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MarcolinoGOD

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Tudo que MarcolinoGOD postou

  1. Topico atualizado e mine-tutorial adicionado! Espero que gostem...
  2. Topico original: Copie um arquivo dentro da pasta "C:\Arquivos de programas\Remere's Map Editor\extensions" e o cole e renome-io para dirt mountain depois apague tudo que esta dentro dele e cole isto: <materialsextension name="dirt mountain" author="Mackan" description="This adds the new mountain type to the mapeditor" client="8.20"> <border id="2141"> -- dirt mountain outer -- <borderitem edge="e" item="7999"/> <borderitem edge="s" item="8000"/> <borderitem edge="cse" item="7998"/> <borderitem edge="dse" item="8002"/> </border> <border id="2142"> -- dirt mountain inner -- <borderitem edge="e" item="7999"/> <borderitem edge="s" item="8000"/> <borderitem edge="dne" item="7999"/> <borderitem edge="dsw" item="8000"/> </border> <border id="2143"> -- dirt mountain optional -- <borderitem edge="e" item="8168"/> <borderitem edge="s" item="8169"/> <borderitem edge="w" item="7988"/> <borderitem edge="n" item="7989"/> <borderitem edge="cse" item="8371"/> <borderitem edge="cne" item="7996"/> <borderitem edge="csw" item="7994"/> <borderitem edge="cnw" item="7995"/> <borderitem edge="dnw" item="8135"/> <borderitem edge="dne" item="8137"/> <borderitem edge="dsw" item="8136"/> <borderitem edge="dse" item="8138"/> </border> <border id="2144"> -- dirt mountain to regular mountain -- <borderitem edge="e" item="8124"/> <borderitem edge="s" item="8123"/> <borderitem edge="w" item="8122"/> <borderitem edge="n" item="8121"/> <borderitem edge="cse" item="8126"/> <borderitem edge="cne" item="8128"/> <borderitem edge="csw" item="8125"/> <borderitem edge="cnw" item="8127"/> <borderitem edge="dnw" item="8129"/> <borderitem edge="dne" item="8130"/> <borderitem edge="dsw" item="8132"/> <borderitem edge="dse" item="8131"/> </border> <brush name="Dirt Mountain" type="border" server_lookid="8913" z-order="10000"> <item id="8133" chance="20"/> <border align="outer" to="mountain" id="2144"/> <border align="inner" to="none" id="2142"/> <border align="outer" to="none" id="2141"/> <optional id="2143"/> </brush> <tileset name="Nature"> <terrain> <brush name="Dirt Mountain"/> </terrain> </tileset> </materialsextension> Depois para fazer montanhas de terra é só abrir o RME e em Terrain Palette ir em natures e ele sera o penultimo da lista! Apenas copiei o topico e colei aqui e adicionei um mini-tutorial que espero que ajude!! Creditos: Mackan (OTFans)
  3. O bug que não da para por addons pelo NPC ja foi resolvido nesse patch 7?
  4. Procure se informar melhor antes de sair dando noticias! O Aries team ainda esta vivo segundo um dos membros do mesmo me disse que eles não vão desistir da versão xml! ----- Sem mais...
  5. Galera eu tenho uma duvida! É possivel jogar Ot SQL Off-line? Assim como nos ots xml?
  6. Se não me engano esse sistema é velho ja! Eu ja o tenho a muito tempo em um de meus ots... E ele para precisa de nenhuma library nova? Mesmo assim obrigado por compartilhar!
  7. Balera é cheio de botters mesmo! Esses dia o Gm veio falar comigo que eu tinha sido reportado por bot... Um noob começo a falar comigo e eu ignorei (falando abobrinha) e o cara me reporto oO. Sem mais
  8. Muito boa essa iniciativa! Parabens ao XTibia que esta sempre trazendo coisas novas para a comunidade de Tibia e Otserv brasileira... Pode dexa que vou postar noticias de balera por la!!! Sem mais.
  9. Aew veio num ta entrando no msn mais uai! Entra la para gente conversa... xD
  10. Obrigado a todos pelos elogios e comentarios! Concerta é isso que me incentiva cada vez mais para ajudar todos da comunidade XTibia... Sem mais.
