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Tudo que Aberos postou
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ta dando esse erro e a linha 185 é essa : local t = text:explode(',') ops ja axei o erro era esse troquei o local t = text:explode(',') por local t = buffer:explode(',')
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Galera do Ekz nao manjo muito de lua e opcode e talz , ams estou tentando usar opcode pra fazer uma funçãoq ue envia a life do summon para o OTC para ser usando em uma progressBar parte server parte Client Agradeceria muito se alguem corrigi-se^^
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seria dahora ^^
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Podem fecha o topic ja consegui arrumar , pra quem quiser o heal funcionando com o icon system ta ae heal.lua
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Galera do Ekz eu e meu amigo tamo tentando usar a função onSpwan posta pelo ElderZard ( http://www.xtibia.com/forum/topic/229305-funcao-onspawncid-para-tfs-036/ ) so que ela nao ta funcionando quando liga o server , so funciona quando o poke da respwan , mas quando o server liga nao , se pagar a linha que ele fala pra apagar la funciona ,mas para de dar respawn
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Galera to dando uma mechida aki no Pfield Project feito pelo smix e nele ta com um bug em que a nurse nao heala os pokes com o icon system ativado , se der pra algeum da uma ajuda ae aki esta o script vlw ae a todos
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qual a tfs do 9.6??
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@Zeref Tem akele bug tbm do poke wild atacar o player e nao o summon do player
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os ids do corpses vc poe na zereflib.lua que fika na lib e com assim o goback fiakr normal?
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eu baxei os scripts do zeref e ta funcionando normal , so que ele ta configurado so pra funfar com o ivysaur eo bulbasaur , se quiser por outro poke tem que configurar na zereflib
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Eae galera do Xtibia!! Fiz um exe para poder fazer updates no otclient usando o neoncube launcher , com ele vc pode escolher que client vc quer usar ,ja que o o otc lhe da a opção de escolher entre dx9 ou opengl modifique no neoncube para que ao clicar em start game ele execute esse EXE ai vc pode o client axo que deve ajudar alguem que queira usar auto updater em seu ot
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^^ Dnads
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o erro ta na tabela de moves do shiny dragonite ["Shiny Dragonite"] = {move1 = {name = "Aqua Tail", level = 10, cd = 12, dist = 1, target = 1, f = 50, t = "water"}, move2 = {name = "Thunder Wave", level = 12, cd = 16, dist = 1, target = 0, f = 70, t = "electric"}, move3 = {name = "Thunder Punch", level = 16, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "electric"}, move4 = {name = "Fire Punch", level = 15, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 75, t = "electric"}, move5 = {name = "Dragon Claw", level = 22, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move6 = {name = "Dragon Breath", level = 40, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move7 = {name = "Twister", level = 46, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 70, cd = 28, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Hyper Beam", level = 70, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 190, t = "normal"}, move10 = {name = "Draco Meteor", level = 110, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "dragon"}, }, vc esqueceu do "}," depois do move10
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fazer o basico porinquanto seria melhor tbm ter so 1 e 2 geração , ai depois e so ir dando "um passo de cada vez"
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pedido [Encerrado] Client com Sources - Cooldown Bar
tópico respondeu ao betownage de Aberos em Tópicos Sem Resposta
ss , dependendo do server que vc esta usando nao tem como! vc vai ter que usar uma cd bar proprio criada por vc . essa cd bar ai que vc ta tentando usar e feito especialmente pro PDA -
pedido [Encerrado] Client com Sources - Cooldown Bar
tópico respondeu ao betownage de Aberos em Tópicos Sem Resposta
que server vc ta usando , pq pra ele funcionar dependo do server tbm -
pedido [Encerrado] Client com Sources - Cooldown Bar
tópico respondeu ao betownage de Aberos em Tópicos Sem Resposta
que problemas? -
pena que nao deu certo o projeto #culpadoTirodeGuerra
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noob e vc seu viado os scripts do pda fui eu que adaptei kkkkkkkkkkkkkk
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Galera do ekz uma cosia que sempre tive duvida e nunca consegui entender é como funciona akela "gambiarra"^^ de enviar info do server para o otc atraves de sendcancel , se alguem podesse me explicar ow da um exemplo de função que pega o valor de um send e transforma em uma valor no otc ? Desde ja agradeço a atenção!!!
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doCreateMonsterNick(monster, nick, pos)
tópico respondeu ao caotic de Aberos em Linguagens de Programação
é possivel usar essa função em um goback de poketibia para atribuir nick?- 28 respostas
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- nick system
- mudança de nome
- (e 7 mais)
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tentar usar o down do erondino ow pfield
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Source Erondino http://www.4shared.com/rar/jqk4dgHK/Sources_Poketibia_Erondino_Sit.htm
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o @Brun123 podia arrumar a função doCreatureSetNick pra nois só essa ^^
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esse bug de o pokemon atacar o player e nao o pokemon deve ser por causa do exp.lua do creaturescripts , no dash do ricardo tinha o mesmo bug
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