-
Total de itens
29 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
3
Tudo que Vodk postou
-
acabei de testar na 0.4, tá funcionando perfeitamente. Vc deve ter instalado errado @up bug limitar mobs removido.
-
dúvida [Encerrado] Melhor Base de Tibia Para Projetos?
tópico respondeu ao deadkiller de Vodk em Tópicos Sem Resposta
não tenho nenhuma base pra te mostrar aqui porém baixe um com pouco sistema, sem muita coisa que, obviamente, irá vir sem quase nenhum bug. Procure um sem muito Mod/system.- 5 respostas
-
- ajuda
- base para tibia
- (e 1 mais)
-
dúvida [Encerrado] Melhor Base de Tibia Para Projetos?
tópico respondeu ao deadkiller de Vodk em Tópicos Sem Resposta
quase toda base tem algum bug, pegue uma que tenha comentários positivos e desbugue-a. simples- 5 respostas
-
- ajuda
- base para tibia
- (e 1 mais)
-
Demostração - Sistema de Tranformar Player em Pokémon!
tópico respondeu ao Luga03 de Vodk em Exposições (Show Off)
bem criativo, boa. -
eu já expliquei isso no último post, sou obrigado.
-
se quiser adicionar mais premios, é só adicionar mais tags, exemplo: [2] = {{itemid = 2393, count = 40}, {itemid = 2392, count = 30}}, [3] = {{itemid = 2393, count = 50}, {itemid = 2392, count = 40}}, [4] = {{itemid = 2393, count = 60}, {itemid = 2392, count = 50}}, [5] = {{itemid = 2393, count = 70}, {itemid = 2392, count = 60}}, [6] = {{itemid = 2393, count = 80}, {itemid = 2392, count = 70}}} OBS: no final da última tem q ter 3 chaves. script:
-
open pvp Tibia OldSchool 7.4 - com Addons e cidades atuais!
tópico respondeu ao Chupacabradoesgoto de Vodk em OTServlist
que foda, vou logar. parabéns -
adicione mais conteúdo se quer bastante player. ex: prints, rate exp, explique sobre os outros sistemas.
-
serve e obrigado.
-
no momento não está atualizado pra servidores derivados, vou arrumar isso hoje. testei em um dbo e deu o mesmo erro, quando eu atualizar vou editar o post.
-
isso vem da sua criatividade @up tava testando novamente e vi um bug script atualizado retirado bug no citizen
-
Explicação: Enquanto andar com o full addon de algumas ouflits irá sair efeito. Creaturescripts/scripts: creaturescripts.xml: <event type="login" name="EffectOutLogin" event="script" value="outfiteffect.lua"/> <event type="outfit" name="OutfitEffects" event="script" value="outfiteffect.lua"/> Configurando: local effect = { [136] = 3, [128] = 3, -- citizen [270] = 27,[273] = 27, -- jester [156] = 61,[152] = 61, -- assassin [147] = 44,[143] = 44, -- barbarian [148] = 45,[144] = 45, -- druid [157] = 68,[153] = 68, -- beggar [149] = 36,[145] = 36, -- wizard [279] = 17,[278] = 17, -- brotherwood [137] = 39,[129] = 39, -- hunter [141] = 66,[133] = 66, -- summoner [142] = 34,[134] = 34, -- warrior [155] = 31,[151] = 31, -- pirate [158] = 46,[154] = 46, -- shaman [288] = 6,[289] = 6 -- demonhunter } Em [] é o ID da ouflit e depois do = é o número do efeito
-
Player.setExhaustion, Player.getExhaustion [TFS 1.x]
tópico respondeu ao Bruno de Vodk em Mods, funções e outros
Printer mitando desde 2005, que loucura -
eu desativei meu skype por motivos pessoais, vou ver se ativo novamente e obrigado.
-
é impossível bugar, não tem como
-
sim, é necessário tirar o shield e obrigado.
-
voltei hoje pro fórum, to atualizando devagar os antigos scripts bugados.
