do mar (outro xml) com a speed bem alta, ai na agua eles ficarao rapidos. No goback voce coloca que se pegar a storage do dive e o pokemon escolhido for um aquatico aumente a velocidade da criatura em XX vezes. pronto Pokemons aquaticos no seu habitat ficaram rapidos. Espero ter ajudado. @pocotozinho é só com o venusaur? acho que voce editou algo errado no arquivo look.lua. @Mapperotpoketibia É so fazer igual ao rollout, so mudando o looktype e o nome da magia no move
  25. @brun123 Gostei do sistema de pokemons com level, o problema mesmo é as stones que ficam desvaloridas, por isso aqui eu tirei a evolucao automatica e deixei por stone.. depois que o pokemon tiver o level necessario e o player as stones. Assim esta 100% pokemon, o pokemon fica forte de acordo com treinamento que recebe de seu treinador. Estilo pxg level 85 ja perde a graca.. nesse so ira perder depois que o player tiver no minimo 6 pokemons level 100
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