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Xampp Erro: Fatal error: Uncaught ArgumentCountError: Too few arguments to function Website::getVocationName(), 1 passed in C:\xampp\htdocs\pages\characters.php on line 45 and exactly 2 expected in C:\xampp\htdocs\classes\website.php:168 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\pages\characters.php(45): Website::getVocationName('500') #1 C:\xampp\htdocs\system\load.page.php(7): include('C:\\xampp\\htdocs...') #2 C:\xampp\htdocs\index.php(37): include_once('C:\\xampp\\htdocs...') #3 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\classes\website.php on line 168 Ajuda euu : WebSite.php https://pastebin.com/njstk3nN characters.php https://pastebin.com/n3X8SZ0u load.page.php <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; ob_start(); $main_content = ''; include("pages/" . $subtopic . ".php"); $main_content .= ob_get_clean(); Quem Poder Ajudar VLWWW
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[Pedido] Editar Outifit e Addon System
tópico respondeu ao yanloco70 de yanloco70 em Actions e Talkactions
Addon.lua Action xml Obs nao e para pokemon -
Salve... salve povo do Xtibia entao to aqui para fazer pedido que não deve ser muito difícil vamos la Eu uso esse Script De Addon apos Clikar no item ele ganha outifit dependendo da sua vocation se clikar denovo ele volta ao normal Addon.lua Nessa parte >: --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824, Que Gostaria de Modificar ela para ficar assim Queria quando ele ele fosse usar o item com a vocation 273 ele gangasse uma outifit aleatoria dentro dessas --[vocationId] = outfitId, --Ex.: [273] = 824,90,93,600 -- Exemplo < ele vira uma dessas 4 aleatoria mente Quem Poder Ajudar Vlw +Reppppppp
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to com o mesmo erro que você!
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acontece com todos pokes men Que bizarro mesmo eu sofrendo aqui pa arruma isso kkkkkk
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- pokemon erro
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toda vez que reinicio o servidor o nome deles muda http://prntscr.com/gd0wi0 <<< Ja tentei tirar do Rme colocar Dnv ja troquei mapa já limpei todos spawn tudo possível já fiz Charmander.Xml Base que uso se eu uso o /m charmander > ele funciona normal http://prntscr.com/gd11cl http://prntscr.com/gd1cr6 http://prntscr.com/gd1d01
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so aparece erro quando eu dou Target neles. Img > http://prntscr.com/gcgkiq Exp.lua > https://pastebin.com/HKqc6fQT não e só do Charmander > http://prntscr.com/gcgjxd
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Vamos la ao erro Eu coloco o pokemon no Rme Certinho e blz quando inicio o jogo ele fica com esse nome Igual esta na print e quando ele morre ele nao vira corpo morto e fica parado em pe sem vidas gostaria de saber como poderia arrumar ? http://prntscr.com/gcb0pm PrINt < Quem Poder Ajudar S2 +Rep
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Então vamos la quando estou compilando Source da esse Erro Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... mingw32-make -f "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" all windres.exe -i theforgottenserver_private.rc --input-format=rc -o obj//theforgottenserver_private.res -O coff g++.exe obj//actions.o obj//admin.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemanager.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//dispatcher.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gameservers.o obj//globalevent.o obj//group.o obj//house.o obj//housetile.o obj//ioban.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//itemattributes.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//manager.o obj//map.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocolhttp.o obj//protocollogin.o obj//protocolold.o obj//quests.o obj//raids.o obj//rsa.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//theforgottenserver_private.res -o "PokeLight.exe" -L"C:/Users/Yan/Documents/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/lib" -O1 -lboost_system -lgmp -llua5.1 -lmysql -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -lxml2 -lmysql -lws2_32 -s -lboost_filesystem -lboost_thread -lz -leay32 -Wl,--large-address-aware C:\Users\Pc\Documents\Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit\Bin/ld.exe: cannot find -leay32 collect2: ld returned 1 exit status mingw32-make: *** [PokeLan.exe] Error 1 Execução terminada ai da esse erro e não compila pq sera ? Quem poder me ajuda vlw +Rep
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Então pessoal to com problema no meu ot serve quando crio o personagem ele não cria e crash o servidor. como esta na foto https://prnt.sc/gap29w Quem poder me ajudar Vlw +Rep Obs Nao da nem 1 erro na Distro Apenas Fecha o Servidor ele ate cria a conta mais o personagem nao! uso Base PokiLight!
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Vamos la ao erro então pessoal sabe quando da um erro no servidor e ele da crash e aparece mensagem do windows não respondendo como faço para invés de aparecer a mensagem, ele fechar sozinho para que o Ot Restarte Pro Ligue ele novamente. Quem poder ajudar vlw + Rep Ha uso Win 7 Ultimante 64Bits
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[Encerrado] [Encerrado] Pda Poketibia Erro
tópico respondeu ao yanloco70 de yanloco70 em Tópicos Sem Resposta
Obrigado os 2 amanha deixo Rep -
Foda Dmais!!
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pedido scripts Area que não pode usar talkactions
um tópico no fórum postou yanloco70 Tópicos Sem Resposta
Então pessoal como Titulo já diz Preciso de uma script que apos usar o player entrar numa area xyz por xyz ele não pode usar Comando nem um ao menos falar ficar mutado! quem poder ajudar Vlw +Rep Ha por 1 certo tempo e claro!. e se for fácil se tiver como não poder usar item Tbm ia ajudar. Estou usando sistema de Prisão Soque ele vai preso e pode usar comando para sair de la! a hora que quiser Script da Prisao.lua https://pastebin.com/6vL8T2j4 se alguem alterar pra na hora que ele for preso ficar mutado já ia ajudar Mt Obs (E nao Usar items) -
[Encerrado] [Encerrado] Erro Look.lua
tópico respondeu ao yanloco70 de yanloco70 em Tópicos Sem Resposta
Ok!
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