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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. na tavela q eu postei acima tem o % ["Mega Blastoise"] = {out = 1850, offense = 10.3, defense = 45, specialattack = 30, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15133}, "wildchance= 0.1" mas nem sei pq mesmo assim com 0.1 eles estao se transformando mt rapido... e estou 100% seguro q é ai pois o aggron tava em 100 e logo q vc batia nele, ele se tornaba mega entao é ai ^^ to curioso o lindo @Daniel disse que ia liberar 1 mapa esse fim de semana mas nao ouvi dele ate agr '-'
  2. só pra o outfit do mega blastoise e mega alakazam q tava sem outfit, nem sei enquanto os outros se estao sem outfit, se estiver é só colocar a newtype la no out = xxxx
  3. onde estaria exactamente o arquivo pra adicionar o pokemon? me falaram agr q é sudowoodo q quero comprobar se ele esta la
  4. lib/ 107- main tables.lua megasConf = { -- charizard x mais ataque menos speed/def, charizard y mais speed/def, menos ataque ["Mega Alakazam"] = {out = 1853, offense = 8.3, defense = 30, specialattack = 30, life = 8000, agility = 220, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15131}, ["Mega Charizard X"] = { out = {1879, 1880, 1881}, offense = 10.3, defense = 25, specialattack = 35, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15134}, ["Mega Charizard Y"] = { out = {1876, 1877, 1878}, offense = 9.3, defense = 35, specialattack = 30, life = 9000, agility = 280, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15135}, ["Mega Blastoise"] = {out = 1850, offense = 10.3, defense = 45, specialattack = 30, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15133}, ["Mega Gengar"] = {out = 1851, offense = 15.3, defense = 35, specialattack = 38, life = 9000, agility = 260, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Ampharos"] = {out = {2093, 2094, 2095}, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15794}, ["Mega Venusaur"] = {out = 1863, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15793}, ["Mega Tyranitar"] = {out = 1854, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15781}, ["Mega Kangaskhan"] = {out = 1872, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15783}, ["Mega Scizor"] = {out = 1892, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15784}, ["Mega Aerodactyl"] = {out = 2061, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15786}, ["Mega Pidgeot"] = {out = 2081, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15791}, ["Mega Mawile"] = {out = 1859, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Gardevoir"] = {out = 2089, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Absol"] = {out = 2068, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Lucario"] = {out = 2069, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Sceptile"] = {out = 2071, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Swampert"] = {out = 2075, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Aggron"] = {out = 1864, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15136}, ["Mega Blaziken"] = {out = {2090, 2091, 2092}, offense = 15.3, defense = 40, specialattack = 25, life = 9000, agility = 270, wildVity = 10, wildChance = 0.1, itemToDrop = 15792}, }
  5. é quando sobrecarrega o cliente ^^ ela fica spamando e spamando pouco a pouco ate ter 1024913902104921091 igual o fly
  6. Gente olhando aqui no Pokedeath achei essa linha if cid == target then doItemSetAttribute(item, "corpseowner", "asçdlkasçldkaçslkdçaskdçaslkdçlsakdçkaslç")return true end -- selfdestruct oq seria para colocar no "asçdlkasçldkaçslkdçaskdçaslkdçlsakdçkaslç"? talves isso esteja bugando o servidor
  7. gente algum de vocês ja colocou o servidor online para seus conhecidos? pq eu coloquei e da esses erros na distro =/ queria q alguem ficara de olho em isso pra min =/ pois paresce q só eu estou com esse problema...
  8. entao chance= 10 seria 100%? #bug nao para de dar isso =/ [12/06/2016 20:32:20] [Error - CreatureScript Interface] [12/06/2016 20:32:20] In a timer event called from: [12/06/2016 20:32:20] data/creaturescripts/scripts/player/statsChange.lua:onStatsChange [12/06/2016 20:32:20] Description: [12/06/2016 20:32:20] (luaDoAddCondition) Creature not found [12/06/2016 20:38:52] [Error - Action Interface] [12/06/2016 20:38:52] In a timer event called from: [12/06/2016 20:38:52] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [12/06/2016 20:38:52] Description: [12/06/2016 20:38:52] data/lib/catch system.lua:195: attempt to index a nil value [12/06/2016 20:38:52] stack traceback: [12/06/2016 20:38:52] data/lib/catch system.lua:195: in function <data/lib/catch system.lua:177> edit: o executavel crashou...
  9. procura o croconaw q eu disse, tava em 150+ e o bayleef tava em 4 mas cada 2 bayleef tava dropando tb ai eu baixei o lootrate no config e ficou melhor flaffy ta em 40% e cada 1 ta dropando stone...
