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yanloco70

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  1. Xampp Erro: Fatal error: Uncaught ArgumentCountError: Too few arguments to function Website::getVocationName(), 1 passed in C:\xampp\htdocs\pages\characters.php on line 45 and exactly 2 expected in C:\xampp\htdocs\classes\website.php:168 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\pages\characters.php(45): Website::getVocationName('500') #1 C:\xampp\htdocs\system\load.page.php(7): include('C:\\xampp\\htdocs...') #2 C:\xampp\htdocs\index.php(37): include_once('C:\\xampp\\htdocs...') #3 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\classes\website.php on line 168 Ajuda euu : WebSite.php https://pastebin.com/njstk3nN characters.php https://pastebin.com/n3X8SZ0u load.page.php <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; ob_start(); $main_content = ''; include("pages/" . $subtopic . ".php"); $main_content .= ob_get_clean(); Quem Poder Ajudar VLWWW
  2. Salve... salve povo do Xtibia entao to aqui para fazer pedido que não deve ser muito difícil vamos la Eu uso esse Script De Addon apos Clikar no item ele ganha outifit dependendo da sua vocation se clikar denovo ele volta ao normal Addon.lua Nessa parte >: --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824, Que Gostaria de Modificar ela para ficar assim Queria quando ele ele fosse usar o item com a vocation 273 ele gangasse uma outifit aleatoria dentro dessas --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824,90,93,600 -- Exemplo < ele vira uma dessas 4 aleatoria mente Quem Poder Ajudar Vlw +Reppppppp
  3. acontece com todos pokes men Que bizarro mesmo eu sofrendo aqui pa arruma isso kkkkkk
  4. toda vez que reinicio o servidor o nome deles muda http://prntscr.com/gd0wi0 <<< Ja tentei tirar do Rme colocar Dnv ja troquei mapa já limpei todos spawn tudo possível já fiz Charmander.Xml Base que uso se eu uso o /m charmander > ele funciona normal http://prntscr.com/gd11cl http://prntscr.com/gd1cr6 http://prntscr.com/gd1d01
  5. so aparece erro quando eu dou Target neles. Img > http://prntscr.com/gcgkiq Exp.lua > https://pastebin.com/HKqc6fQT não e só do Charmander > http://prntscr.com/gcgjxd
  6. Vamos la ao erro Eu coloco o pokemon no Rme Certinho e blz quando inicio o jogo ele fica com esse nome Igual esta na print e quando ele morre ele nao vira corpo morto e fica parado em pe sem vidas gostaria de saber como poderia arrumar ? http://prntscr.com/gcb0pm PrINt < Quem Poder Ajudar S2 +Rep
  7. Então vamos la quando estou compilando Source da esse Erro Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... mingw32-make -f "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" all windres.exe -i theforgottenserver_private.rc --input-format=rc -o obj//theforgottenserver_private.res -O coff g++.exe obj//actions.o obj//admin.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemanager.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//dispatcher.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gameservers.o obj//globalevent.o obj//group.o obj//house.o obj//housetile.o obj//ioban.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//itemattributes.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//manager.o obj//map.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocolhttp.o obj//protocollogin.o obj//protocolold.o obj//quests.o obj//raids.o obj//rsa.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//theforgottenserver_private.res -o "PokeLight.exe" -L"C:/Users/Yan/Documents/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/lib" -O1 -lboost_system -lgmp -llua5.1 -lmysql -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -lxml2 -lmysql -lws2_32 -s -lboost_filesystem -lboost_thread -lz -leay32 -Wl,--large-address-aware C:\Users\Pc\Documents\Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit\Bin/ld.exe: cannot find -leay32 collect2: ld returned 1 exit status mingw32-make: *** [PokeLan.exe] Error 1 Execução terminada ai da esse erro e não compila pq sera ? Quem poder me ajuda vlw +Rep
  8. Então pessoal to com problema no meu ot serve quando crio o personagem ele não cria e crash o servidor. como esta na foto https://prnt.sc/gap29w Quem poder me ajudar Vlw +Rep Obs Nao da nem 1 erro na Distro Apenas Fecha o Servidor ele ate cria a conta mais o personagem nao! uso Base PokiLight!
