Ir para conteúdo

Lumus

Marquês
  • Total de itens

    1233
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que Lumus postou

  1. Faltou um do ai, vai bugar. Use este: function onThink(interval, lastExecution) local cor = 6 -- Defina a cor da mensagem (6 = azul) local mensagens = { "Mensagem1.","Mensagem2.", "Mensagem3.", "Mensagem4.", "Mensagem5.", "Mensagem6.", "Mensagem7.", "Mensagem8."} local msg = math.random(1, 6) doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor) return TRUE end
  2. Eu curto bastante usar os tufos menores kkkk e muuito fica lindo no mapa.
  3. Se alguém acessar o VPS facilita bastante porque já tem a senha sem a encripitação do sha1. Eu não aconselho usar em servidores sérios.
  4. Reportado para moverem. Abraços!
  5. Pelo amor de Deus gente, o script é uma action, você estão postando uma Talkaction. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTilePzInfo(position) then doPlayerSendTextMessage(cid, 6,"Você não pode usar dentro de PZ.") else end if (getPlayerStorageValue(cid, 11548) >= os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, 6,"Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. (getPlayerStorageValue(cid, 11548)-os.time()+(0)) .. " segundos.") return true end storage = 4191 storsol = 1203 if #getCreatureSummons(cid) > 1 then doPlayerSendCancel(cid,"Your Demonio is already summoned.") end if getPlayerStorageValue(cid,storsol) == 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] addEvent(setPlayerStorageValue,100,cid,storsol,-1) doPlayerSay(cid,"Back my summon!",TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), 2) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(z), getPlayerPosition(cid), 3) doRemoveCreature(z) end local summons = getCreatureSummons(cid) local pet = { ["Bug"] = {1,250}, ["Death Blob"] = {251,1500}, ["Worker golem"] = {1501,5000}, ["werewolf"] = {5001,9999}, ["Mercury Blob"] = {10000,15000}, ["Flufly"] = {15001,23000}, ["haunted treeling"] = {23001,30000}, ["Vampire Bride"] = {30001,40000}, ["Grim Reaper"] = {40001,55000}, ["Zombie"] = {55001,80000}, ["Azure Frog"] = {80001,400000} } for k,v in pairs(pet) do -- 1 if getPlayerStorageValue(cid,storsol) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= v[1] and getPlayerLevel(cid) < v[2] then -- 2 if (table.maxn(summons) < 1)then -- 3 x = doSummonCreature(k, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, x) setPlayerStorageValue(cid,4194,1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) setPlayerStorageValue(cid,storsol,1) doCreatureSay(cid, k ..", go!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 2) end end end end return true end eu não testei.
  6. Posta o NPC. Já tentou alterar isso aqui: <mount id="1" clientId="368" name="Widow Queen" speed="20" premium="yes" /> aonde está yes, coloca no.
  7. Roksas, ela retorna a hora não? Eu já vi ela em um script no qual ao ser usado ele mostrava as horas.
  8. Como será feito a seleção? Pessoas quais já conhecemos e/ou temos certeza que são confiáveis suficiente para passar.
  9. Provavelmente você colocou a posição no TP errada ou seja em um local que não tem tiles.
  10. Muda a versão do RME, e importa o mapa e salva ele com o RME na versão 8.54.
  11. No caso o player já estará no level 717217?
  12. Se já ajuda, o valor é R$ 2,00
  13. Nossa, muito bom!
  14. Lumus

    Mapper

    vlw carinha, vou usar essa e a do mophus também kkkkk as 2 ficaram show! Valeu Fawz, obrigado e continue na área de mapping, você tem futuro! Poxa carinha, vlw mesmo kkkkk' sz lol esqueci de reportar, mals ai.
  15. Lumus

    Mapper

    Mophus eu curti bastante!! rep+
  16. Alexclusive Mophus Bennyyw
  17. Eu sempre uso ao fazer um mapa ------ O que e aonde será isso!?
  18. Lumus

    Mapper

    Aqui. Se conseguir envelhecer ele mais, ficaria perfect,
  19. Oi, poderiam me fazer um avatar assim: Escrito: Mapper OTAvatar e no fundo um mapa velho, exemplo link do google. thaanks
  20. Arrumei e estou mudando as árvores também já que todos falam delas kkkk'
  21. Hm.. as árvores eu que padronizei, uma floresta só de pinhos, mas estarei alterando! Obrigado pela crítica. A equipe OTAvatar agradece!! e eu tambéem *-*
  22. Omega perfeito, sabe que eu te amo sempreee!!!! bjs no suvaco agora sim, dúvida sanada qd tiver meus rep vou te dar.
  23. Lumus

    [Show Off] OTAvatar

    Olá, comunidade do Xtibia. Quem ainda não conhece o projeto OTAvatar, veja: http://www.xtibia.com/forum/topic/221506-otavatar-voltou/ Em nome de toda a equipe OTAvatar, venho aqui apresentar o show-off da mesma. Neste tópico, serão postadas as evoluções do mapa do OTAvatar. Aqui, estarei postando a evolução dos mapas, o antigo e o atual que eu ou outro mapper da equipe modificou algo. Para começar hoje, postarei 1(uma) foto de uma mudança que fiz em uma ponte, que está até no tópico principal do projeto. O OTAvatar, espera que todos vocês caso algo esteja saindo feio, estranho, seja criticado por vocês; mas uma crítica construtiva e não algo como: "credo, que feio"; críticas como: "nossa cara, muda essa árvore de lugar...". Bom, para começar como eu disse aqui está a ponte antes: E ela depois: Atenciosamente, Equipe OTAvatar.
  24. Só pra citar algumas coisas sobre o mapa: O mesmo será totalmente reformado; Novas hunts serão criadas; Nova cidade; Novo continente. E mais, aguarde o update!
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...