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Shoguns

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Tudo que Shoguns postou

  1. certinho Nem sempre isso funciona, sem contar que pode bugar a House
  2. Vá no seu config.lua e edite isso: housePriceEachSquare = __________ EXEMPLO: housePriceEachSquare = 200 Cada quadradinho (piso) da House custara 200 gps
  3. Voltar para Pedidos e dúvidas - Servidores derivados · Próximo Tópico Não Lido → Quem te disse que ta na área incorreta?
  4. em creaturescripts deve ter algum script com nome de playerattack.lua ou algo assim.... Tenta remover ele
  5. Os Outfits estão bem fiel ao Naruto.. Tem mas SS pra mostrar?
  6. Por isso eu falei @Akira Teacher Game Over (Teacher = Professor) Ou seja, vc ta ensinando o cara... Ai acabou a Aula.
  7. 1- Nunca fiquei sabendo disso... mas e possivel que sim 2- Qualquer um pode abrir, não importa a idade ou a cor ou religião 3- o seu OT Pokemon e desenvolvido da Plataforma do Tibia, então os direitos autoriais são mas da CipSoft do que da Nitendo.... Obs: pra que a Nitendo vai querer cair em cima de um OT de Pokemon? Obs 2: Desde quando a Nitendo tem direitos sobre o Pokemon? _______________________ Dúvidas Servidor 1- Como seu OT ainda vai estar no começo, muita gente vai reprovar o system de lvl.... Outros com lvl como Pxg fazem sucesso porque a galera ja e acustumada
  8. Se loco.... 18 pessoas sendo que vai ser 3 para cada área... Se essas 18 pessoas forem querer lucro no final do mês? Não vai sobrar grana nem pro dono pagar o dedicado
  9. Vou comentar... oque não fiz nas outras 5 paginas.... Gogo Só +1... e você vira um 3 dígitos Pergunta: vai continuar o [life thread] Depois que pegar o 100?
  10. local speed = 80 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid,45459) < 1 then doChangeSpeed(cid, speed) setPlayerStorageValue(cid, 45459, 1) doRemoveItem(item.uid) else doPlayerSendCancel(cid, "Você Só Pode Utilizar o Speed Bonus Uma Vez.") end return true end Usa com: <action itemid="1234" event="script" value="seucript.lua"/> 1234 = Id do item que vai da speed seuscript.lua = Nome do script do speed
  11. Já tem 6 e vai precisar de pelo menos + 12 na Equipe Uma equipe bem grande para um ATS de naruto
  12. Concordo com o Madarada, você faz uma sprite atras da outra sendo que a antiga não ficou perfeita, e igual você for fazer um retrato...Coloca a Imagem mas se esquece da Modura
  13. ta dando algum erro na distro? se coloco la no xml certo? <instant name="Exevo Paralyze" words="Exevo gran mas paralyze" lvl="20" mana="50" selftarget="1" prem="0" exhaustion="1400" needlearn="0" event="script" value="SeuScript.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="5"/> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> <vocation id="3"/> <vocation id="7"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8"/> </instant>
  14. Tenta agora: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 2) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -200.2, 1, -200.2, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2 -- Tempo de exhaustion local storage = 115822 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position2 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position3 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position4 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position5 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position6 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position7 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position8 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position9 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 159) doSendMagicEffect(position2, 159) doSendMagicEffect(position3, 159) doSendMagicEffect(position4, 159) doSendMagicEffect(position5, 159) doSendMagicEffect(position6, 159) doSendMagicEffect(position7, 159) doSendMagicEffect(position8, 159) doSendMagicEffect(position9, 159) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end
  15. é Simples, mas já e um bom começo pra quem ta começando Obs: que pacotão tem a Karin na 2 imagem
  16. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 2) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -200.2, 1, -200.2, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_DRUNK) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2 -- Tempo de exhaustion local storage = 115822 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position2 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position3 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position4 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position5 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position6 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position7 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position8 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+1, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position9 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+2, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 159) doSendMagicEffect(position2, 159) doSendMagicEffect(position3, 159) doSendMagicEffect(position4, 159) doSendMagicEffect(position5, 159) doSendMagicEffect(position6, 159) doSendMagicEffect(position7, 159) doSendMagicEffect(position8, 159) doSendMagicEffect(position9, 159) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end
  17. Unica coisa que vale a pena e o Loot, porque a exp e a mesma de uma cyclops e ate menor de um dwarf guard
  18. Shoguns

    Erro em Weapons

    Muito grande o seu weapons, e não tenho programa que mostre as linhas do texto... Procure a linha 503 do seu weapons e diga qual é
  19. Ja tive o mesmo erro e não conseguir ajeitar.... quem puder ajudar vou da REP tmb...
  20. Shoguns

    Respal

    olhe o Xml deles se esta correto, e tente evitar colocar 2 spawns para 1 criatura
  21. So uma dica pro Chaos, qualquer item que vc quiser que remova ao usar e so colocar a Linha: doRemoveItem(item.uid, 1) Lembrando que tem que ser aonde o Killua colocou, se for colocada em uma linha errada não ira remover o item
  22. Enquanto ele estiver vivo, ainda acho que ele ira fazer @Topic Gostei de muitas, principalmente o hammer com GIF
  23. Tenta entrar em contato com os Atendentes da otservlist... So para resaultar, aquele cronometro não e nada barato. é provavelmente vc tera que entrar numa fila, porque ja tem outro querendo também
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