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homersapiens

Cavaleiro
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Tudo que homersapiens postou

  1. Você ja tem o module do shop? Ss,até tem no Client,mas queria saber como configuro,coloco novos itens,tiro itens,coloco o comando pra mudar de clan que não funciona ... Vai no module, e faz um de cada vez, por exemplo, o de clan, no meu está "Clans.otui" , dai eu abro, e configuro, meu shop(feito por um amigo meu) é por talkactions, Button1 id: buttonDown !tooltip: tr('Gardestrike - Pokemon Tipo Normal e Lutadores') image-source: /images/shop/Gardestrike !text: tr('') width: 440 height: 48 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 25 @onClick: g_game.talk("!clan gardestrike") nessa parte : g_game.talk("!clan gardestrike") vc bota a talkaction que muda de clan do seu server. pra adicionar novos items, é simples, basta mudar as imagens deles, que no meu caso fica em data/images/shop depois se quiser muda na parte : !tolltip: tr('descrição') se não entender poste no tópico.
  2. Você ja tem o module do shop?
  3. nao funcionou aqui... mas vou dar mais uma explorada, pra ver se resolvo.
  4. hm vo tentar aqui, se derr tudo certo, posto no tópico aqui, e pra toda comunidade ^^ uma duvida, como faço pra quando detectar #soundbike# (por sendcancel) começar a musica? assim? if text:find("#soundbike#") then
  5. não é essa não, não tem outra?
  6. O PDA é o mais prefirido pois já tem tudo pronto, n precisa fazer mais nada por isso é o mais "escolhido". Eu tb estava dando uma editada no Dash só que alguns erros que eu n consegui arrumar me desanimaram, dai comecei a editar o Pfield e está progredindo... Poderia me mandar um outro meio para baixar? Aqui não é possivel @Pokerangers aqui tá normal, vê se o erro parou, se continuar avisa, que eu Upo pra vc no Mediafire. heavy, faz upload só do client separado? vlw Mil Desculpas pela demora!, ta ai o client separado - https://www.mediafire.com/?wzhol214x94cxps O PDA é o mais prefirido pois já tem tudo pronto, n precisa fazer mais nada por isso é o mais "escolhido". Eu tb estava dando uma editada no Dash só que alguns erros que eu n consegui arrumar me desanimaram, dai comecei a editar o Pfield e está progredindo... Poderia me mandar um outro meio para baixar? Aqui não é possivel @Pokerangers aqui tá normal, vê se o erro parou, se continuar avisa, que eu Upo pra vc no Mediafire. heavy, faz upload só do client separado? vlw Mil Desculpas pela demora!, ta ai o client separado - https://www.mediafire.com/?wzhol214x94cxps Ah obrigado, pode retirar se quiser. Abraço
  7. Qual a função que bota pra tocar a musica? não achei ate agra =/
  8. Essas aí contém race e combat?
  9. Fui um dos únicos que deu tudo certo? @noni O erro n eh nada, so adicionar os novos itens, só fazer tudo direitinho
  10. Vc só citou servidores inuteis(gabriel txu, slicer nao se sintam ofendidos). Os melhores de editar atualmente : pokeopen 9.6, pfield project, e quem sabe dash v6? Pra projeto sério desconsidero o conteúdo desse tópico ;p Anyway Parabéns vai ajudad um bando de ot admin
  11. Só está alterada a assinatura do spr. Vai à pasta onde o Object Builder foi instalado, abre o arquivo versions.xml, procura a tag da versão 8.10 e altera a assinatura do spr. Você pode pegar os valores das assinaturas na janela Open Client Files do programa. Vlw xD Uma Dúvida, não tem como abrir 2 object builder?
  12. Ed, está aqui o .dat e .spr, se poder me ajudar com este problema ^^ Grato. http://www.4shared.com/rar/rQ8l6Xkzba/dat_e_spr.html
  13. O PDA é o mais prefirido pois já tem tudo pronto, n precisa fazer mais nada por isso é o mais "escolhido". Eu tb estava dando uma editada no Dash só que alguns erros que eu n consegui arrumar me desanimaram, dai comecei a editar o Pfield e está progredindo... Poderia me mandar um outro meio para baixar? Aqui não é possivel @Pokerangers aqui tá normal, vê se o erro parou, se continuar avisa, que eu Upo pra vc no Mediafire. heavy, faz upload só do client separado? vlw
  14. Você adicionou no clients.xml uma versão 9.60 na tag da versão que você usa? Depois disso você vai compilar 2 vezes: Versão x.xx = esses arquivos serão usados no Cliente e no ItemEditor Versão 9.60 = esses arquivos serão usados só para o RME, então você precisa direcionar o RME para a pasta onde eles se encontram. Ed, tava tentando abrir o client desse server, mas disse que nao eh conhecido, sabe resolver? era pra funcionar ja q eh versão 8.54 =/
  15. Se alguém tem, não vai querer te passar, mas ja que vc se diz "Scripter.lua" http://www.xtibia.com/forum/topic/229154-alguns-items/ o zipter98 ja explicou bastante coisa pra este usuário. confira e tente fazer.
  16. @EdMignari Tava tentando abrir o dat/spr desse server: http://www.xtibia.com/forum/topic/229673-pfield-project-open-source/#entry1627447 mas não funciona, o que tem de errado? Abraço
  17. Vlw mano, de quando é a dat/spr? +- do fim de 2013 Beleza, No Aguardo! xD Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje amanha te dou xD
  18. Vlw mano, de quando é a dat/spr?
  19. Queria saber se alguém tem a dat/spr deles, antes deles bloquearem, pode ser do meio de 2013 tambem, desde q seja da pxg. Vlw REP+
  20. Funciona em pda sim, testei aqui, basta fazer tudo corretamente !
  21. Substitua seu things.lua na pasta modules>game_things por este filename = nil loaded = false function init() connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end function terminate() disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end function setFileName(name) filename = name end function isLoaded() return loaded end function load() local version = g_game.getClientVersion() g_game.enableFeature(GameSpritesU32) local datPath, sprPath if filename then datPath = resolvepath('/things/' .. filename) sprPath = resolvepath('/things/' .. filename) else datPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') sprPath = resolvepath('/things/' .. version .. '/Tibia') end if version >= 854 then g_game.enableFeature(GameBlueNpcNameColor) end local errorMessage = '' if not g_things.loadDat(datPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load dat file, please place a valid dat in '%s'", datPath) .. '\n' end if not g_sprites.loadSpr(sprPath) then errorMessage = errorMessage .. tr("Unable to load spr file, please place a valid spr in '%s'", sprPath) end loaded = (errorMessage:len() == 0) if errorMessage:len() > 0 then local messageBox = displayErrorBox(tr('Error'), errorMessage) addEvent(function() messageBox:raise() messageBox:focus() end) disconnect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) g_game.setProtocolVersion(0) connect(g_game, { onProtocolVersionChange = load }) end end
  22. Poderia fazer esse object editor rodar a dat/spr da pxg, kkkkk Vlws Dnv!
  23. Não encontrou pois você escaneou o site, não o arquivo. Mas Realmente, não tem vírus de alto nível. E ja removi a maioria deles, '-'
  24. Como Mudar eu não sei, mas vou tentar ajudar; Pra Aumentar deve ser mttttt complicado, pra diminuir é mais facil(nem tanto) , tem que perder algumas funções .
  25. Muito bom! Reputado @EdMignari , poderia tentar achar um jeito para os efeitos, rs quem sabe da pra aumentar um pouco. xD e se possível, tem como adicionar a versão do spr/dat pxg no object builder?
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