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LuckOake

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Tudo que LuckOake postou

  1. Hm... O problema não tá no script. Vai no config.lua e verifica se tem uma linha assim: removeRuneCharges = false
  2. Passa o script.lua dela.
  3. 1) O id do item tá correto? Veja que tá 158, meio estranho. 2) Dá algum erro no distro ao ligar o server?
  4. Coloca isso no lugar da Susanoo
  5. Rapaz, me passa a tag das duas spells.
  6. Sua spell: Sobre os efeitos, só alterar aqui: local effect = {68} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. E aqui: doSendMagicEffect(posit, 130)
  7. Segundo pedido: Outfits.xml Procure isso: <outfit id="id" premium="yes"> e substitua por: <outfit id="id" default="0" premium="yes"> actions.xml: <action actionid="xxxx" script="outfits.lua"/> Edite o xxxx por um action id que desejar. outfit.lua: doPlayerAddOutfitId(cid, id, 3) -- Coloque no lugar de ID o ID da outfit.
  8. Paralyze: Qualquer coisa é só editar o ID da rune de vermelho, a duração do paralyze de verde e a redução de speed em azul.
  9. Não entendi muito bem essa spell, então fiz o que achei mais adequado. Se tiver errado, posta uma SS dela.
  10. Vai em spells.xml, procura essa spell, e coloca depois disso: name="Nome" words="palavras" lvl="100" Isso: needtarget="1" Ficando assim: name="Nome" words="palavras" lvl="100" needtarget="1" Vo dormir, se não funcionar, amanhã eu olho isso melhor.
  11. Relaxa, eu to aqui pra ajudar mesmo. Você pode perguntar o que quiser e quantas vezes quiser
  12. Você conseguiu arrumar então?
  13. As fórmulas estavam certas apenas no combat 1, as do combat2 e combat3 tavam desreguladas. Tenta assim:
  14. @isaque555 Claro que pode. Quaisquer outros pedidos ou dúvidas é só falar. Sempre que possível eu vou te ajudar.
  15. LuckOake

    Alavanca Erro.

    @Redes Você por acaso alterou as coordenadas da parede no script?
  16. @isaque555 Já analisei essa spell umas 5 vezes e não to conseguindo achar o erro dela. Se eu conseguir, aviso. ~~ Edit ~~ Rapaz, agora que vi. Você copiou o script de maneira errada. Ficou faltando isso aqui na primeira linha do script: local combat1 = createCombatObject() Ficaria assim o script inteiro:
  17. Só editar aqui. posit = {x=ppos.x, y=ppos.y, z=ppos.z} doSendMagicEffect(posit, 130)
  18. @Newtonnotwen Foi mal ai, é que eu tava testando o script com outro nome no arquivo .lua e esqueci de mudar heauhaeuae
  19. @isaque555 Bom, cara, sem a spell eu não consigo editar, né E sobre a formula de skill, você edita aqui: local skill = getPlayerSkill(cid, 4) -- 4 é o ID da skill Códigos de skill: SKILL_FIST = 0 SKILL_CLUB = 1 SKILL_SWORD = 2 SKILL_AXE = 3 SKILL_DISTANCE = 4 SKILL_SHIELD = 5 SKILL_FISHING = 6 SKILL__MAGLEVEL = 7 SKILL__LEVEL = 8
  20. @Raspas É normal o player deslogar. A função doPlayerAddDepotItem faz isso, pois se não, o player não recebe o item. Mas quando ele fizer login, pode verificar o depot, o item vai estar lá.
  21. Tá aqui, 100% funcional. movements.xml: ice.lua: Só alterar as action ids onde está vermelho e o tempo pra voltar a ser gelo em azul.
  22. Além de não estar igual, eu não peguei esse trecho script de você, e sim de um outro do Vodkart. Mas só porque UM TRECHO está igual, não significa que o script foi feito por você ou que você mereça créditos. Como eu já disse, se fosse assim, teria que por crédito do criador da função doPlayerAddItem em todo script que ela fosse usada. @Topic Bom, o assunto tá fugindo, então cadê o dono do tópico?
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