  10. eita mdsssss =/ agora vo ter q editar tds os arquevos na pasta de monster pq ctz tds estao com porcetagem maior ao 100
  11. quem adicinou os portrait no servidor sei la se foi com mala intençao mas deixou o portrait MOVEABLE, os caras tinham como tirar ele no chao ai ficaba dando bug na distro... enfim arrumei tds os portraits eu acho ^^ peguem quem quizer é só substituir o arquivo la na pasta de items items.rar
  12. isso ai nao seria um valor meio absurdo? sei la acho q debe ter algum lootrate x em algum local só q nao achei ainda ou acho q achei agr no config kk rateLoot = 15 sera isso? pode me ajudar @Taiger? ;x sei q a duvida é de nb mas nunca mexi nos loots, nem faço ideia de como balançar no caso q eu colocase 1 ali como ficaria a conta se no arquivo do bixo coloco chance 100? tb otra duvida, onde tem o % de chance pra o pokemon se tornar mega? pois os geot estao se tornando megas qndo tiram un 20% de sua hp e o aggron qndo tiram 1% enfim mais bugs estao aparescendo
  13. a verdade nem faço ideia coloquei online pra ver se aparesce erros no log qndo players random jogam e olha ai... to perguntando se alguem sabe o motivo mas ninguem sabe kk ow taiger desculpa essa pergunta bem doida q irei fazer mas preciso saber, é enquanto LOOTS, teria como me explicar o chance? é que pokes tipo CROCONAW estao dropando stone cada 2/3 bixos... e a mesma bayleef, fui olhar no loot dela e tem <item id="11441" chance="4" count="1" countmax="1"/> --leaf stone e cada 1/25 +- estao dropando stone enquanto o croconaw <item id="11442" chance="150" count="1" countmax="1"/> --water stone, coloquei os 2 em chance = 1 mas mesmo assim pegei 1 stone dps de matar 13 bayleef, dps pegei outra apos matar 50 bayleef, mesmo assim acho q o loot é meio alto ne? entao alem de ser duvida é um aviso, o croconaw ta dropando stone a cada 2 bixos
  14. alguns erros no log: [12/06/2016 16:41:44] [Error - CreatureScript Interface] [12/06/2016 16:41:44] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou [12/06/2016 16:41:44] Description: [12/06/2016 16:41:44] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found [12/06/2016 17:07:46] [Error - Action Interface] [12/06/2016 17:07:46] In a timer event called from: [12/06/2016 17:07:46] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [12/06/2016 17:07:46] Description: [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:151: attempt to index field '?' (a number value) [12/06/2016 17:07:46] stack traceback: [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:151: in function 'sendBrokesMsg' [12/06/2016 17:07:46] data/lib/catch system.lua:335: in function <data/lib/catch system.lua:265> [12/06/2016 17:07:54] [Error - Npc interface] [12/06/2016 17:07:54] data/npc/scripts/heal.lua:onCreatureSay [12/06/2016 17:07:54] Description: [12/06/2016 17:07:54] (luaDoItemSetAttribute) Item not found [12/06/2016 17:35:26] > Tyrion broadcasted message: "shutdown de 1 segundo pra arrumar 1 erro no mapa onde tinha escadas q nao da pra descer".
  15. #Bug não da parar trocar de pokemon se você colocar o poke no local do lado da ball ex: alguem sabe como arrumar?
  16. nem entendo ql o problema sempre q usei pda a @AnnaFeeh diz q o rme só lê dat e spr se for 960, por isso pra editar o meu mapa sempre fiz 1 copia da minha SPR na versao 960 PARA USAR SOMENTE COM O RME, desse jeito eu sempre consegui abrir o rme sem problema, e do mesmo jeito estou abrindo o mapa deste server sem problemas... quando voce for salvar o rme nem se liga se a spr e dat for 960, ele simplemente salva os items...
  17. baixei dnovo na minha antiga pc q é onde tava dando erro nao sei pq, e abriu certinho mas mesmo assim o cliente tava funfando de boa na minha pc principal e na pc de 1 amigo mas em outras só daba spr invalida, enfim baixei na pc antiga e abriu certinho @Durant se a bag nao abre é pq ta sem o item principal q é a bag ^^ ou talves adicinou no local errado vamos falar q colocou no helmet invez do local da bag qndo pegou por ex, ai o cliente tenta abrir o local da bag mas nao tem nada la ou tem item errado
  18. não, nem compilei nem fiz nada nele '-' mas vo baixar dnovo o principal ai pra testar
  19. como eu disse eu baixei tb e coloquei, o cliente abre mas ai qndo vc vai entrar na conta ele ta dando o erro de spr invalido, a dll só foi pra abrir o cliente mas nao da pra entrar no jogo pelo ter spr invalida edit: e nao, o cliente roda na minha pc nova sem essa dll, porem na antiga pidiu, igualmente na minha pc nova o cliente abre normalmente, mas na antiga da spr invalida, igual em outras 5 pc diferentes do meus amigos q eu pedi pra baixar
  20. sim o cliente aqui no topico e nao consigo entender pq na minha pc principal funfa dahora, em outra falou q faltaba o msvcr100.dll pra abrir (a pc do meu amigo) ai ele baixou e abriu, na minha pc antiga tb pidiu essa dll, ai eu passei e abriu o cliente mas ta dando esse erro, e mandei outros 5 amigos baixarem esse cliente ai (o do admin) mas em td o resto de pc ta dando spr invalida ja tentei ate adicionando o codigo gamespritesu32 mas sem resultados
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