Ir para conteúdo

LuckOake

Marquês
  • Total de itens

    1104
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    20

Tudo que LuckOake postou

  1. Olá galerinha Xtibiana! A partir de um pedido, fiz esse sistema que "para o tempo" para os players que estiverem a vista do caster. Vamos ao script. Talkactions.xml: <talkaction words="stop time" event="script" filter="word-spaced" value="stoptime.lua"/> stoptime.lua: Creaturescripts.xml: <event type="logout" name="StopTime" event="script" value="stoptime.lua"/> stoptime.lua: Obrigado, até.
  2. Só corrigir um erro no script. Creaturescripts.xml: <event type="logout" name="StopTime" event="script" value="stoptime.lua"/> stoptime.lua: Esse fix faz com que os players não consigam fazer logout durante o tempo em que a magia está ativa.
  3. Edite o level em vermelho. E eu não entendi o bug. Me explique melhor.
  4. Agora sim.
  5. Prontim. (PS: Tentei ajustar pra não funcionar com GM, mas não garanto que vai funcionar)
  6. Fica mais simples assim o script:
  7. Talkactions.xml: <talkaction words="stop time" event="script" filter="word-spaced" value="stoptime.lua"/> stoptime.lua:
  8. Só substituir o script por esse:
  9. Cara, não é que eu não teste, o script aqui funciona normal. Eu não sei why the hell o seu tá bugando. Vou analisar seu script já já edito ou posto aqui.
  10. Verifica de novo meu post, editei lá.
  11. Opa, foi mal, esqueci de tirar um (cid).
  12. Tenta assim: Vermelho: ID do corpo E sim, pra colocar mais vocations dá mais trabalho, mas esse foi o melhor modo que eu obtive.
  13. @Nathan96 Faz o que eu disse, tenta adicionar essa linha no seu script abaixo de onDeath: local corpse = corpse
  14. Tenta adicionar essa linha no seu script abaixo de onDeath: local corpse = corpse
  15. Corrigindo o script.
  16. @isaque555 Se precisar de algo mais, só avisar que to aqui.
  17. Sim. Nunca pode ter duas spells com o mesmo magicEffect e mesma storage, ou pode falhar igual tava acontecendo. Quaisquer outras dúvidas eu respondo amanhã, estou indo repousar. Boa noite.
  18. @Newtonnotwen Na verdade, pra arrumar, você tem que ir em worlds/mapa-spawns.xml, apertar CTRL + H, colocar isso no primeiro campo: spawntime="0" E no segundo campo você coloca isso: spawntime="10" Aperta Substituir Tudo e depois salva. Sobre o Bazir, basta criar o monstro.
  19. Sim sim, mas sempre que você for criar uma nova, altera essa storage do script: 102053, coloca uma diferente, tipo 102055. (PS: 102054 também já foi usada) (Dica, pra substituir todos de uma vez, aperta CTRL + H) E também, edite aqui: function magicEffect3(cid) & addEvent(magicEffect3, tempo1, cid) Sempre coloque um número de magicEffect diferente em cada script, por exemplo, nesse é 3, no outro ficaria assim: function magicEffect5(cid) & addEvent(magicEffect5, tempo1, cid) (PS: magicEffect4 também já foi usado)
  20. @gustavo010 Sim, não é necessário, mas cada caso é um caso, né. Pra mim pode ser desnecessário, mas pra ele talvez não.
  21. Testa ai. Coloca no lugar do Kyuubi Furie.
  22. Bom, no meu não acaba. Mas xo fazer uma gambiarra no seu script pra ver se funciona: Substitui seu script por esse: Onde está vermelho você coloca o ID da sua rune.
  23. @andreelm Verifica se o ID do item em items.xml tá correto.
  24. Coloca isso no lugar da Susanoo (novamente)
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...