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Omega

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Tudo que Omega postou

  1. Tópico na seção errada, favor prestar mais atenção da próxima vez. Movido para pedidos e dúvidas - servidores derivados.
  2. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  3. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  4. Última Atualização: 14/03/2014 Aqui serão organizados os tutoriais da área, divididos por nível de conhecimento (básico, intermediário e avançado) e conteúdo (spells, monsters, ...). Também separei tópicos com material de consulta para scripters, as listas organizadas anteriormente e um adicional de alguns scripts de destaque. Recomendações: Para os que querem aprender e editar scripts e estão começando, não usem o bloco de notas, muitas vezes destrói a organização do código e torna o scripting muito mais trabalhoso. Para começar, usem o Notepad++. Outra boa ideia para aprender é sempre exercitar-se lendo e criando códigos. Tente procurar por códigos que você consiga entender na pasta do seu otserver e vá aumentando o nível de dificuldade, tentando reproduzi-los por conta própria, à sua maneira. Além disso, você deve criar códigos do zero para se exercitar devidamente. Leia o segundo tutorial (lógica, algoritmos e organização, por iuniX) e aprenda o que é identação antes mesmo de pensar em aprender o resto. 1. Módulo Geral - Tutoriais focados na linguagem LUA e nas bases do scripting Nível 0 - Tutoriais focados no desenvolvimento da lógica e contato inicial com a linguagem LUA Lua, o que é? - Por iuniX Lógica, algoritmos e organização - Por iuniX Variáveis e Tipos de Dados - Por iuniX Funções e Return - Por apocarai Aulas Iniciais da Escolinha de Scripting - Por Roksas Strings e Numbers em Lua - Por caotic Nível 1 - Tutoriais básicos sobre a linguagem e scripting Introdução e Convenções Léxicas - Por apocarai Tutorial de Action - Por BoppreH (postado aqui por Brabo) Editando o config.lua - Por buster287 Aulas da Escolinha de Scripting - Por Roksas Quer aprender a ser scripter? - Por Sir Picaralhos Tutoriais 1-4 da Enciclopédia da Pasta Data - Por tibiaa4e Como funcionam os scripts - por MaXwEllDeN Como Criar Seu Monstro - Por VitorHugoFerreira Como Adicionar Seu NPC no Mapa - Por megaplis Revisão de Monsters, NPCs e Spells - Por Lucas Rap Estruturas de Controle - Por apocarai Nível 2 - Tutoriais intermediários sobre a linguagem e scripting A Coisa Mais Importante em um Código - Por Skyen A Partir do Tutorial 5 da Enciclopédia da Pasta Data - Por tibiaa4e Tutorial Sobre Arrays (Tables) - Por Tprocheira Matemática e LUA - Por Demonbholder Como Editar Magias - Por MatheusMkalo Tutorial Creaturescripts - Por Jhon992 Utilização de Loops - Por caotic Loopings - Por Demonbholder Editando Itens - Por Fronick Escrevendo em um arquivo - Por SkyDangerous Lib - O Que É e Como Usar - Por caotic Como usar o AddEvent - Por Killua Nível 3 - Tutoriais avançados sobre a linguagem e scripting Tutorial sobre Patterns - por MaXwEllDeN LUA Orientado a Objetos I - Por SkyDangerous LUA Orientado a Objetos II - Por LuckOake Tutorial de Queries para OTServers - Por shutup Utilizando Arquivos XML - Por caotic Queries e SQL para OTServers - Por mim Simulando IF/ELSE com AND/OR - Por River Material de Consulta - Tópicos que podem ser de ajuda quando se está criando códigos (para relembrar como usar aquela funçãozinha que você esqueceu) Algumas Funções do TFS com Explicação - Por tibiaa4e Operadores e Bibliotecas - Por Roksas Mais Funções do TFS sem Explicação - Por sukx Manual LUA - Por Roberto Ierusalimschy et al Biblioteca de Funções LUA (poucas funções, mas bem explicadas) - Por Benefactor Lista de Atributos para Itens - Por Oneshot Lista de Efeitos 8.54 - Por antharaz Algumas Fórmulas Úteis para OTServers - Por Oneshot 2. Módulo Específico - Tutoriais variados separados por assunto Monsters Editando a aparência das criaturas - Por Nickelback Criando seu monstro - Por VictorHugoFerreira NPCs Criando Seu NPC - Por Eventide A Magia dos NPCs - Por tibiaa4e Como Adicionar NPC no seu Mapa - Por Megaplis Spells Criando Magias - Por Kimoszin Criando Magias Para Monstros - Por 139 Entendendo e Configurando a Área das Magias - Por Krhiegen Criando Runas Novas - Por mxlr14 Spells e suas Grandes Funções - Por tibaa4e Actions Criando Quests - Por tibiaa4e Como Fazer um Baú de Quest Simples - Por DarkAlvaro Editando Potions - Por RarTne Actions - Por tibiaa4e Movements Criando Pisos Especiais - Por FoDoX Movements - Por tibiaa4e Itens Criando Armas Especiais - Por theflammer Tornando Munição Infinita - Por TheSleeper Lista de Atributos para XML - Por amoeba13 Como Fazer um Item Se Tornar Stackable - Por notle2012 Criando Wands e Rods - Por Castiello XML Configurando o Quest Log - Por Luiz Vitor Editando Exp Por Stages - Por Schiavinato Tutorial Sobre Outfits - Por Oneshot Configurando as Vocações - Por Flash001 Adicionando Vocações ao Account Manager - Por profelezio Outros Criando Exhaustion Com Storage - Por Roksas Resolvendo o Problema de Anti-Idle - Por cs007 Como Usar LUA Para Editar o Quest Log - Por MaXwEllDeN Como Usar addEvent adequadamente - Por skymagnum Como Adicionar Level Máximo - Por McTyn Tutorial Sobre Storages - Por caotic Como usar o os.date - Por Demonbholder 3. Scripts de destaque Pacote de Actions Simples e Úteis - Por mim NPC Lutador - Por mim Weapon Hit Rank - Por Vodkart NPC Auction - Por Vodkart War Arena - Por MatheusMkalo Castle Guild War - Por DrakyLucas Barco Que Anda Por Uma Rota - Por MatheusMKalo Simple Task v3.0 - Por Vodkart Fly System - Por Mock Character Market System - Por LuckOake Autoloot - Por Mkalo e Vodkart 4. Listas antigas Os Melhores Tutoriais - Por Luckituz X-Find Scripting - Por HenriqueMoura 5. Pedidos de Tutoriais Aqui é a lista de tutoriais pedidos para complementar o acervo do XT. Quem fizer algum deles e este for aprovado, me avise e ganhará 3 rep+. Para pedir um tutorial aqui, basta comentar no tópico especificando o conteúdo. Tutorial detalhado sobre a criação de mods Tutorial sobre mounts Por fim, deixe sua sugestão de tutorial ou sobre o tópico, denuncie links quebrados e, se o conteúdo do fórum te ajudou, procure devolver contribuindo de volta.
  5. Troca o seu absorb.lua em creaturescripts/scripts por esse aqui: E adiciona essa tag no creaturescripts.xml: <event type="combat" name="absorb3" event="script" value="absorb.lua"/>
  6. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Achei o erro aqui, troca as tags que eu te passei por essas: <event type="login" name="absorb2" event="script" value="absorb.lua"/> <event type="statschange" name="absorb" event="script" value="absorb.lua"/>
  8. Recomecei a fazer os sistemas/eventos solicitados. Conforme for terminando, posto aqui. Galera, por favor, postem somente os pedidos aqui, sem conversa nem flood pra manter a organização. Dúvidas sobre os sistemas podem ser postadas no tópico do pedido (eu crio um tópico para cada pedido atendido). Os posts que se encaixarem nessa descrição serão apagados e, caso haja insistência do usuário, o mesmo será alertado.
  9. Omega

