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Tudo que Hyaki postou
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Vou dar apenas uma dica: A base Pokemon X Universe postada a um tempo aqui no fórum possui o sistema de ginásio, as funções no caso: doSetAttackGym(cid, target) doSetGym(cid, num) doSetMonsterGym(cid, target) Basta adaptar o sistema para o sistema de ginásio do PDA. ps: não darei suporte.
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Nuss bateu uma nostalgia agora, eu estava conversando com um amigo esses dias sobre voltar a colocar online a base storm mas isso ficou apenas em conversa.. Eu tenho alguns sistemas do OTC para esta base (Cooldown bar e Catch Window)
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Vocês já tem as source do ot cliente disponíveis agr, a unica coisa que impede vcs de trocar o cliente é a tela estendida, basta procurar um tutorial de como adicionar mais tiles a visão do player e fazer o inverso (fiz isso em outro servidor).
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Eu deixei esta base online durante uns 7 meses +/- e vou te falar não tive dor de cabeça, a unica coisa chata é n ter as source
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Você pode retirar ou apenas comentar a mesma: function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) if creature:isPlayer() then creature:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Attack the Monk and you will win 1 of stamina every 2 minutes training here.') -- creature:stopLiveCast() end return true end
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Se você tiver as source do OTC:
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Base Pokemon X Universion Versão Shiny
tópico respondeu ao Poke X Ice de Hyaki em OTServer Alternativo (ATS)
Pra arrumar isto tu tem que mudar o sistema de unique, tem um aqui no xtibia pelas source. -
Na real não é um bloqueio, tu pode colocar qualquer cliente, desde que faça as devidas alterações!
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Por falta do arquivo "UIImageViewBar", gerou um erro, quem tiver o mesmo problema basta criar um arquivo .lua com o nome UIImageViewBar na pasta corelib/ui do seu otclient e adicionar isto dentro:
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Eu fiz uma alterações no design haha' #EDIT Deixei ela mais clean, acho que fica muita informação na tela do player.
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Aqui esta normal @Taiger, só que da pra atualizar ela com base no sistema de Poke Health que o @Gengo postou. A função na source é basicamente para mudar a posição do pokemon na pokebar.
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[Resolvido] Como fazer o poke não "morrer" no sleep?
pergunta respondeu ao FlamesAdmin de Hyaki em Resolvidos
Se o seu servidor for baseado no PDA, vai na pasta lib em "newStatusSyst.lua" e procura por "doSleep2": A parte que muda a outfit é esta: if not isPlayer(cid) then local dittoStg = getPlayerStorageValue(cid, 1010) if getCreatureName(cid) == "Ditto" and isSummon(cid) and tostring(dittoStg) and dittoStg ~= "Ditto" then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8).uid, "transOutfit")}, -1) else doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end if getPlayerStorageValue(cid, 625877) ~= -1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getPlayerStorageValue(cid, 625877)}, -1) --alterado v1.6 end end Faça um backup do seu arquivo antes de apagar alguma coisa. -
Precisa de alguma modificação no cliente? #Edit: Não sei se foi apenas no meu cliente, mas por falta do arquivo "UIImageViewBar", gerou um erro, quem tiver o mesmo problema basta criar um arquivo .lua com o nome UIImageViewBar na pasta corelib/ui do seu otclient e adicionar isto dentro:
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serv+src+cli [Fechado] Base Pokémon XYZ RPG Online
tópico respondeu ao Poke X Ice de Hyaki em Tópicos Fechados
Falar que é baseada em DXP, tu pode se aposentar, os arquivos pelo menos os que li, são pura gambiarra :s -
serv+src+cli [Fechado] Base Pokémon XYZ RPG Online
tópico respondeu ao Poke X Ice de Hyaki em Tópicos Fechados
Ai o @Renzyx chora fica triste! kk Brincadeiras a parte, muito obrigado, já tinham me mandado essa base por MP e fiquei meio assim de postar mas ta valendo! -
Ainda não testei, mas parabéns por trazer este tipo de conteúdo para o fórum.
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Provavelmente ele esta com alguma outra "configuração" no item.otb, baixe um item editor para arrumar isto.
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Então dentro da pasta do Cliente, tem uma pasta chamada modules, entre nela e procure a pasta game_entergame e edite o arquivo entergame.lua para mudar o ip. Referente ao erro do Editor Account, qual erro? Fica difícil de saber o motivo assim.
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Olha ainda não saiu nenhuma base que não tenha que mexer em muita coisa, existe bases que estão "completas" mas tem alguns bugs, recomendo dar uma olhada na: - PokeMasterX - Pokémon X Universe - PDA open source Basta pesquisar na barra de pesquisa aqui do fórum que você acha essas 3 bases.
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Base Pokemon X Universion Versão Shiny
tópico respondeu ao Poke X Ice de Hyaki em OTServer Alternativo (ATS)
A source deste servidor é a mais "completa" aqui do XTibia, tem muita função e se souber o minimo de programação da para deixar 100%, eu coloquei ela no PDA 1.9 do Slicer e não tive problemas, precisei adaptar algumas coisas apenas, troquei o sistema de Unique Item e agora esta funcionando como deveria. -
Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!
tópico respondeu ao Refe de Hyaki em Tutoriais de Clients
Deu este erro ao mudar do jeito que você falou: -
Em cmake_build_type coloca release, só clicar ali na frente e escrever e tenta dar generate.
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Se funcionar, marque como melhor resposta para que algum moderador mova o tópico para resolvidos.
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function onUse(cid) local monster = { ["Dragon"] = {1, 1800} } local cd = { cdtime = 86400, --//-- quanto tempo fica sem usar o item str = 69872, } tempo = 60000*30 --//-- tempo em segundos que o monstro vai ajudar o player summon = getCreatureSummons(cid) for l, m in pairs(monster) do if getPlayerStorageValue(cid, cd.str) < os.time() and summon then setPlayerStorageValue(cid, cd.str, os.time() + cd.cdtime) doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(l, getCreaturePosition(cid))) doRemoveItem(item.uid, 1) -- Essa função faz com que o item seja removido! doCreatureSay(cid, "Go!", 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) break else return doPlayerSendTextMessage(cid, 25, 'You can not use this item unless you wait..') and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end end for _, monster in ipairs(getCreatureSummons(cid)) do addEvent(doRemoveCreature, tempo, monster) end if summon and getPlayerStorageValue(cid, cd.str) >= os.time() or getPlayerStorageValue(cid, cd.str) < os.time() then for n, p in ipairs(summon) do doRemoveCreature(p) end end return true end Pronto removera o item quando for utilizado, se seu servidor for PDA ou DXP basta criar um "pokémon" que use apenas passiva ai ele vai soltar automaticamente a spell!
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Cara não era só Fire Stone que gerava gritos a maioria das stones quando dropava era festa! A PXG esta inovando sim nos sistemas e tudo o resto, mas ela facilitou de mais o jogo! É por isso que a maioria dos antigos jogadores da SvkE tem birra rsrs.. eu agora não consigo me ver jogando PXG mesmo com todos os sistemas fodas :s
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