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Tudo que Wend ll postou
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Toma ai, Só abrir com Mode Transparente no object builder.. http://www.4shared.com/rar/W84-t839ba/PokexGames.html?
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pedido {Duvida-Como,Ganhar Pokemon quando Abrir o Bau de Quest)
tópico respondeu ao caiovinibc de Wend ll em Lixeira Pública
Faz assim tentar uns dos jeitos que eu disse no começo só que com um Pokemon normal blz? -
Toma testar ai::
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Melhor Excluir.
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- erro
- ajuda acc nao entra no server
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ali em "Sha1" Troque por "plain" Faça outra account e veja se ainda ta com o problema?
- 3 respostas
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- erro
- ajuda acc nao entra no server
- (e 2 mais)
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vá em data/actions/scripts e copiei qualquer arquivo.lua e renomeio para o nome de sua quest e cole isso dentro:: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 20006 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,98770) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você completou pokeball quest.") doPlayerAddItem(cid,2394,20) doPlayerAddItem(cid,2391,10) doPlayerAddItem(cid,2393,5) doPlayerAddItem(cid,2392,1) doTeleportThing(cid,{x=1061, y=906, z=7}) setPlayerStorageValue(cid,98770,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Concluiu A Quest.") end else return 0 end return 1 end volte em data/Actions e abra o actions.xml e adicione essa tag:: <action uniqueid="20006" script="pokeball.lua"/> Editando:: Script:: if item.uid == 20006 then Escolha um Número que não esteja sendo usado no seu servidor e troque por esse número 20006 doPlayerAddItem(cid,2394,20) 2394 = ID do Item que o Player vai ganhar 20 = Quantidade de Items doTeleportThing(cid,{x=1061, y=906, z=7}) Posição que o Player vai teleportado depois que completar a quest Tag: <action uniqueid="20006" Troque o 20006 pelo número que você colocou na Script script="pokeball.lua"/> Troque o pokeball.lua pelo nome que você escolheu para sua Script Depois é só Abrir seu mapper editor e ir no bau da quest e aperta 2 vezes em cima do bau e colocar em uniqueid o Número que você colocou na Vaga do 20006 na Script e na Tag
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Manda o Teu Items.xml ai dentro de Spoiler certo?
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Não sei Direito Pois não procurei Esses ae
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PDA By: Bolz:: Versão [GOD anna]
tópico respondeu ao Wend ll de Wend ll em OTServer Alternativo (ATS)
Manda o Teu configuration.lua que está em data/lib- 148 respostas
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- primeira ediçaõ de pokemon
- otserv
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vá em data\actions\scripts Copie Qualquer arquivo.lua e renomeio Para Bike, Cole isso dentro:: Depois volte em data\actions e abra o Actions.xml e adicione essa Tag em algum Lugar:: Configurando:: Bike.lua:: local bike = {lookType = 1394} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1393} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá. Tag:: <action itemid="13075" ID do item que vai usar Para montar na Bike. Resolvido?
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Abre o Remeres Map Editor, Vá em "File/preferences/Client Version", e Desmarque, o "Check File Signatures", e Marque a opção 8.54 e procure o client, logo após salve e feche, e abra o remeres pela sua pasta world, e talvez peça o client denovo, ai vc acha e já era.... RECOMENDO USAR: RME 1.1.10 E não esquece do items.otb e items.xml na pasta do Remeres, "C: / ArquivosDeProgramas / RemeresMapEditor / data / 854"
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[Modern Aac] - WebSite Pokémon Órion 1.0
tópico respondeu ao Kranzix de Wend ll em Websites & Layouts
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Em seu data/lib configuration.lua você adicionou o novo pokemon nessa tabela? pokecatches = { ["Bulbasaur"] = {chance = 100, corpse = 5969}, ["Bulbasaur"] = Nome do Pokemon que você adicionou chance = Chance que os players vão ter para captura esse Pokemon corpse = ID do Corpo morto desse Pokemon
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pedido {Duvida-Como,Ganhar Pokemon quando Abrir o Bau de Quest)
tópico respondeu ao caiovinibc de Wend ll em Lixeira Pública
Seu Servidor tem shiny stone? se tiver pq Não bota um Arcanine normal e uma Shiny stone de Premio na quest? eu acho que não esta funcionado por causa do pokemon ter o nome "Shiny" na frente -
Ta Rolando Dinheiro a Bessa e Tu que sabe onde que tá o Teu? Na assembleia Dos deputados ou se tá na Assembleia de Deus.. Mc garden
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Mais eu estou dizendo Quando você abrir o Item editor e carregar o Seu items.otb ai você faz oq eu Falei: tem que ir no ItemEditor ir em Edit>>Creat Item, ai o depois Procure o nome Client ID e dentro dele bote o numero da Sua sprite que esta no Client, depois salve e Feche!!
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Está sim é de Abril Agora *--*
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Pq você vc tem que ir no ItemEditor ir em Edit>>Creat Item, ai o depois Procure o nome Client ID e dentro dele bote o numero da Sua sprite que esta no Client, depois salve e Feche!!
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é hoje *--* Pronto Para começar
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Pode postar Print do erro que da?
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Não sei se Vai ajudar mais toma ai: 3 - Adicione o id da ball na função isPokeBall (arquivo data/lib/somefunctions.lua) procure por isso:: function isPokeball(item) add nova assim: EXEMPLO! if item >= 12574 and item <= 12576 then estão adicionada 3 ball aqui 12574, 12575, 12576! return true end
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é base PDA Sim, e consegui aumentar o Limite Com um Tutorial que o "Ed" Fez para OTClient *--*
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