  9. Vamos la ao erro então pessoal sabe quando da um erro no servidor e ele da crash e aparece mensagem do windows não respondendo como faço para invés de aparecer a mensagem, ele fechar sozinho para que o Ot Restarte Pro Ligue ele novamente. Quem poder ajudar vlw + Rep Ha uso Win 7 Ultimante 64Bits
  10. Então pessoal como Titulo já diz Preciso de uma script que apos usar o player entrar numa area xyz por xyz ele não pode usar Comando nem um ao menos falar ficar mutado! quem poder ajudar Vlw +Rep Ha por 1 certo tempo e claro!. e se for fácil se tiver como não poder usar item Tbm ia ajudar. Estou usando sistema de Prisão Soque ele vai preso e pode usar comando para sair de la! a hora que quiser Script da Prisao.lua https://pastebin.com/6vL8T2j4 se alguem alterar pra na hora que ele for preso ficar mutado já ia ajudar Mt Obs (E nao Usar items)
  11. [27/07/2017 15:48:06] [Error - CreatureScript Interface] [27/07/2017 15:48:06] data/creaturescripts/scripts/look.lua:onLook [27/07/2017 15:48:06] Description: [27/07/2017 15:48:06] data/lib/some functions.lua:177: attempt to concatenate local 'str' (a table value) [27/07/2017 15:48:06] stack traceback: [27/07/2017 15:48:06] data/lib/some functions.lua:177: in function 'getPlayerDesc' [27/07/2017 15:48:06] data/creaturescripts/scripts/look.lua:314: in function <data/creaturescripts/scripts/look.lua:171> Pessoal estou com esse erro no meu servidor e n consigo da look nos players Alguem poder ajudar vlw Look.lua https://pastebin.com/XbTe0bcb Some Functions.lua https://pastebin.com/qGyYcWfR
  12. Mesmo erro men Men Cyan Pda Esse ate foi normal soq nao aumenta 100k de vida e aparece tudo normal e gasta a reset stone normal a e aparece [26/07/2017 17:28:38] [Error - Action Interface] [26/07/2017 17:28:38] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 17:28:38] Description: [26/07/2017 17:28:38] (luaGetThingPosition) Thing not found [26/07/2017 17:28:38] [Warning - Vocations::getVocation] Vocation 4 not found. [26/07/2017 17:28:38] [Error - Action Interface] [26/07/2017 17:28:38] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 17:28:38] Description: [26/07/2017 17:28:38] (luaGetThingPosition) Thing not found
  13. 1 m servidor caiu ligando [26/07/2017 17:18:36] [Error - Action Interface] [26/07/2017 17:18:36] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 17:18:36] Description: [26/07/2017 17:18:36] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:18: attempt to perform arithmetic on a nil value [26/07/2017 17:18:36] stack traceback: [26/07/2017 17:18:36] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:18: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:1>
  14. [26/07/2017 17:05:37] [Error - Action Interface] [26/07/2017 17:05:37] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 17:05:37] Description: [26/07/2017 17:05:37] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:22: attempt to perform arithmetic on a nil value [26/07/2017 17:05:37] stack traceback: [26/07/2017 17:05:37] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:22: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:1>
  15. [26/07/2017 17:03:35] [Error - Action Interface] [26/07/2017 17:03:35] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 17:03:35] Description: [26/07/2017 17:03:35] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:13: attempt to perform arithmetic on global 'Resets' (a nil value) [26/07/2017 17:03:35] stack traceback: [26/07/2017 17:03:35] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:13: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:1>
  16. erro [26/07/2017 16:58:17] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:17: unexpected symbol near ')' [26/07/2017 16:58:18] Reloaded actions. [26/07/2017 16:58:18] [Error - Action Interface] [26/07/2017 16:58:18] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [26/07/2017 16:58:18] Description: [26/07/2017 16:58:18] 2invalid key to 'next' [26/07/2017 16:58:18] stack traceback: [26/07/2017 16:58:18] [C]: in function 'isInArray' [26/07/2017 16:58:18] data/lib/some functions.lua:1245: in function 'isPokeball' [26/07/2017 16:58:18] data/lib/some functions.lua:1666: in function 'getPokeballsInContainer' [26/07/2017 16:58:18] data/actions/scripts/goback.lua:107: in function <data/actions/scripts/goback.lua:16> quando vou usar [26/07/2017 16:58:50] [Error - Action Interface] [26/07/2017 16:58:50] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 16:58:50] Description: [26/07/2017 16:58:50] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:19: attempt to perform arithmetic on a nil value [26/07/2017 16:58:50] stack traceback: [26/07/2017 16:58:50] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:19: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:3>
  17. vou testar aqui te aviso [26/07/2017 16:53:47] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:17: unexpected symbol near ')' [26/07/2017 16:53:47] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/ResetPoke.lua) [26/07/2017 16:53:47] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:17: unexpected symbol near ')' deu esse erro men Arrumei esse erro de cima so que agr [26/07/2017 16:55:03] [Error - Action Interface] [26/07/2017 16:55:03] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse [26/07/2017 16:55:03] Description: [26/07/2017 16:55:03] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:18: attempt to perform arithmetic on a nil value [26/07/2017 16:55:03] stack traceback: [26/07/2017 16:55:03] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:18: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:1>
  18. function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) Reset_rate = 100000 local Reset = getItemAttribute(myball.uid, "Reset") or 0 local Resets = 0 if Reset == 50 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if getPlayerAccess(cid) == 6 then Resets = ( 10 ) end Resets = Resets + 1 local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke") local vit = pokes[pokemon].vitality * Reset_rate * Resets doSetItemAttribute(myball.uid, "Reset", Reset + Resets)) doItemSetAttribute(myball.uid, "vitality", getItemAttribute(myball.uid, "vitality") + vit) doRemoveItem(item.uid) doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem Reseted +1.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a Reset +"..Resets + Reset..".") doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "Reset!", 71) doPlayerSetVocation(cid,4) else return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.") end return true end Assim ?
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