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Tungs

Cavaleiro
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Tudo que Tungs postou

  1. PS. PAREM DE SPAMMAR MINHA CAIXA DE MENSAGEM POIS N DOU SUPORTE
  2. ESTRANHO, MAIS DE 30 PESSOAS, + DE 100 COMENTÁRIOS E SÓ 7 REP... TENTO TRAZER UM BOM CONTEÚDO PARA O FÓRUM A TEMPOS MAS NÃO TEMOS INCENTIVOS ULTIMAMENTE PARA ISSO...
  3. há novos addons, sprites de shinies e etc... to meio por fora das atualizações, jogo mais pxg ^^
  4. claro. https://www.sendspace.com/file/w9cizj
  5. ESTRANHO, Aqui está abrindo normal... vou fazer upload em outro local para tu, as vezes por conta de cookies o mega corrompe o download ^_^ https://www.sendspace.com/file/b2gw1e
  6. Olá Comunidade do EKZ, estou criando esse tópico para trazer sprites atualizadas da otpokemon, em 2017 eu postei o update de natal deles e achei desnecessário ficar criando tópicos com cada versão, então decidi trazer em somente 1 tópico para resolver isso tudo. Se gostou não esquece de deixar o REP + VERSION 13.38 ( 22/12/2017 ) VERSION 14 ( 25/07/2018 ) VERSION 14 ( 20/10/2018 ) NOVOS ITEMS, OUTFITS, EFFECTS
  7. não sabia que erro na hora de compilar é gambiarra ^_^ TUTORIAL DE COMO COMPILAR
  8. antes tinha 40 mb pq o executavel vinha compilado ^_^ agora você tem que compilar
  9. esse erro é por conta da função getItemAttribute(item.uid, "level") se vc não setou o atributo level na hora do catch ele n vai dar para soltar da ball ^^
  10. o Xtibia tem um bug ao copiar o texto ele coloca "?" no arquivo... fiz a remoção manualmente e coloquei o codigo no Hastebin... SEGUE O LINK https://hastebin.com/iyuroyugut.lua
  11. basta baixar o mingw na versão X64 e linkar o codeblocks ^_^ deixei o x32 no tutorial por problemas de compatibilidade em pc 32 bits
  12. mas o tibia ja tem um script que ao entrar na agua ele nada ;-; me passa esse script que faço para você
  13. @Depx primeiramente preciso que você envie seu sistema de natação do seu servidor ^^
  14. segue meu tutorial e compila com CodeBlocks
  15. compilei tudo já ^^ eu tinha baixado o dat e spr do github mas lembro que o github tem limite de tamanho para upload. deve ser isso o problema vou fazer o catch ou tentar pelo menos, nunca mexi com tfs 1.3, só com 0.3 e 0.4 mas parece ser muito melhor por ser mais "organizado" PS. LINK ERRADO DO DROPBOX... CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO E EM COMPARTILHAR, DAI TU PEGA O LINK
  16. usei ela já só queria saber da TRS O MESMO N É POSSIVEL ABRIR NO OBJECT BUILDER ^^
  17. sim... tem que trocar o path do luascript e do scriptmanager para o leaf que está comentado... ou simplesmente compila pelo CODE::BLOCKS www.xtibia.com/forum/topic/246962-tutorial-compilar-o-tfs-pelo-codeblocks/
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