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Duhisback

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Tudo que Duhisback postou

  1. pegou n acho que vou desistir mano
  2. poderia mandar pv pra nós tentar arrumar isso?
  3. entendo, cara lembrando que meu tfs é 1.0 tipo ele não está fazendo a contagem não mais está iniciando e finalizando normal só está dando problema na contagem dos monstros e meu serv é 8.54 poketibia
  4. Sim todas as vezes cara você poderia min ajudar através do Skype se poder? se não pode blz por aqui tbm serve
  5. Olá @Poccnn fiz o que você pediu e mesmo assim ficou igual antes não apareceu a msg "você já matou x monstros" e dai finaliza o evento e fala q n tem vencedor Esse script meu tá de rosca não sei o que está acontecendo affs
  6. Olá amigo fiz do jeito que você pediu e não deu certo ainda matei o bicho e não fez a contagem No Server log apareceu 06:57 [Poke Kill Event] O evento terminou e nao houve nenhum vencedor. Na Distro [16/04/2016 06:49:00] > Broadcasted message: "[Poke Kill Event] O evento comecou e vai durar 8 minuto. O monstro sorteado foi Rattata! Quem matar mais deles ate o fim sera o vencedor!". [16/04/2016 06:57:00] > Broadcasted message: "[Poke Kill Event] O evento terminou e nao houve nenhum vencedor.".
  7. Pessoal instalei esse script no meu servidor de poketibia ele está funcionando 50% como que está funcionando... ele inicia o evento e fala 20:18 [Poke Kill Event] O evento comecou e vai durar 8 minuto. O monstro sorteado foi Rattata! Quem matar mais deles ate o fim sera o vencedor! ai eu vou e mato um pokemon mais não aparece a mensagem de contagem de quantos pokemons eu matei e depois de acabar o tempo aparece a mensagem 20:26 [Poke Kill Event] O evento terminou e nao houve nenhum vencedor. tá ai o script para que alguém possa min ajudar ficarei muito agradecido se alguém min ajudar Obs: meu tfs é 1.0 em data/creaturescripts/scripts: Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml: Em data/globalevents/scripts: Em data/globalevents/globalevents.xml:
  8. Galera Muitos querem esse script de bike P: O que esse script faz? R: Esse script não deixa mover o item da bike quando ela esta no slot RING que o player está montado Em movements.xml adicione as tags abaixo: <movevent type="Equip" itemid="ID_BIKE" slot="ring" event="script" value="blockBike.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID_BIKE" slot="ring" event="script" value="blockBike.lua"/> Em movements/scripts crie um arquilo lua chamado blockBike.lua e cole o código abaixo: local storage = 5700 -- Coloque a Storage Que Controla o Sistema de Bike function onDeEquip(cid, item, slot) if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then itemID = item.itemid doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, itemID, 1) doPlayerSendCancel(cid, "You cannot take out this item while you're mounted on the bike.") end return true end Créditos Pelo Script: Adriano SwaTT Eu por Editar o Script: Eduzinhonho Obs: Precisa ter o slot Ring só pro item da Bike pois só bloqueia o item se ele estiver lá Se Ajudei não esqueça de dar REP +
  9. Todas essas linhas é pra substituir é ou somente a primeira \/ doorEnter(cid, item, toPosition) Consegui resolver o problema depois posto e explico o que fiz
  10. Olá cara eu testei esse que tu mandou e ficou assim veja a imagem Obs: teu servidor é de tibia ou poketibia? tem como você mandar o script pra quando clicar na porta teletransportar pro outro lado? pra min testar
  11. Eu ja modifiquei esse que tu min mandou agora só tou com problema no script actions/other/doors tipo tá passando por cima da porta mais não tá transformando a porta fechada na porta aberta quando entra vi que o problema é nessa linha \/ local function doorEnter(cid, item, toPosition) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, toPosition) end modifiquei essa linha botei pra trocar por HD 2160 ai veio o item 2152 que é Dollar e depois modifiquei ai passava por cima da porta mas não transforma ela fechada por ela aberta doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) Script completo \/
  12. tipo agora ele tá abrindo ai entra e volta ai quando clico dnv abre ai se clicar outra vez fecha a porta mais n passa por ela de jeito nenhum A imagem explica direito
  13. Duhisback

    ajudem CDBAR

    manda teu script do cdbar completo
  14. Olá pessoa estou aqui a um pedido de ajuda ou socorro quem poder min ajudar ficarei muito agradecido e vou dar rep + estou com problema nas portas de todo o mapa do meu poketibia tipo "quando abro a porta de quest ele entra e sai" ou seja ele entra na porta e volta pra traz na mesma hora já botei varias source pensando que o problema era na source mais não é já encontrei vários tópicos nesse e em outros fórum mais não tem resposta pra isso alguém pode tentar min ajudar?
  15. Olá amigo eu já consertei o problema não é no remers era no cath
  16. Olá pessoal olha eu aqui mais uma vez para pedir a ajuda de vocês novamente estou com 1 problema e quero pedir uma ajuda também em um script dos Treinadores de Ginásio do meu serv. Obs: quem min ajudar já sabe receberá rep 1° bug ou problema não sei Meu serv de pokémon está quase normal só estou com problema no depot na hora que capturo um poke sendo que eu tenho 6 na bp ai quando captura vai pro depot aparece a msg certinha ai quando chego no depot pra olhar o poke ai não está lá o poke o que devo fazer? ai está uma imagem do depot depois que ele captura ai está o script do catch system.lua localizada na pasta lib também estou precisando de um script para os mestres de ginasio eles estão dando as insignias normais ao char mais quero que deixe ela dando uma storange também para o player quando ele vencer ela pra min configurar um script que tenho do site pra aparer no site quando o player ganhar de tal mestre de ginasio. script da sabrina Galera o sistema do depot eu já consegui arrumar comecei verificar as funções e encontrei essa dai que estava errada Função errada if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ("..poke..")!") end Função certa if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerAddDepotItems(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ("..poke..")!") end Foi alterada a linha doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) para doPlayerAddDepotItems(getCreatureName(cid), item, 1) up Resolvido! Galera eu consegui arrumar os NPC só que ainda tem um problema ele está dando a storage mais não aparece no site na mesma hora só aparece quando eu salvo o serv
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