Gears
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Tudo que Gears postou
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kkkkkkkk, também gostei mt dessa npc ladrona, wtf, kkkkkkkk'
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Caraio maluco, sumiu tudo e agora? Motivo? Expirou o video.
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- i like unicorns
- problem?
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Haha, boa matéria, não sabia dessa de usar o Fireworks rocket na mochila Boa mlq Porra, oque mais me chamou a atenção foi isso : Shields O olho no Nightmare Shield se parece com o olho de um Nightmare. No Nightmare Shield, você pode ver as duas letras "N" e "K", que são as primeiras letras de Nightmare Knights. Porra vey, um cara tem que ser muito observado pra perceber isso kkkkkkkk
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A nature precisa melhor, randomiza com os arbustos pequenos nela, está overspammed de plantas de agua, como mangroves, agaves, etc.. Da pra melhorar também a borderização do rio e dos caminhos, keep it work
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talkaction Sistema de Invasão Por Talkactions
tópico respondeu ao Pluzetti de Gears em Actions e Talkactions
Tudo bem mas, você ainda não me disse oque você mudou no script. -
talkaction Sistema de Invasão Por Talkactions
tópico respondeu ao Pluzetti de Gears em Actions e Talkactions
Oque extamente você mudou? -
[Tutorial] A arte do pontinho - Outline 1.01
tópico respondeu ao Insaend de Gears em Tutoriais de Spriting
Meu 1°o sombreamento O,o Ps : usei a outline do tópico msm- 47 respostas
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- insaend
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Muito melhor do que as minhas quando eu começei, tente arriscar mais um pouco, abuse um pouco do efeitos, tá melhorando bastante, keep it up )
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boapessoa
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lixo
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Tenta assim function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 7424 then doPlayerAddHealth(cid, +getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerAddMana(cid, +getCreatureMaxMana(cid)) end return true end Se nenhum dos 2 funcionar, certifique-se de que você adicionou o actionid 7424 na estatua
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[Encerrado] [Pedido] Script para se teleport ao clicar na statua !
tópico respondeu ao AwakeGamer de Gears em Tópicos Sem Resposta
/\, pra que isso tudo? Alias, eu aconselho a usar um action id em uma estatua especifica pois assim apenas aquela estatua vai poder teleportar ) local tp = {x=x, y=y, z=z} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 9858 then doTeleportThing(cid, tp) end end Tag <action actionid="9858" script="nomedoarquivo.lua"/> -
Vai em pastadoot/actions/scripts copia e cola algum arquivo entra dentro dele e apago tudo e cola oque eu mandei e bota outro nome. Agora em pastadoot/actions/actions.xml vc abre o actions.xml e cola isso aqui <action actionid="7424" script="nomedoarquivo.lua"/> pronto, é so ir no rme e adicionar o actionID 7424 no objeto que você quer
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid == 7424 then doPlayerAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) end return true end No rme vc bota no item o action id 7424
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local position = {x = 500, y = 300, z = 7} -- Position for summon function onTimer () if os.date("%X") == "10:58:00" or os.date("%X") == "13:58:00" or os.date("%X") == "15:58:00" or os.date("%X") == "19:58:00" or os.date("%X") == "17:58:00" then doBroadcastMessage("The ExpBug gonna summoned in 2 minutes, run to kill the boss!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) doSummonMonster("Exp Bug", position) doBroadcastMessage("The ExpBug has been summoned! Run.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end return true end Tenta assim
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Haha mt bom o mapa se você tivesse caprichado mais ficaria na frente do victorft o/
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Gostei do mapa, se tivesse enviado a tempo teria grandes chances de ficar entre os 1°os, você tá evoluindo em mapping )
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UTEVO LUX PLX, usa uma torcha ou utevo lux, não to conseguindo ver nda
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O gênio, só god's poderão utilizar esse comando --'
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Expirou a imagem.
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Lol você começa pela montanha? , eu costumo começar pela cachoeira mas varia de mapper né? O resultado podia melhorar, você faz melhor que isso, porem o tutorial está bom
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Realmente faltou mais detalhes como pedrinhas, outros tipos de algas, etc.. E também me doeu os olhos como você randomizou o ground, mesmo assim, bom tutorial
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Dumal Alexclusive
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Mddc mt mt foda essas suas sprites essa ultima mais foda ainda, parabéns
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- semi-tutorial
- otserv
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