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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Curti sua ideia estaremos vendo se é possível a execução da mesma. Repassado ao Breno.
  2. Lumus

    Show Off (Fawz)

    Gosto bastante dessa área de montanhas vermelhas, mas tenta "ESPAÇAR" mais esses detalhes, coloque mais debris e assim criar uma certa jogabilidade no terreno. Tipo, ali no caso seria um rio que secou. Ao menos essa é a intensão desse piso com a borda mais grossa. Vamos para ice agora?
  3. Pra acabar com o bug basta mudar o nome dos monstros de summon. Coloca um espaço. Reportado para que movam o tópico.
  4. Você está configurando corretamente? @Edit Lembrando, este último que lhe passei ele conta por talkaction.
  5. Então omega, tem como?
  6. Este aqui atende muito bem seu pedido: http://www.xtibia.com/forum/topic/151636-simple-task-30/ Se tiver dúvidas de como configurar, me avise. @Edit Achei este do omega, ainda mais simples e fácil de configurar: http://www.xtibia.com/forum/topic/220239-omega-task-v10/
  7. Lumus

    Show Off (Fawz)

    Como agora não faço mais parte do OTAvatar por motivos quais não devem ser citados, voltarei a atualizar o tópico! -- Uma nova criação minha, espero que gostem... Vou atualizar, ou tentar atualizar todos os dias!
  8. Mais fácil usar um setPlayerStorageValue(cid) não acha?
  9. Lumus

    Kikar todos de MC

    *Achei aqui na internet* Adicione uma tag em data > creaturescripts > creaturescripts.xml: <event type="login" name="AntiMC" event="script" value="antimc.lua"/> Crie um arquivo chamado antimc.lua em data > creaturescripts > scripts: local config = { max = 1, -- Número de players permitido com o mesmo IP. group_id = 1 -- Kikar apenas player com o group id 1. } local accepted_ip_list = {} -- Lista dos players permitidos a usar MC, exemplo: {"200.85.3.60", "201.36.5.222"} local function antiMC(p) if #getPlayersByIp(getPlayerIp(p.pid)) >= p.max then doRemoveCreature(p.pid) end return true end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= config.group_id then if isInArray(accepted_ip_list,doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) == false then addEvent(antiMC, 1000, {pid = cid, max = config.max+1}) end end return true end O script automaticamente checa quantos jogadores tem online com o mesmo IP. Créditos: Matheus.
  10. Faltou um do ai, vai bugar. Use este: function onThink(interval, lastExecution) local cor = 6 -- Defina a cor da mensagem (6 = azul) local mensagens = { "Mensagem1.","Mensagem2.", "Mensagem3.", "Mensagem4.", "Mensagem5.", "Mensagem6.", "Mensagem7.", "Mensagem8."} local msg = math.random(1, 6) doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor) return TRUE end
  11. Eu curto bastante usar os tufos menores kkkk e muuito fica lindo no mapa.
  12. Se alguém acessar o VPS facilita bastante porque já tem a senha sem a encripitação do sha1. Eu não aconselho usar em servidores sérios.
  13. Pelo amor de Deus gente, o script é uma action, você estão postando uma Talkaction. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTilePzInfo(position) then doPlayerSendTextMessage(cid, 6,"Você não pode usar dentro de PZ.") else end if (getPlayerStorageValue(cid, 11548) >= os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, 6,"Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. (getPlayerStorageValue(cid, 11548)-os.time()+(0)) .. " segundos.") return true end storage = 4191 storsol = 1203 if #getCreatureSummons(cid) > 1 then doPlayerSendCancel(cid,"Your Demonio is already summoned.") end if getPlayerStorageValue(cid,storsol) == 1 then local z = getCreatureSummons(cid)[1] addEvent(setPlayerStorageValue,100,cid,storsol,-1) doPlayerSay(cid,"Back my summon!",TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), 2) doSendDistanceShoot(getCreaturePosition(z), getPlayerPosition(cid), 3) doRemoveCreature(z) end local summons = getCreatureSummons(cid) local pet = { ["Bug"] = {1,250}, ["Death Blob"] = {251,1500}, ["Worker golem"] = {1501,5000}, ["werewolf"] = {5001,9999}, ["Mercury Blob"] = {10000,15000}, ["Flufly"] = {15001,23000}, ["haunted treeling"] = {23001,30000}, ["Vampire Bride"] = {30001,40000}, ["Grim Reaper"] = {40001,55000}, ["Zombie"] = {55001,80000}, ["Azure Frog"] = {80001,400000} } for k,v in pairs(pet) do -- 1 if getPlayerStorageValue(cid,storsol) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= v[1] and getPlayerLevel(cid) < v[2] then -- 2 if (table.maxn(summons) < 1)then -- 3 x = doSummonCreature(k, getCreaturePosition(cid)) doConvinceCreature(cid, x) setPlayerStorageValue(cid,4194,1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) setPlayerStorageValue(cid,storsol,1) doCreatureSay(cid, k ..", go!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 2) end end end end return true end eu não testei.
  14. Posta o NPC. Já tentou alterar isso aqui: <mount id="1" clientId="368" name="Widow Queen" speed="20" premium="yes" /> aonde está yes, coloca no.
  15. Roksas, ela retorna a hora não? Eu já vi ela em um script no qual ao ser usado ele mostrava as horas.
  16. Como será feito a seleção? Pessoas quais já conhecemos e/ou temos certeza que são confiáveis suficiente para passar.
  17. Provavelmente você colocou a posição no TP errada ou seja em um local que não tem tiles.
  18. Muda a versão do RME, e importa o mapa e salva ele com o RME na versão 8.54.
  19. No caso o player já estará no level 717217?
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