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Aberos

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Tudo que Aberos postou

  1. Podem fecha o topic ja consegui arrumar , pra quem quiser o heal funcionando com o icon system ta ae heal.lua
  2. Aberos

    Nurse Nao heala Icons

    Galera to dando uma mechida aki no Pfield Project feito pelo smix e nele ta com um bug em que a nurse nao heala os pokes com o icon system ativado , se der pra algeum da uma ajuda ae aki esta o script vlw ae a todos
  3. qual a tfs do 9.6??
  4. @Zeref Tem akele bug tbm do poke wild atacar o player e nao o summon do player
  5. os ids do corpses vc poe na zereflib.lua que fika na lib e com assim o goback fiakr normal?
  6. eu baxei os scripts do zeref e ta funcionando normal , so que ele ta configurado so pra funfar com o ivysaur eo bulbasaur , se quiser por outro poke tem que configurar na zereflib
  7. Eae galera do Xtibia!! Fiz um exe para poder fazer updates no otclient usando o neoncube launcher , com ele vc pode escolher que client vc quer usar ,ja que o o otc lhe da a opção de escolher entre dx9 ou opengl modifique no neoncube para que ao clicar em start game ele execute esse EXE ai vc pode o client axo que deve ajudar alguem que queira usar auto updater em seu ot
  8. ^^ Dnads
  9. o erro ta na tabela de moves do shiny dragonite ["Shiny Dragonite"] = {move1 = {name = "Aqua Tail", level = 10, cd = 12, dist = 1, target = 1, f = 50, t = "water"}, move2 = {name = "Thunder Wave", level = 12, cd = 16, dist = 1, target = 0, f = 70, t = "electric"}, move3 = {name = "Thunder Punch", level = 16, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "electric"}, move4 = {name = "Fire Punch", level = 15, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 75, t = "electric"}, move5 = {name = "Dragon Claw", level = 22, cd = 16, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move6 = {name = "Dragon Breath", level = 40, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move7 = {name = "Twister", level = 46, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "dragon"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 70, cd = 28, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Hyper Beam", level = 70, cd = 24, dist = 1, target = 0, f = 190, t = "normal"}, move10 = {name = "Draco Meteor", level = 110, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "dragon"}, }, vc esqueceu do "}," depois do move10
  10. fazer o basico porinquanto seria melhor tbm ter so 1 e 2 geração , ai depois e so ir dando "um passo de cada vez"
  11. ss , dependendo do server que vc esta usando nao tem como! vc vai ter que usar uma cd bar proprio criada por vc . essa cd bar ai que vc ta tentando usar e feito especialmente pro PDA
  12. que server vc ta usando , pq pra ele funcionar dependo do server tbm
  13. pena que nao deu certo o projeto #culpadoTirodeGuerra
  14. noob e vc seu viado os scripts do pda fui eu que adaptei kkkkkkkkkkkkkk
  15. Galera do ekz uma cosia que sempre tive duvida e nunca consegui entender é como funciona akela "gambiarra"^^ de enviar info do server para o otc atraves de sendcancel , se alguem podesse me explicar ow da um exemplo de função que pega o valor de um send e transforma em uma valor no otc ? Desde ja agradeço a atenção!!!
  16. é possivel usar essa função em um goback de poketibia para atribuir nick?
  17. tentar usar o down do erondino ow pfield
  18. Source Erondino http://www.4shared.com/rar/jqk4dgHK/Sources_Poketibia_Erondino_Sit.htm
  19. o @Brun123 podia arrumar a função doCreatureSetNick pra nois só essa ^^
  20. esse bug de o pokemon atacar o player e nao o pokemon deve ser por causa do exp.lua do creaturescripts , no dash do ricardo tinha o mesmo bug
  21. esse autoloot é bugado pois outro player pdoe roubar seu loot
  22. @Lazarocp prescsiar de ajuda tamo ai ^^
  23. se todos colaborarem , sera um grande passo para galera que gosta de poketibia !!
  24. EU DUVIDO O ALGUEM POSTAR AS SOURCES ! O UNICO QUE TEM ELAS É O SMIX
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