  11. Além de não existir Tibia 8.22 os dois links mandam para o scan do ot! Sem mais...
  12. @Topic Se não me engano ja tem um outro topico com o mesmo assunto aqui no forum! Mas o seu esta bem explicado... @Off Topic Procure ser mais educado! Sem mais~ Edit: Realmente ja existe um topico sobre isso extremamente bem explicado e com fotos postado por Shynzo. Link: http://www.xtibia.com/forum/Resolvendo-Pro...Avg-t84589.html
  13. Nossa! To loco para testar xD Agora posso trabalhar... Rme como sempre um show em Map editor! Obrigado por trazer para nós. Edit: Quando eu passo o auto bouder nas bordas das cavernas não são modificadas para estilo de pedras. Eu tentei abrir um mapa 8.11 para modificar como 8.21 e ele faz load das features do 8.11 em vez de continuar 8.21 e assim não tem como mudar meu mapa com os novos sprites do 8.21! Por enquanto são esses erros.
  14. Tava um tempo parado mas to voltando aos poucos! To desenvolvendo outra versão que funcione em todos servidores... Em breve postarei aqui; Obrigado pelos coments!
  15. [29/06/2008 02:39:32] The Forgotten Server - Version 0.3rcPre-Alpha (-). [29/06/2008 02:39:32] A server developed by Talaturen, Kiper, Kornholijo, Jonern, Lithium, slawkens & Elf. [29/06/2008 02:39:32] Visit our forum for updates, support and resources: http://otland.net/. [29/06/2008 02:39:32] >> Loading config [29/06/2008 02:39:32] >> Loading RSA key [29/06/2008 02:39:32] >> Testing SQL connection [29/06/2008 02:39:32] Failed to connect to database. MYSQL ERROR: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES) [29/06/2008 02:39:32] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! Fiz tudo que você mando até chegar na parte que você mandou fazer uma char com o account manager mas eu nem se quer consigo entra no ot por causa desse erro!
  16. Muito bom! Não rolava ensina os cara oque eles devem fazer caso tenham sido infectados? No geral ta ótimo... Parabens pelo tuto e fixo merecido.
  17. Você não postou os créditos meu caro! Eu tenho essa runa a muito tempo e quem a fez se não me engano foi o GM Volcano... Sem mais!
  18. Olá xtibianos de plantão! A pouco tempo eu li uma matéria em um site concorrente sobre o 2º Teaser do update de verão (Europeu) e percebi que a CipSoft vai implantar uma serpente marinha no jogo. Depois de vasculhar alguns sprites eu achei essa tal serpente marinha e desenvolvi um monstro chamado "Shower Serpent" neste mesmo tema e a trouxe aqui para vocês! Primeiramente a foto da serpente e de seus summons: Agora vamos aos scripts! Vá até a pasta data/monsters do seu ot, copie e cole um arquivo e em seguida renomei-o para "Shower Serpent"; agora apague tudo dentro dele e cole isto: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Shower Serpent" tp="1" species="undead" nameDescription="an waterking shower serpent" race="undead" experience="15000" speed="380" manacost="0"> <health now="18000" max="18000"/> <look type="275" corpse="6064"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="4000"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="170" attack="175"/> <attack name="aqua beam" interval="4000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-100" max="-730"> <attribute key="shootEffect" value="water"/> </attack> <attack name="aqua beam" interval="3000" chance="17" length="8" spread="3" min="-350" max="-720"> <attribute key="areaEffect" value="water"/> </attack> <attack name="poison" interval="6000" chance="12" length="8" spread="3" min="-860" max="-900"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="3000" chance="10" radius="6" target="0" min="-280" max="-780"> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="bubble_boom" interval="4000" min="-200" max="-860"/> <attack name="ancient paralyze" interval="7500" min="-1" max="-100"/> <attack name="poison beam" interval="12000" min="-90" max="-2030" /> <attack name="aqua exori" interval="6500" min="-120" max="-760" /> </attacks> <defenses armor="15" defense="15"> <defense name="ultimate healing" interval="5000" chance="50" min="800" max="1500"/> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons max="2"> <summon name="Dark Shower" interval="2000" chance="50"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="I will avenge all the showers already died by these human beings!"