-
tfs 1.0/1.2 Level UP "You advanced to level 35 in 3 minutes and 10 seconds".
tópico respondeu ao Administrador de Vodk em Globalevents e Spells
vi esse script em outro fórum, é antigo mas não deixa de ser bom. -
Atualização v1.2: Funciona em OTpokémon. Além de Premium, agora tem VIPTIME. Atualização v1.1: AutomaticDeposit adicionado. Introdução: É um sistema que você pegue os loots automaticamente. O sistema contém: Menu: Há um menu mostrando quais itens estão marcados para lootear automaticamente. Mods: Comandos: /autoloot -- mostra a sua lista de items /autoloot add,nome do item -- adiciona o item na loot list /autoloot remove,nome do item -- remove o item da loot list Configurando: OnlyPremium = true vc precisa ser premium para usar o comando -------------------------------------------------------------------------------- AutomaticDeposit = true Se o dinheiro que ele dropar ao invés de ir para bag vai para o banco -------------------------------------------------------------------------------- BlockMonsters = {} aqui você pode bloquear alguns monstro para ele não usar o auto loot, exemplo: BlockMonsters = {'demon','medusa'} -------------------------------------------------------------------------------- Também tem como bloquear alguns itens para serem adicionados a loot list, exemplo: BlockItemList = {2160,2163 "ok Vodkart, tem pra premium mas e se meu servidor for de Vip Time?" Simples: Troque: if info.OnlyPremium == true and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "you must be a premium account.") return true por: if info.OnlyPremium == true and getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "you must be a vip account.") return true Caso seu servidor precise que relogue para atualizar a loot list, adicione isso: func(cid, item) -- depois desta linha doPlayerSave(cid) -- essa função
-
. @ vou arrumar
-
1° Abra o programa Sqlite 2° Selecione a database do seu server, por exemplo o "forgottenserver.s3db" 3° na parte superior do programa tem a aba "Tools",clica nela e seleciona "Open SQL query editor" (ALT+E) 4° vai abrir uma janela em branco e você coloca o comando 5° depois de ter feito isso, clica no ícone do raio na parte de cima ou aperta f9 que a query vai ser executada.
-
os prints foram tirados há um tempo, tfs 0.3.6.
-
Atualização: Retirado bug de não conseguir se divorciar Retirado bug do NPC não responder após o pedido ser feito. Retirado outros vários bugs que não to afim de digitar. Introdução: É o sistema de casamento conhecido, porém foi reformulado para funcionar em versões mais recentes. O sistema contém: Item: Os jogadores que se casar receberão um Wedding ring com seus nomes e data do casamento. Outfit: jogadores que se casam recebem outfit, caso se divorciem, perder as outfits. Look: o look mostra com quem é casado. Comandos: /marriage info -- mostra em uma janela o preço do casamento/divórcio e o level minimo para casar. /marriage status -- mostra com quem é casado e a data do casamento. Sobre o divorcio: não é preciso que, para se divorciar, os 2 players casados estejam online. Exemplo: JOÃO e casado com MARIA, JOÃO vai até o npc e paga um preço para de divorciar, só quem pede o divorcio que paga a taxa, logo MARIA não precisa pagar nada pois seu Ex-Patner JOÃO já pagou. O que ela precisa fazer é "assinar" com o npc o seu divorcio também. Como casar? Player que vai pedir (1): Player que vai aceitar (2): Na sua db execute: CREATE TABLE marriage_system ( id INTEGER NOT NULL, player_id INTEGER NOT NULL, partner VARCHAR( 255 ) NOT NULL, marriage_date INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) ); Caso você ter e querer a outfit Husband e Wife(de casamento) no seu servidor, vá na pasta Data > Xml > outfits.xml e adicione isso na outfit: quest="150420" que irá ficar assim: <outfit id="23" quest="150420"> <list gender="0" lookType="329" name="Wife"/> <list gender="1" lookType="328" name="Husband"/> </outfit> Mods: Npc: Configuração: marry_config = { OnlyDifferentSex = false, -- se precisa ser do sexo oposto Marry_Price = 300000, -- quanto vai custar o pedido de casamento Divorce_Price = 100000, -- quanto vai custar o divórcio Level = 50, -- que level precisa ser para casar MaxSqm = 7, -- aqui é quantos sqm eles precisam estar perto um do outro para se casar Text = {'I love you!','My love!','Baby dear!'}, -- frases que vão sair ao se casar RingID = 10502, -- id do ring que receberão ao se casar TimeAccept = 30, -- tempo que o jogador tem para aceitar o pedido de casamento storage1 = 300235, -- n mexa storage2 = 300236, -- n mexa storage3 = 300237 -- n mexa } Alguns membros pediram pra traduzir para o português mas poderia dar conflito em alguns servers.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.