    Erro Npc

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Quando postar na seção errada, denuncia seu tópico antigo que a equipe move ele pra você. Ou se você estiver com pressa, denuncia, avisa que criou outro e pede pra fechar. E, de qualquer jeito, continua na área errada. Movido para pedidos e dúvidas - servidores derivados.
  11. Omega

    Erro Npc

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Archer Seller" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="137" head="40" body="96" legs="95" feet="96" addons="0"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="shop_buyable" value="small stone,1294,3;arrow,2544,3;bolt,2543,4;bow,2456,400;crossbow,2455,500;spear,2389,10;" /> <parameter key="shop_sellable" value="spear,2389,3;" /> <parameter key="message_greet" value="Oh, please come in, |PLAYERNAME|. What do you need? Distance weapons? I sell lots of them."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye."/> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye." /> <parameter key="message_sendtrade" value="Here you go." /> </parameters> </npc> Não use o arquivo lua, configure apenas por esse arquivo xml desse jeito. Para adicionar novos itens, use ;nome,id,preço (não esqueça de posicionar as aspas (") adequadamente)
  12. Omega

    STAMINA POTION (Action)

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  13. Omega

    Script Me ajudem

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. Ah sim, basicamente fez sua própria função de doTransformItem, né? Boa solução. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  16. Claro, como você fez?
  17. Informações Bruce The Fighter é um NPC, mas também pode lutar contra outros jogadores, servindo como um ótimo boss de quests; A luta é inicada com um diálogo; Ele tem duas formas: normal e evoluída, mudando da primeira pra segunda quando chegar a uma porcentagem de vida configurável; Quando ele é derrotado, adiciona um storage (para ser usado como você quiser), itens, dinheiro e experiência; Também pode ser configurado se ele irá lutar novamente com o mesmo jogador, tendo também uma opção de exhaust; Quase totalmente configurável; São vários arquivos, então acompanhe atentamente o passo-a-passo da configuração/instalação. Códigos creaturescripts/scripts/monster1.lua creaturescripts/scripts/monster2.lua npcs/Bruce The Fighter.xml npcs/scripts/challenger.lua monsters/challenger.xml monsters/challenger_evolved.xml TAGs creaturescripts.xml <event type="statschange" name="Monster1" event="script" value="monster1.lua"/> <event type="statschange" name="Monster2" event="script" value="monster2.lua"/> monsters/monsters.xml <monster name="Bruce The Fighter" file="Meus Monstros/challenger.xml"/> <monster name="Bruce The Fighter_evolved" file="Meus Monstros/challenger_evolved.xml"/> Configuração/Instalação Na parte dos códigos, está indicado o lugar e o nome que o arquivo deverá ter. Não troque; No arquivo monsters1.lua, você pode decidir a porcentagem da vida na qual o Bruce trocará para a forma evoluída. A forma evoluída virá com essa mesma porcentagem de vida; No arquivo monsters2.lua, configure a experiência (exp), o dinheiro (money), o item e a quantidade (count) desse item que o jogador ganhará quando derrotar o Bruce. Também deve-se configurar o tempo de exhaust, como indicado no arquivo; Em Bruce The Fighter.xml, você pode definir as falas, o nome e a aparência inicial do Bruce (se mudar, não esqueça de trocar nos monstros também); No arquivo challenger.lua, escolha se o Bruce irá duelar novamente com o mesmo jogador; Nos arquivos challenger.xml e challenger_evolved.xml você definirá a força, vida e muitas outras coisas do Bruce (se tiver mudado a aparência ou o nome, deve mudar aqui também). Caso não saiba mexer nos monstros, procure um tutorial na seção de tutoriais de scripting; Ao mudar algo do Bruce, verifique o padrão e preste bastante atenção para não esquecer nenhuma parte; O storage que será mudado ao derrotá-lo é 69507, tendo valor inicial -1 (não derrotou nenhuma vez) e aumentando +1 para cada vez que o Bruce é derrotado (0, 1, 2, ...). Recomendo que o Bruce esteja em uma sala onde somente um jogador de cada vez possa entrar.
  18. Em vez de ficar floodando o tópico todo, expresse todas as suas dúvidas/pedidos/críticas no menor número possível da próxima vez. E as waves são invocadas dentro do espaço delimitado da arena. Os monstros são espalhados aleatoriamente. E é um arquivo só, não custa nada testar.
  19. Bota uma porta antes da alavanca.
  20. Mas acho que vale a pena instalar essa função. Ela é bem útil, não só pra esse comando, mas você pode vir a querer usá-la futuramente.
  21. Não, nenhuma mensagem é transmitida pro servidor inteiro, só pro jogador...
  22. Procura por doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'CONGRATULATIONS! YOU HAVE BEATEN THE ULTIMATE SURVIVAL!') E deleta a linha.
  23. Então, esse tópico aqui http://www.xtibia.com/forum/topic/220670-accountstoragevalue/ serve pra adicionar essa função no seu servidor. Sem ela, não vai funcionar mesmo.
  24. Opa, tinha deixado as tags zoadas mesmo, erro meu. Agora ajeitei: faz o seguinte, adiciona essas tags no creaturescripts.xml e salva o código (o que tá em spoiler) como absorb.lua em creaturescripts/scripts.
  25. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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