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Tudo que DinoAdmin postou
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Eu Sou FODA PORRA!!!!
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vc é retardado? "[8.54] Mapa Edited By Dino"
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Berphomet, amigo o erro não está no TM System e sim no seu mapa. abra o mapa com o RME e aperte ctrl+g "1506,1106,9" e apague oque estiver lá o item que está nessa pos não esta configurado no server e seu distro não está lendo.
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Bolz, eles não devem nem ter adicindo os efeto de Taunt no Client
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Valeu Fico feliz que tenha gostado.
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Parabens caotic. Mais esse script não era do centurion?
- 4 respostas
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- rep
- reputation system
- (e 4 mais)
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talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
Usuario Stylo Maldoso, Reportado por falta de respeito e Ofença. @Topic: Pesso desculpas por não postar os creditos, porem ja foram postados. -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
Olha quem fala em ser banido ne?? fo baido por ofener a staff, pelomenos eu nunca fiz isso. @Topic: Os creditos não foram inceridos pois eu não sabia que no ékz contia tal script. porem agora todos os creditos estão inceridos corretamente. -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
Antes de sair postando vai olhar os creditos fmz? -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
O Script que ele postou lá so modificava o nome e creio que o script não é igual e o script que eu postei aqui tem as funçõens de Mudar senha e loguin do player, porem como eu disse eu não adicionei essas funçõens na tag. Mais atenção Greas antes de acusar alguem de ripping -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
Esse script tambem muda a senha e o loguin do player, porem eu so coloquei na tag a função de renomear o layer -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
tópico respondeu ao DinoAdmin de DinoAdmin em Actions e Talkactions
@Shyrriro. Valeu, Espero que tenha gostado. -
talkaction Sistema de Mudar o Nome do Player Por Comando
um tópico no fórum postou DinoAdmin Actions e Talkactions
Bom esse sistema é Simples, ele funciona assm: Se eu executar o comando "/rename DinoAdmin, Dino" Eu mudo meu nome de DinoAdmim para Dino. Esse sistema serve para voce quem tem um servidor Grande e Com Muitas accounts Criadas... Digamos que entre um GM Novo no seu server e para voce não ter que procurar o nome dele no meio de mais de 5 mil acounts para mudar voce pode esta mudando o Nome dele pelo servidor executando o comando "/rename" vamos parar de enrrolar e vamos lá... 1° Vá em data/talkaction/scripts/ Crie Um Arquivo Chamado "account.lua" e cole isso dentro: Agora em Data/talkation/talkacton.xml/ cole esta tag: <talkaction log="yes" words="/rename" access="5" event="script" value="account.lua"/> Agora voce não preisa Procurar conta por conta é so mudar por comado. Veja: 11:56 /rename trade, [GM] Trade 11:56 You have changed trade's name to [GM] Trade. Espero que gostem do script. Creditos: Equipe Pokemon Adventures DinoAdmin Nessa Henke -
o Meu já esta configurado veja: <talkaction words="!taunt" event="script" value="taunt.lua"/>
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[Tutorial] Adicionando Clan's No Poketibia
tópico respondeu ao Stigal de DinoAdmin em NPCs, monsters e raids
Mais atenção cara voce pode utilizar o tamanho padrão de letra. -
show de bola mano parabens!!!
- 57 respostas
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- 8.5
- digitibia server
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(e 2 mais)
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achoque poderia por mais detalhes
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não fale coisa que voce não sabe ok? é 0 e não 000 pelomenos nesse programa que eu disponibilizei ai é 0 em outros programas pode ser de se 000 mais ateção ai...
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[Arquivado]Como você se protege de DDOS (nukers) ?
tópico respondeu ao Administrador de DinoAdmin em Noticias - Arquivo
já vi muitos amigos programadores usar o Linux e sei que existe uma serie de comandos para proteger tal coisa como site e servidores eu não sei se funciona pois nunca testei, porem vi que o servidor deles não caia. será que é verdade? -
voce deve ter visto umparecido ou sla, pois igul não é com certeza. Por via das duvidas ja coloquei os devidos creditos Já foi adicionado os creditos
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Bom Este sistema de Cassino Funciona assim: Tem 3 Bau e quando o player consegue 75000 Casino coins ele pode abrir um dos baus e pegar um pokemon (chansey,ditto ou porygon) é um sistema bem simples. Vamos lá: Vá em data/action/script/ crie um arquivo chamado cassino.lua e cole isso dentro: Agora coloque esta tag em data/action/action.xml <action actionid="22420-22422" event="script" value="cassino.lua"/> Modo de criação: Abra seu mapa no RME E Vá ate o cassino do mesmo. Coloque 3 baus e coloque os Seguintes ActionID Neles: Pokemon --- ActionID Porygon = 22420 Chansey = 22421 Ditto = 22422 Apois fazer isso salve e feche o mapa. Agora em data/action/script/ Crie um arquivo chamado "coincase.lua" e cole isso dentro: Agora em data/action/script/ crie um arquivo chamado "slotmachine.lua" e cole isso dentro: Agora em data/action/action.xml coloque a seguinte tag: <action itemid="11420" event="script" value="slotmachine.lua"/> Modo de Preparo: Vá no RME Novamente e coloque os ActionID Nas Maquinas de cassino. ActionID:11420 Salve e feche seu mapa. Agora o Npc, vá em data/npc/ e vá em "cassino seller" apague oque estiver dentro e cole isto: Agora em data/npc/script/ crie um arquivo chamado celadon.lua e cole isto dentro: Prontinho agora voce tem um sistema de cassino que dá pokemons ao ter um numero de cassino coins. qualquer duvida pode perguntar nesse topico. Creditos: DinoAdmin Lakz
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Vá em data/action/script e crie um arquivo chamado "egg system.lua" e cole isto dentro: Agora em data/action/action.xml cole esta tag: <action itemid="12304-12324" event="script" value="egg system.lua"/> OBS: O ID Vai variar de acordo com o seu egg que esta em seu client, digamos que o que esteje em seu client seja 14000,14001,14002,1400 3,14004 ... 14028. Voce vai colocar no lugar do 12304-12324 os numeros 14000-14028. Entenderam? é para colocar o Primeiro egg - e o ultimo egg. Agora dentro do script: [12304] = {level = {10, 15}, balltype = "normal", pokemons = {"Bulbasaur"}}, ---- Bulbasaur Egg [12304] = ID Do Egg level = Level minimo e maximo que pode sair do pokemon. balltype= Tipo da pokebola que vai ter o Filhote do seu pokemon pokemons = {"Nome do Pokemon"}} Espero que todos gostem. OBS: Script não foi testado em servidor "sem" lvl system, por isso não recomendo por em servers sem lvl system. Em breve eu farei o sistema para o server sem lvl system. Qualquer duvida pergunte aqui. Creditos: Equipe PADventures DinoAdmin
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[Pokemon] Servidor Gabrieltxu e suas Versões
tópico respondeu ao Gabrieltxu de DinoAdmin em Lixeira Pública
30 Min? Use esse tp aqui:- 756 respostas
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- [pokemon] servidor gabrieltxu
- 3.1
- (e 6 mais)
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cara coloque mais infomações nesse topíco. fale mas do server
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