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Tudo que Skulls postou
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É foda.. Mas vc acha no ML e nos ebay da vida barato.
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Pow, eu paguei 10 pros 2 xD, não é tao mais caro kkk
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[TFS 0.3/0.4] Lua functions - funções
tópico respondeu ao Danihcv de Skulls em Tutoriais de Scripting
Ia mesmo ahuehuae.. mas é pq tem umas funções que são auto-explicativas, mas tem umas que tem umas picuinhas bem chatas que se o cara nao ta acostumado ele custa a entender o real proposito dela. xD Se eu animar de fazer eu sigo uma dessas sugestoes -
pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
Erros/comportamento? Na verdade, esse script que vc mandou é da porta ne? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cfg = { salaAward = {x = 683, y = 385 , z = 7}, -- Cordenadas da sala de premiação } local area = {fromx =682, fromy = 386, fromz = 7, tox = 684, toy = 384, toz = 7} -- Positions local check = getPlayersInArea(area) local maxhour = "15:19:00" if #check > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O torneio ainda não acabou, você só pode usar a alavanca quando o torneio terminar.") return true end if os.date("%X") < maxhour then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Aguarde até que todos os participantes entrem no torneio.") return true end doTeleportThing(cid, cfg.salaAward) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabéns, você sobreviveu a todas as raids, o seu prêmio está no baú!") doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." sobreviveu ao torneio, parabéns!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end -
pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
Ok, diga se funcionou. -
pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
local cfg = { leftPos = {x = 679, y = 382, z = 7}, rightPos = {x = 681, y = 379, z = 7}, } local area = {fromx =682, fromy = 386, fromz = 7, tox = 684, toy = 384, toz = 7} -- Positions function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isInRange(getCreaturePosition(pid), cfg.leftPos, cfg.rightPos) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) local check = getPlayersInArea(area) if #check == 1 then doTeleportThing(check[1], POSIÇÃO_SALA_RECOMPENSA) end return false end return true end Quando um player no evento morrer ele checará quantos restam. Quando restar só um ele teleporta esse um para a sala de recompensas. -
pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
Posta o script uai, vc so pos o do npc. -
[TFS 0.3/0.4] Lua functions - funções
tópico respondeu ao Danihcv de Skulls em Tutoriais de Scripting
Sempre bom ter isso em maos. Dani, tem como eu editar seu topico? Tava pensando em ir adicionando qos poucos o que faz e como funciona cada função. -
pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
Cadê o script do evento, quando o player eh mandado para o templo? Eh so você fazer um count. Toda vez que um player inscrever, count = count +1. Toda vez que um player for teleportado count = count-1. Quando count for zero, o player que sobrar eh vencedor. (Via storage) -
Vey, não vai se arrepender. Eh excelente. Rs. Compre película e capa de silicone no mercado livre, baratinho e útil.
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Vey Asus, sempre Asus. Zenfone 2, 5, selfie ou pro. Pode escolher. Melhor custo benefício ever. Zen 2 eh equivalente ao edge e ao iphone6, e vc acha por 1000/1200 (pguei 920 no meu). Zen5 eh baratinho, mas eh bem razoavel. Bc acha por 550. Os outros dão intermediarios entre os dois, e tb possuem bom cuato benefício
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Bem útil e simples. Legal pra quem ta começando ver exemplo de acesso de arquivo em lua. Valeu, Abraços.
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pedido [Ajuda] Teleport abre para o último a sobreviver
pergunta respondeu ao Guizera123 de Skulls em Scripts
Os players morrem? Ou quando a vida acaba eles são mandados peo templo? -
Não entendi direito onde coloco as pastas. A janela de Store aparece, mas as imagens dos itens não aparecem Fixei: Aqui eu tive que substituir o path das imagens de /images/... para images/...
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Consegui pelo vs 2013.
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Olá galera, Alguém sabe se há alguma forma de ler a posição do cursor via lua? Caso exista via OTC ou Source, tem como fazer alguma função que possibilite obter infos do cursor pelo lua? Abraços,
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Foi resolvido ou nao? kk
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Sim
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N ne, pq obviamente eu pus um storage. Lobo, sim, mas no último post você falou até ia dar merda. Rs Pq eh falho e custoso??
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Ah lobo, vc eh um cara inteligente. Basta por um storage de flag, ne? Eu inclusive estou usando essa mesma lógica para fazer um sisteminha de dano acumulado onde, a cada tapa que um cara da no mesmo alvo, o dano eh ganha um bônus. Meu hit eh dano base * 1.1^n, onde n eh o número de tapas no mesmo alvo.
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A vontade, perdoe a resposta em inglês eu tava no otland na hora misturei as coisas kkkk
- 4 respostas
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- magiclevel
- resolvido
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Eu alterei no proprio value ali mesmo, mas não sei se funciona.. continua com erro
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Meu otclient que você fala são as sources do otclient ne? não, eles estão no caminho que eu defini: C:/otclient-master e será gerado em C:/Users/lucas/Desktop/OtClient
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Mesma coisa: CMake Error at C:/Program Files (x86)/CMake/share/cmake-3.4/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:61 (message): The C compiler "C:/MinGW/bin/gcc.exe" is not able to compile a simple test program. It fails with the following output: Change Dir: C:/Users/lucas/Desktop/OtClient/CMakeFiles/CMakeTmp Run Build Command:"C:/MinGW/bin/mingw32-make.exe" "cmTC_73361/fast" C:/MinGW/bin/mingw32-make.exe -f CMakeFiles\cmTC_73361.dir\build.make CMakeFiles/cmTC_73361.dir/build mingw32-make.exe[1]: Entering directory 'C:/Users/lucas/Desktop/OtClient/CMakeFiles/CMakeTmp' Building C object CMakeFiles/cmTC_73361.dir/testCCompiler.c.obj C:\MinGW\bin\gcc.exe -o CMakeFiles\cmTC_73361.dir\testCCompiler.c.obj -c C:\Users\lucas\Desktop\OtClient\CMakeFiles\CMakeTmp\testCCompiler.c Linking C executable cmTC_73361.exe "C:\Program Files (x86)\CMake\bin\cmake.exe" -E cmake_link_script CMakeFiles\cmTC_73361.dir\link.txt --verbose=1 Error opening link script "CMakeFiles\cmTC_73361.dir\link.txt" CMakeFiles\cmTC_73361.dir\build.make:98: recipe for target 'cmTC_73361.exe' failed mingw32-make.exe[1]: *** [cmTC_73361.exe] Error 1 mingw32-make.exe[1]: Leaving directory 'C:/Users/lucas/Desktop/OtClient/CMakeFiles/CMakeTmp' Makefile:125: recipe for target 'cmTC_73361/fast' failed mingw32-make.exe: *** [cmTC_73361/fast] Error 2 CMake will not be able to correctly generate this project. Call Stack (most recent call first): CMakeLists.txt:2 (project) Deu uns trem vermelho aqui tb: Name / Value CMAKE_BUILD_TYPE / EM BRANCO CMAKE_CODEBLOCKS_EXECUTABLE / NOTFOUND CMAKE_INSTALL_PREFIX / C:/Programs File(x86)/otclient
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+ Use native compilers?
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