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LuckOake

Marquês
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Tudo que LuckOake postou

  1. doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Você precisa dar um lance maior que ""..getGlobalStorageValue(storage_player).." > 0 and "..getGlobalStorageValue(storage_player).." or "..getGlobalStorageValue(storage_min).."" gps.") Tenta assim. PS: Não sei se isso "..getGlobalStorageValue(storage_player).." > 0 é possível de ser feito. Mas já que eu estou aprendendo ainda, eu posso estar errado.
  2. Erro meu. Vê se assim resolve: Se ainda não funcionar, qual a versão do seu server?
  3. Bom, o script ficaria melhor organizado assim: Usa essa tag: <action itemid="xxxx" script="other/runewin.lua"/> Substitua o xxxx por um itemid que desejar.
  4. Sua tag tava meio embaralhada. Tó. <instant name="Transformar" words="transformar" aggressive="0" params="0" lvl="1" maglv="0" mana="0" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="transformar.lua"> </instant>
  5. Criaturas, só procurar um pouco. Clique aqui PS: O único problema é que tá desatualizado da 8.54 pra cima.
  6. Nossa Vodkart, nem precisou na minha ajuda e da do notle2012 no fim, haeuaehue Maneiro o evento, mas tou sem REP agr.
  7. Nessa parte: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.") return true end end Retire o return true ou coloque return false.
  8. @notle2012 Não posso usar esse, pois o player pode estar com Battle sem ter target.
  9. Não, já tentei e não funcionou com o getCreatureTarget.
  10. Existe alguma função que informe se o player possui ou não um target? Tipo: function onSay(cid, words) if hasTarget(cid) then doCreatureSay(cid, "Sou um peixe-ogro com afro loiro bebendo tequila", TALKTYPE_MONSTER) end return true end Procurei nas funções do meu server e não achei nada a respeito.
  11. @PostadorHunter Aprendi a fazer scripts fuçando mesmo, pegava pedaços de scripts, ia juntando e fazendo o que eu queria. Com isso, aprendi funções, variáveis, etc. E hoje, eu consigo escrever meus próprios scripts.
  12. Estranho, aqui não funcionou, perdi meu loot do mesmo jeito.
  13. No lugar de: function onDeath(cid, deathList) Não teria que ser assim? function onPrepareDeath(cid) Vai acabar não funcionando com o onDeath.
  14. Tem certeza que copiou certo? Testei e funcionou aqui.
  15. Tó. E obrigado, me dediquei bastante para obter este cargo e continuarei me dedicando, e espero conseguir virar colaborador
  16. Rapaz, dê upload na imagem em sites tipo o Imageshack. Não dá pra alguém ver uma imagem direto do seu pc.
  17. LuckOake

    Protection All

    Seu distro tem que estar atualizado, as versões mais antigas não possuem esse attribute. Acredito eu que da 0.4 pra frente tem.
  18. Era só fechar os ( ) aqui: addEvent(onCastSpell1, 100, parameters Ficando assim: addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
  19. LuckOake

    Protection All

    Adiciona isso no item: <attribute key="absorbpercentall" value="100"/>
  20. Substitui isso na tag: casterTargetOrDirection="1" Por: direction="1"
  21. Vê se assim funciona: creaturescripts.xml: <event type="attack" name="GuildAttack" event="script" value="guildattack.lua"/> guildattack.lua: Login.lua: registerCreatureEvent(cid, "GuildAttack")
  22. Adiciona isso abaixo de onCastSpell no script da runa: doPlayerRemoveItem(cid, xxxx, 1) Substitua o xxxx pelo id da sua runa.
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