/> <voice sentence="My dear showers finish with all they!"/> <voice sentence="You die of front my Dark Showers!"/> </voices> <loot> <item id="2148" chance="100000" countmax="100" /> -- gold coin <item id="2670" chance="4000" countmax="6" /> -- Shrimp <item id="1995" chance="900000" > -- blue bag <item id="2469" chance="900"/> -- Dragon Scale Legs <item id="5895" chance="2100"/> -- Fish Fin <item id="2492" chance="2800"/> -- Dragon Scale Mail <inside> <item id="5944" chance="1538" countmax="1" /> -- soul orb <item id="2346" chance="1500"/> -- Tear of Daraman <item id="2472" chance="2200"/> -- Magic Plate Armor <item id="2498" chance="2400"/> -- Royal Helmet <item id="7402" chance="2600"/> -- Dragon Slayer <item id="2542" chance="1900"/> -- Tempest Shield </inside> </item> </loot> </monster> Salve e feche o arquivo! Repita o procedimento anterior só que agora renomei-e o arquivo para "Dark Shower" e cole isto dentro do mesmo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Dark Shower" nameDescription="a dark shower" race="undead" experience="450" speed="200" manacost="0"> <health now="1800" max="1800"/> <look type="11" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2016"/> <targetchange interval="2000" chance="5"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="0"/> <flag staticattack="1"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-20" max="-420"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> </monster> Salve e feche o arquivo! Agora procure pelo arquivo monsters dentro dessa mesma pasta e adicione as seguintes tags: <monster name="Dark Shower" file="Dark Shower.xml" /> <monster name="Shower Serpent" file="Shower Serpent.xml" /> Salve e feche o arquivo! Sua Shower Serpent esta pronta... Espero que gostem! To postando um video no youtube mas a net ta uma #$%@# então mais tarde eu edito aqui! Obrigado a todos! E não esqueça de comentar... --EDIT-- name="wmode" value="transparent"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>"> name="wmode" value="transparent"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350">Ta ai o video!
  19. @kiko5 Acho que você esta errado! chave = doPlayerAddItem(cid,2092,1) doSetItemActionId(chave,5535) Não testei mas acho que pode funcionar... Testem ai e depois me falem o resultado xD ----EDITED---- Eu tenho uma action desse tipo aqui! Olhem: -- Bau com BoneKey 2016 (By Conde Sapo) -- Exclusivo para XTIBIA -- denunciar se aparecer em outro forum function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5534 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,2026) if queststatus == -1 then chave = doPlayerAddItem(cid,2092,1) doSetItemActionId(chave,5535) doSetItemSpecialDescription(chave,"This key was lost. Property of Hungry.") doPlayerSendCancel(cid,'You have found a Bone Key! Number 5123.') setPlayerStorageValue(cid,2026,1) else doPlayerSendCancel(cid,'Empty') end return 1 end end Ela é a do conde sapo que usei para fazer uma quest do meu ot! Espero ter ajudado!
  20. @h3online Se você tivesse siguido os passos corretamente eu garanto que isso não teria acontecido! Sem mais...
  21. Obrigado a todos que comentam! Por favor galera se eu ajudei você comenta ai... Infelizmente aqui no xtibia o pessoal só sai pegando e nem postam!
  22. @rohunimo Otimo trabalho meu amigo! Evite fazer doble post... Lembre-se que pode ser alertado! Infelizmente aqui tem muita sangue-suga. Obrigado Pelo script e parabens...
  23. Olá Amigo! To jogando esse agora e é muito bom; o mais jogado que eu conheço: http://mulokoserver.no-ip.com:8800/index.p...p=gerpersonagem Espero que goste! Caso precise de ajuda procure por mim: Pro-Mystic Boa sorte e até mais...
  24. Tem Dual Hit? A vip esta funcinando normalmente? Tem Hangable System? Perguntas Basicas! Obrigado
  25. Cade o link? Esqueceu de copiar tudo? A pressa é inimiga da perfeição amigo! Posta completo aew...
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